Обзор показательного боя между разработчиками. Похоже, что первый геймплейный ролик не врал,хотя это все еще альфа-версия но выглядит великолепно!
(советую смотреть в HD)
Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!
|
|
Видео
Обзор показательного боя между разработчиками. Похоже, что первый геймплейный ролик не врал,хотя это все еще альфа-версия но выглядит великолепно!
Студией Epic Games разрабатывается игра Project Sword для iPhone, iTouch и iPad. Разрабатывается, ни много ни мало, на Unreal Engine. Недавно в AppStore появилась бесплатная демка этой игры. Графика великолепна, PSP такое и не снилось. Игра отлично летает даже на моем 3gs, интересно было бы увидеть ее на пресловутом Retina Display. EA показала второй трейлер The MOH Experience, под названием Gunfighters.
На Gaming Bolt какие-то фанбои составили список "15 игр на Playstation 3, которые никогда не стоило отменять". Немного неточный, "Ubisoft’s Cancelled PS3 game" никогда не принадлежала Ubisoft и ее даже никто не отменял, потому что такого проекта не существовало. А Redwood Falls, например, не была эксклюзивом Sony. Но все равно хороший. Скажем, вот этот вот боевик про сражения моторизированных аквалангистов в затопленном городе. Понятно, что все это отменяли не зря. С другой стороны, две-три игры оттуда мне бы точно хотелось увидеть в законченном виде.
Jimmy’s Vendetta на видео
Jimmy’s Vendetta - это дополнительный контент для Mafia II с тридцатью, как говорят разработчики,
The Creature
На GameTrailers всплыл ролик-анонс нового проекта под названием The Creature от одноименной студии. Как раз для того чтобы с утра было хорошее настроение. Этот трейлер уделал по уровню креативности и стёба все остальные
Вот оно! Трейлер долгожданного ДЛК с лиаркой. Выглядит впечатляюще, ну ещё и Мафыыыыыыыыыыыыыыынка выглядит просто супер. Думаю это будет самое крутое ДЛК из всех что вышло к МЕ2. Даже видео к длк Witch Hunt для ДАО так не впечатлило как это. Оказывается, СЮРПРИЗ, Vanquish выходит уже через полтора месяца и по случаю скорого релиза на Eurogamer 15 минут из демо игры. Там убивают русских и ездят на коленках по полу. Лучше смотрится, конечно, в HD. Кликайте по картинке: Как только я увидел Brink, мне показалось, что его полуреалистичный, полумультяшный стиль по сути очень французский, как фильмы про Астерикса и Обеликса или Жан-Пьера Жене И вот, оказывается, что был прав. В новом видеодневнике Splash Damage обсуждают арт. Выясняется, что между Quake Wars: Enemy Territory и Brink студия позвала работать французского арт-директора. По их же словам, он с упорством пропихивал и таки пропихнул новое видение проекта. Если бы не Оливье, Brink был бы "фотореалистичным", как Quake Wars. PS: Кстати, есть подозрения, что на Splash Damage повлиял Borderlands и что это целый тренд: "Больше выразительных шутеров", который скоро продолжится.
Аж четыре ролика геймплея то ли сиквела, то адд-она DeathSpank. В игре ничего не поменялось - что и следовало доказать. Только сеттинг другой и вместо арбалета и главный герой теперь стреляет из маузера.
NCsoft пытается убедить нас, что с выходом адд-она The Assault of Balaurea (7-го сентября) ее Aion станет еще эпичнее. Обещают переработанный баланс, новые инстансты и сотни квестов, внутриигровых кавайных петов. Только не говорят, станет ли в этой игре меньше зубодробительного гриндинга, из-за которого - судя по отзывам на форумах - игроки и оставили Aion без внимания.
Mortal Kombat : PAX "10 Shadows Trailer
Новенький отличный трейлер грядущей Mortal Kombat. Трейлер подготовили специально для выставки PAX, на ней же, кстати, любой желающий сможет поиграть в игру. (как я завидую посетителям)
Пока все фанаты ждут возвращение любимого файтинга в 2011 году(март), предлагаю посмотреть Топ 10 лучших и худших фаталити за всю серию игр Mortal Kombat) Spider-Man: Shattered Dimensions : Launch Trailer
Вроде должен быть хороший Spider game. Выходит, кстати, уже 7-го сентября.
Я уже успел пройти вторую Мафию и сейчас хочу для полного эффекта доперепройти первую, которую так мило предоставили предзаказавшим на Steam. Так мне будет проще и честнее сравнивать сиквел с предшественником в обзоре, который я хочу запостить одновременно с o tempora по первой части. Заранее только скажу, что несмотря на много "шагов назад", в игре хватает "шагов вперед", что бы покрыть большинство недостатков и в целом игра мне понравилась. Вызвала приятные эмоции и хорошее послевкусие красного сухого вина - терпковатого, но приятного. А для тех, кто уже прошел первую часть, или совсем не боится спойлеров, под кат я прячу одно видео. У The Secret World отличный концепт хоррор-MMOG и шикарные арты, но в живую игра выглядит как малобюджетная адвентюра с хаотичной скучной боевкой. И зря они показывают эту потасовку в метро - темно, на экране ни черта не видно, только редкие всполохи выхватывают силуэты персонажей.
Серьезно, глазам свои не верю. Я играл во все части Gran Turismo, и в ни одной из них не было действительного ощущения скорости. За это, кстати, игры нередко ругали - ведешь себе суперкар какой-то, по спидометру - едва ли не взлетаешь, но при взгляде на экран скорости не чувствуешь... А в видео ниже - прямо магический эффект. Ролик не ускоренный, "Sultans Of Swing" Dire Straits за кадром звучит в нормальном темпе.
Metroid: Other M - трейлер и оценки
Новую Metroid уже успели посмотреть и оценить в США (в Европе игра выходит с задержкой). Самая, наверное, показательная оценка - 7.2/10 от ресурса GoNintendo. Истинный последователь культа большой N подробно ругает Other M за мало количество инноваций, за неудобоваримый сюжет с глупыми диалогами и слишком уж сильное внимание к боям (мол, в Metroid всегда на первое место ставился процесс иследования локаций, а не стрельба). Больше всего в этом сравнении удивляет не картинка, она маленькая и там почти ничего не рассмотреть, а точность симуляции. Болиды, настоящий и нет, проходят повороты по одинаковым кривым и на одинаковой скорости. У них одинакого дергаются колеса на кочках, а камеру над пилотом заливает почти такое же количество воды. Только настоящая стекает быстрее.
Marcus PSP: Dont Play That - виртуальные кнопки.
Еще одно видео от Маркуса, которое показывает, что на PSP надо играть в Kingdom Hearts, Madden и ModNation Racers, а на телефонах держать виртуальную кнопку как можно дольше. Эта кнопка даже не настоящая, серьезно. Кстати, о хороших играх на PSP - 3rd Birthday, продолжение Parasite Eve, выходит уже в конце этого года в Японии, и где-то в начале следующего в Европе. А Kingdom Hearts, Valkyria Chronicles 2 и новый Ace Combat уже совсем рядом. PlayStation Move: Еще одна демонстрация
В который раз знакомый Антон Михайлов из Sony показывает Move в деле - несколько технодемок с комментариями. Антон рассказывает о премуществе данного типа управления, когда вы можете управлять как голосом или движениями, так и привычными кнопками и аналоговым стиком. Move работает неплохо, практически без задержек действия Антона отображаются на дисплее. Точнее на десятке дисплеев, ими увешана вся комната. Это же не анимация, которая запускается жестами. Прямо процитировал playstation blog. А еще Антон играет сидя. Играть сидя, серьезно? Мы что в прошлом веке? Кстати, совсем скоро выходит R.U.S.E. с поддержкой данного контроллера. Первая стратегия, и наверное не последняя. Еще, говорят, что будет поддержка этой штуки в Infamous 2.
Если кто-то вдруг не видел оригинал, то срочно смотрите (а лучше - сразу весь фильм). Выглядит круто и динамично. Боевка напоминает God of War а в акробатике и карабканью по стенах проглядывается Prince of Persia: Warrior Within. Но разве это плохо? Еще заметно что дизайн и графический стиль созданы с любовью и вниманием к деталям, а схватки гармонируют с перебежками по платформах и сбором разнообразного добра. То что нужно.
Ролик демки с gamescom, в котором подробнее показаны различные способы и возможности прикончить врага, сайд миссии, управление гильдией, новшества в геймплее и тому подобное. ОООоочень хотеть!
Крутое видео с gamescom, комментирует продюсер Таня Джессен. И это, плеватся на счет ноги уже не модно если что. История 3D Realms: Урок, который стоит запомнить
Когда-то я уже рассказывал про "All Your History are Belong to Us". Это еженедельные уроки истории от Machinima.com, и там регулярно бывает что-то интересное. Последние пару недель они, например, говорили об одной из главных компаний 90-ых, Apogee/3D Realms. Эти люди придумали цифровую дистрибуцию, из-за них на свет смогли появиться Wolfenstein и Max Payne, а современные шутеры выглядят именно так, как выглядят. И, конечно, именно они придумали Дюка Нюкема. Грустная и поучительная история о том, как все может разрушить стремление к идеалам. Кого заинтересовали подробности истории падения Duke Nukem Forever могут почитать отличную статью на Wired. Чуть ниже про новый ремейк LucasArts (Пожалуйста, Бог, сделай так, чтобы их было больше) и про квесты вообще. Текст, как обычно, можно прочитать глазами вот тут вот.
В роликах ниже представлены дополнительные бонусы для тех кто купит Crysis 2 Limited Edition |
Рейтинг продаж от ![]()
МенюАктивные обсуждения
Обсуждения на форуме |
|
|
|
© 2004–2010 «Gameplay», |