Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

Кино

Новый трейлер Watchmen, фильма, который в русском переводе проходит, как Хранители, не уступает самому впечатляющему, самому первому трейлеру экранизации. Нужно, конечно, написать сюда что-то еще, но, мне кажется, лишним восхищенным воплям здесь не место.

Ах, да Роман Волобуев, главный блоггер Евразии кинообозреватель Афиши, побывал на презентации фильма и написал, что думает.

PS: А мне, между тем, в почту свалился ключик на бета-тест BattleForge, это такая карточная RTS от EA. Отзыв будет чуть позже.

Фильм Far Cry

А вы случаем не забыли, что "великий ох" Уве Болл делает фильм "Far Cry"? Понемногу появляются рецензий в жж. Вот итог одной из них:

Думаю, что такой бред точно лучше по обкурке смотреть.

Но если вам хочется прочитать всё полностью, то переходим по данной ссылке.

В рамках кампании следующего фильма Зака Снайдера, я упорно продолжаю пиарить лучший графический роман Алана Мура - Watchmen. Супергеройская драма прославилась на бумаге, через четыре месяца выйдет на кинопленке, а пока можно посмотреть что-то среднее меду этими двумя - группа фанатов переводит анимированные комиксы Watchmen на русский язык.

В сети появилась первая глава. Продолжение следует.

PS: А вот здесь, кстати: второй трейлер фильма.


Козырь from Yuriy Kruglov on Vimeo.

Сюжет:
По рекомендации случайного знакомого, молодой человек получает задание от торговца Хога и отправляется в Зону - все ради того, чтобы спасти любимую.

Режиссер - Юрий Круглов
В главных ролях:
Козырь - Абдуллин Айдар
Хог - Павел Цихан
Мясник - Александр Полищук

При участии студии УПВ Art Group

Скачать фильм на rapidshare
rapidshare.com/files/155842315/Kozyr_.wmv.html

Скачать на infostore (UA-IX)
infostore.org/info/6205785?edit_mode=1

Movie of Two

Как стало извесно, кинокомпания Universal приобрела права на экранизацию игры – Army of Two. Планируеться как можно быстрее запустить ленту в производство и уже наняли сценариста Скотта Бёрнса, который писал сценарий для "Ультиматум Борна":

«Поскольку люди проходят игру парами, играя за двух человек, мы с продюсером Скоттом Стубером решили, что это идеально подойдёт для фильма про двух друзей, – говорит Скотт Бёрнс. – А неоднозначность вопроса частных, корпоративных армий придаст веса интеллектуальному триллеру, который будет отражением сегодняшних событий в мире. У нас есть заказчики со своими легендами и целями, да двое парней, чья дружба выше любой политики. Я сразу признался Electronic Arts, что не геймер, но им это понравилось, они не хотят просто повторять игру».

  Читать дальше

Помните Resident Evil: Degeneration, полнометражный CG-флик, который Capcom планировала выпустить на DVD этой зимой? У нас не так давно показывали трейлер.

Так вот, оказывается, примерно в это же время на TGS устроили премьеру ленты. И журналисты Wired даже накатали большой англоязычный отзыв про качество нового RE. Получилось, выходит, плохо:

  Читать дальше

Все мы тут геймеры и вряд ли тут кто-то не знает об экранизации Макс Пейна, многие уже, наверно, прочитали пару заметок и ревью рядовых зрителей. Я хочу привести пару анононсов фильма из простых СМИ, которые рассчитаны на все аудитории, не только не геймерскую. Итак:

"Газета по-киевски" , раздел "Афиша", "Идем в кино"

"Макс Пэйн"(США,2008)

* нудный перечень актеров и имя режиссера*

  Читать дальше

Max Payne The Movie: Я видел его

Только что пришел с кинотеатра. Сразу же хочу сказать, что являюсь большим фанатом серии, и первая часть игры является одной из моих самых любимых игр на ПК.

Но перейдем к фильму. Многие уже знают, что фильм уже показывали в Америке, России и других странах. Но до нас он добрался только 23-его числа. До нашей премьеры уже были известны оценки и отзывы других, возможно щастливых людей, которые уже увидели картину. И они (оценки и отзывы) были не оч. высокими и не оч. хвалебными. Скажу я вам что так оно и есть. Фильм оч. слабый. Иногда, до выхода фильма в прокат, я думал, "какой можно снять фильм по игре, которая сама выглядит как фильм?".

  Читать дальше

Max Payne: it sucks

f_ragamuffin, жж-юзер и отличный профильный рецензент разнообразнейшего "bloodshed" (кстати, фанаты, обратите внимание на его ЖЖ, не пожалеете), посмотрел экранизацию Max Payne:

Худший блокбастер десятилетия. Не шучу.

Я реально не помню, когда Голливуд последний раз выдавал отстой подобного уровня. Нереальное фуфло. Первые полчаса экранного времени сидел с разинутым ртом, потому что просто не мог поверить в происходящее.

И так далее. Между прочим, Скотту Миллеру из 3D Realms (напомню - они помогали Remedy делать игру) тоже не понравилось. Похоже, все таки - фигня.

Max Payne: Первый

Max Payne по-прежнему популярен. Не смотря на то, что последняя игра вышла 5 лет назад, а критики разбомбили экранизацию в газетах, в кинотеатрах она заработала аж 18 миллионов долларов за свои первые выходные. Она лидер по сборам - редкость для адаптаций видеоигр.

Помнится, продюссер Скотт Файе планировал бюджет фильма в размерах "от 40 до 50 миллионов". Это немного - если студия не раздула смету, такими темпами кино легко отобъется, что не может не радовать.

Правда, о качестве его первенство говорит мало - в США сейчас все равно нечего смотреть. Max Payne соревновался за первую строчку с байопиком Джорджа Буша "W" и какой-то замечательной чушью "Чихуахуа из Беверли Хиллз".

link

Завтра очікується світова прем'єра кінокартини Max Payne. У новому трейлері фільму все виглядає зовсім і зовсім непогано. Тому очікуємо на прем'єру та дивимось відео:

Первый постер второй экранизации Street Fighter появился в сети одновременно с японским сайтом и невыразителен в лучших традициях азиатов. Выкладываю на всякий случай и в историографических целях.

А еще надо добавить, что на этих выходных в Америке наконец запускают Max Payne. Кое-кто уже смог его посмотреть и первые отзывы (вот, на Метакритиках, например, или на imdb) совсем не впечатляют.

Похоже, первая CG-полнометражка в мире Resident Evil представляет собой смесь штампов, неестественной анимации и диалогов умеренной банальности. Для зомби-муви этого, по-моему, более, чем достаточно.

Gamesradar продолжает изобретать нестандартные топы и в этот раз сравнивает два десятка кинолент с их игроизациями. Точнее, вспоминает кат-сцены из игр,в которых разработчики попытались скопировать фильмы. Вот, например:

Сложно назвать эту статью гениальной - наверное, потому, что я наивно ждал под заголовком роликов, а не картинок, но там все равно найдется на что посмотреть.

Это трейлер о котором фанаты Макса могли только мечтать. Похоже что создатели фильма таки прошли игру)

Напомню, что в нашем прокате Max Payne стартует с 23 октября.

Кино по Half-Life не стоит ждать в ближайшие годы. Планку качества Valve поставили высоко, бюджеты понадобятся большие и пока в Голливуде не нашлось ни одного продюссера, который решился бы всерьез взяться за проект. Но помечтать-то можно?

Именно этим занимаются на блоге Delirus, там собрали своеобразный "Dream team" экранизации. Меткость попадания по типажам примерно 90%

Duke Nukem: "Скоро" в кино

The title says it all, на Joystiq эту новость сопровождает ну просто идеальный заголовок: "Фильм Duke Nukem в производстве - вашим внукам наверняка понравится". Дело в том, что продюссер экранизации Max Payne Скотт Файе сообщил в недавнем интервью:

Сейчас я старательно работаю над сценарием фильма о Дюке, которой будет не хуже самого героя и его вклада в игровой мир.

Продюссер только "работает", у него полно других проектов, и всем известно насколько иногда долго делают экранизации игр (American McGee`s Alice, ау! ). Помножим знание на карму Duke Nukem и согласимся с Joystiq. Внукам, наверное, понравится.

В других новостях, Project Origins вернули оригинальное имя, Monolith потратил немного денег и их сиквел теперь честно будет называться F.E.A.R. 2: Project Origins.

link

JC Barnett это разработчик видеоигр, который живет и работает на японских островах, время от времени пополняя свой блог Japanmanship. Иногда он пишет про эпизодические игры, иногда про пиратство, но последняя его запись, я считаю, интересна больше всего. JC написал про телевизор.

Он собрал целую коллекцию штампов того, что о нас и разработчиках думают в зомбоящике. Что показывают в телесериалах, фильмах и даже новостях. Например, население говорящей коробки уверено:

- Не смотря на то, что графика прогресировала, звук в видеоиграх остался на уровне 80-х годов. Даже современные, сложные FPS издают только писки и гудки, без конца.

- Из всех жанров существуют только Спорт и Стрельба

  Читать дальше

Полнометражный фильм творческого объединения "Киносталкер" "Тяжёлая Земля" близится к премьере. Встречайте первые четыре трейлера. Напомним: рабочее название фильма (проекта) - "Совещание". Фильм представляет собой сборник связанных друг с другом короткометражек по мотивам компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. Над фильмом работают несколько любительских студий России и Украины.

  Читать дальше

Французский korben.info опубликовал первые фотографии со съемочной площадки фильма Prince of Persia, из Марокко. На этих кадрах нет ни одного Джейка Джиленхаала, но зато есть несколько вполне аутентичных построек. Только они маленькие какие-то, правда? Неужели этот пятиметровый забор действительно пытается быть похожим на крепостные стены? Под катом.

  Читать дальше

Голливуд не очень охотно занимается экранизацией видеоигр. Продюссеры мало надеются на игроков-фанатов. В их представлении, все эти фильмы в лучшем случае отобьют 40-60-ти миллионный бюджет, поэтому, как правило, экранизациям больше не дают. Часто таких денег катастрофически мало. Помните, например, как они слили Doom?

Поэтому, неудивительно, что производство фильма Halo затягивается. Масштабный эпик обязательно влетит в копеечку создателям и известно, даже, что первая попытка сделать это кино (с Питером Джексоном в качестве продюссера и Нилом Блукампом, как режиссером), полностью провалилась. Но кто-то решил взяться за вторую. Уже есть сценарий, написанный на основе романа Halo: Fall of Reach и даже первые концепт-арты Halo: The Movie. О том, когда его доделают(?) - ни слова.

Кликабельно:

link

Max Payne: Терпеливо ждем 17.10.08

А вот кому еще постеров-кадров из Max Payne? Клон Мэтта Деймона суров, Мона Сакс (не смотря на фамилию) тоже выглядит неплохо. Под катом еще парочка.

  Читать дальше




  Читать дальше

Похоже, EA очень верит в Dead Space. Стильный, мрачный хоррор с каждым роликом выглядит все лучше и лучше, PR постепенно набирает обороты, а отдел маркетинга ищет новые способы заработать на IP. Наверняка, в будущем нас ждут фигурки с героями Dead Space, но пока эти ребята придумали кое-что даже поинтересней.

Вместе со студией Film Roman (вы, может быть, знаете ее по Hellboy Animated) EA собирается выпустить полнометражный мультфильм Dead Space: Downfall. Уже есть первый, любопытный трейлер. Выходит на DVD этой осенью.

Это трехмерная полнометражка, которую Capcom обещает выпустить уже в этом году. Своеобразный Advent Children про зомби.

Кинокомпания MGM выдала подсказку, рассылая пресс-релиз о новом фильме Robocop (да, похоже, нас ждет еще один Robocop). Я переведу ее целиком:

Сам Дэвид успел поучаствовать в проектах 13 Days и Road To Perdition. Также, он написал сценарий God of War для Universal, который режиссирует Бретт Ратнер, и он сценарист Wolfman для Universal, компания занимается им прямо сейчас.

Похоже на официальное подтверждение? Kotaku считает, что в пресс-релизе должно быть написано: " to which Brett Ratner is attached to direct and fuck up", в вольном переводе - "который режиссирует и должен угробить Бретт Ратнер", но я думаю, что это не самый неудачный из кандидатов. В конце концов, X-men 3 вышли вполне хороши.

link