Как вы все знаете , шоу "[введите страну] имеет талант" - это унылое соревнование среди орды бездарностей, которые публично унижаются на потеху самодовольным ведущим и публике в робкой надежде засветиться по телеящику, при этом среди орды бездарностей есть и талантливые люди, что не обьясняет их маниакального желания окунать себя в грязь, участвую в подобном шоу. Ну так вот , внезапано один из номеров оказался самой громкой заявкой видеоигрового комьюнити за всю историю Украины. Прокручивайте "бла-бла-бла-Эдита Пьеха..." на 4:20 и наслаждайтесь.
Подсмотрено на блоге vanadium1st
Valve и THQ объявили, что ПК версия игры Metro 2033 от украинских разработчиков 4A Games будет прилагаться с Steamworks. Steamworks позволит отслеживать статистику продаж в режиме реального времени, предоставляет возможность с легкостью активировать продукт, контролировать параметры регионального кодирования, следить за всеми аспектами многопользовательской игры и т.д.Так же игрокам будет доступна система авто-обновления, ачивменты, система Steam Cloud, которая сохраняет на сервере всю информацию о профиле(сохранения игр, раскадка клавиатуры и т.д.). Также через Steam будет осуществляться распространение DLC.
Для пред заказавшим игру в магазине Steam в качестве бонуса подарят игру Red Faction: Guerrilla .
Все остальные смогут активировать игру в Steam'е через retail-ключи.
Про это было сломано немало копий, сказано много слов. Яростные споры в интернете - явление не новое, на ресурсах околоигровой тематики это и вовсе обыденное дело. Конечно - интересная аргументированная дискуссия - критерий истины, беда в том, что нередко люди забывают и о аргументах, а то и о банальных правилах приличия.
Тем более поразительно, что нередко этим страдают очень известные люди. Имена не привожу, но один из спорщиков - очень известный в околоигровых кругах человек, в ответ на достаточно провокативный(но пристойный) коментарий увы не сдерживается:
Заранее отмечу, что к спорщикам я не имею никакого отношения. Равно как ничего не хочу этими постами добиться, просто ей богу - вот смотрите как НЕ НАДО вести спор, и оцените насколько мерзко он выглядит со стороны. Будьте взаимовежливыми.
Пока мы тут не слишком активно рассуждали о судьбе РС-гейминга на когда-то главном русскоязычном индустриальном ресурсе DTF начался настоящий ад. Суть дела в общих словах такова: после претензий господина Селезнева, депутата российской госдумы, в сторону уважаемой фирмы "1С" (помните историю с Modern Warfare 2?) правительство РФ очень заинтересовалось российской игровой индустрией. И пригласило ее представителей на ковер круглый стол по вопросам взаимодействия геймдева и государства. Чтобы государство не решило за разработчиков само, что хорошо для них, а что - плохо, глава DTF Александр "GREEN" Федеров решил собрать некую группу профессионалов, которая руководствуюясь меморандумом, и будет общаться от лица индустрии с властью, а также помогать развивать эту самую индустрию в целом.
Пошли первые серьезные англоязычные тексты по Call of Pripyat. В целом, народу нравится: средняя оценка по Metacritic -- 80 из 100.
При этом, интереснее всего читать текст на придирчивом Eurogamer, который хвалит игру за то, что она "наконец-то работает. И без модов!"
Eurogamer поставил 8 из 10. Для сравнения, экслюзив MAG c PS3 получил 7-ку. Похоже, у GSC выходит реабилитировать серию, аддон продастся, сиквел будут ждать.
В выступлении на заседании Государственной думы, многочисленных выступлениях в СМИ, в открытом письме, опубликованном на сайте www.seleznev-vs.ru, депутат Валерий Сергеевич Селезнев безосновательно и в грубой форме обвиняет фирму "1С" и ее руководство в ряде серьезных преступлений, включая пособничество мировому терроризму и экстремизму. Сначала мы считали, что на столь абсурдные заявления нет смысла реагировать публично.
Однако нам пришлось изменить свое решение и написать ответ по следующим причинам:
Поскольку архангел "Слуга Тенсеса" - высшее в игре существо (он выше самой смерти, выше лигийских Христиан и имперских Материалистов), и на его спине красуется звезда Давида (она же символ иудаизма и сионизма), то вы этим буквально заявляете: Мы ставим иудаизм превыше всех остальных религий мира. А поскольку иудаизм – исключительно еврейская религия, то это можно понять так: вы ставите евреев превыше остальных наций мира.
На фанатском форуме разбирают Аллоды Онлайн, как тайное орудие пропаганды евреев.
Если не помните, закон 404 должен был обязать каждого провайдера в Украине следить за клиентами. Установить соотвествующее оборудование, записывать обмен информацией и стучать, если что. Клиент занимается распространением порнографии с помощью торрент-клиента? Стучать. Клиент нарушает права на интеллектуальную собственность? Стучать. Клиент пропагандирует наркотики? Аналогично.
Так вот, закон окончательно приняли. Однако, цитирую Павла Урусова:
Не спешите впадать в истерику, по сравнению со вторым чтением он сильно изменился.
Во-первых, просто к слову «порнография» везде добавили эпитет «детская».
Во-вторых, принуждение к стукачеству выкинули.
Во-третьих, самая одиозная норма (про хранение информации о соединениях пользователей) теперь выглядит так:
Оператори, провайдери телекомунікацій зберігають та надають інформацію про з’єднання свого абонента у порядку, встановленому законом.
Раньше (во втором чтении) она, напомню, выглядела вот так:
Провайдери комунікацій зобов’язані зберігати інформацію про всі з’єднання свого клієнта з ресурсами, доступ до яких надається зазначеним провайдером. Термін, порядок та повний перелік такої інформації встановлюється Кабінетом Міністрів України.
Прогресс, как говорится, налицо. Мало ли, какой там порядок может установить кабинет министров Украины. Формулировка «в порядке, установленном законом» тоже выглядит стрёмно, но по крайней мере это означает, что действия провайдеров должны соответствовать закону «Про информацию» и конституции Украины, в которой прямым текстом сказано:
Кожному гарантується таємниця листування, телефонних розмов, телеграфної та іншої кореспонденції. Винятки можуть бути встановлені лише судом у випадках, передбачених законом, з метою запобігти злочинові чи з'ясувати істину під час розслідування кримінальної справи, якщо іншими способами одержати інформацію неможливо.
Я думаю, что интернет-активность вполне себе попадает под определение «прочей корреспонденции».
Еще добавлю, что доступ к сайтам по закону теперь будут перекрывать не просто так, а только по решению суда (и только к тем, что распространяют детскую порнографию).
Вроде миновало. Правда, имаджбордам как-то не повезло.
Если вы помните качучу, которую танцевали в 1с после новогодней распродажи на Steam, то легко поймете их активность. Во-первых, 1с наконец-то добилась там собственного раздела (жалко (пока?) без региональных цен), во-вторых, у них сейчас и до четверга замечательные скидки на серию King's Bounty.
Все-таки мне очень нравится то, во что украинская команда с форумов Ciч потихоньку превращает Medieval II: Total War. В глобальную стратегию по классическому Warhammer. Большая кампания, 7 рас. Суровометр зашкаливает, по-моему, это то, что надо было сделать в большой студии и продавать за деньги еще лет пять назад.
Но пока Games Workshop спит, на Ciч делают уже вторую кампанию. Первую, кстати, забирают отсюда.
Любопытно, про Анабиоз, казалось бы, уже забыли, но тут внезапно выяснилось, что игра собрала на западе маленький культ. Сродни тому, что вьется за Psychonauts или Silent Hill 2, oсобенно заметно это становится, когда перебираешь статьи по итогам года.
Я уже писал здесь, что Gamespot выбрал проект "Игрой с лучшим сюжетом в 2009-м году", но вот, список продолжается:
Giant Bomb упоминает Cryostasis в числе лучших, в шуточной номинации "Eastern Bloc Game of the Year".
Gamasutra ставит ее на первое место в топе крутых и неизвестных. Выше отличного Silent Hill: Shattered Memories, между прочим.
На Bitmob вспоминают в статье "Great Games You Might Have Missed". Этот текст, между прочим, охватывает 17 лет, два десятка проектов, с 93 года.
Удивительно, мир пошатнулся. Кто б предсказал, что украинцы в 2009-м году выпустят культовый хоррор.
Украинский «Анабиоз» только что получил награду за лучший сюжет года от GameSpot (на Западе игра вышла в 2009-м году).
В соответствующей номинации Аг.ру год назад победила GTA IV, а «Анабиоз» занял второе место. Нет пророка в своем отечестве и все такое.
Надо сыграть, что ли.
Действительно, все-таки надо сыграть. А то два с половиной моих знакомых, которые пытались пройти Анабиоз, или забросили игру из-за тормозов, или не разобрались в сюжете.
Автор Gamestop написал про чемпионат по FIFA 10, который случился в Киеве на этих выходных. Победила дружба и Александр Рыбальченко. Призеры унесли с собой дорогие электрические приборы, а также три билета в VIP-сектор матча "Динамо -- Барселона".
Полностью под катом. Фотографии оттуда можно посмотреть здесь.
А вот сеть Gamestop хвастается плюшками, которые будут раздавать участникам турнира по FIFA 2010. Шикарные, как мне кажется, совершенно:
Помимо основных призов, эксклюзивной игровой приставки Sony Playstation 3 с игрой FIFA 10(PS3) за первое место, Sony Playstation Portable за второе место и FIFA 10 на PC за третье. Все три финалиста получат VIP билеты на матч Лиги чемпионов: Динамо – Барселона, 9го декабря.
Мини-чемпионат запускают завтра в City.com рядом с Петровкой. Подробнее можно почитать в блоге Крэя, а еще на официальном сайте. Удачи всем участникам.
И такое бывает. Некоторое время назад я следил за одной интересной темой на форуме GSC. Тема была о том как один человек под ником Da_Man решил сделать ремейк STALKER, под названием kiberus, на движке Cry Engine. Время шло, вышел Crysis на ультранавороченном движке Cry Engine 2. Автор хотел сделать атмосферу Зоны более загадочной и пугающей, сделать локации относительно похожие на настоящий Чернобыль. И Da_Man решает перейти на разработку своего ремейка весьма амбициозного проекта в новом движке. Проект получил название Stalker Another Way. Разработка идет по сей день.
Mail.ru пишет про то, что купил 100 процентов Astrum Online, большого холдинга, который два года назад связал Nival Online, Nikita и IT Territory.
За редким исключением, Astrum поддерживает все важные ММО в СНГ. Например, Аллоды, LOTR, Perfect World, Сферу, Пиратию и Дом 3. Теперь они перейдут к Mail.ru, а значит портал становится самым сильным игроком российского онлайна.
В качестве ответного хода Яндекс должен обязательно приобрести Blizzard. Еще нужно заметить, что, так как кризис съел почти всю русскую разработку за пределами Astrum, Mail.ru, считай, прикупил русский геймдев. Давно подозревал, что все плохо закончится.
Для своего нового проекта - ММО экшена World of Tanks - компания Wargaming.net подготовила первые видеодневники разработчиков. В планах компании - ежемесячный выпуск потобного материала. Таким образом, игроки смогут знакомиться с процессом разработки игры World of tanks в режиме реального времени.
Сергей Климов из Snowball пишет в блоге про анонс Metro 2033 и реакцию пользователей на Absolute Games.
Судя по письмам пользователей, которые приходят нам как игровому издателю, есть тенденция победы идиотов над нормальными людьми: игры в среднем становятся лучше, а вот отзывы в среднем становятся всё более похожими на срач в жежешечке.
(...)
Под катом -- отзыв с форумов AG на анонс проекта. Может быть уже пришло время возвводить "китайскую стену" в командах, т.е. официально рекомендовать отделу разработки не читать отечественных форумов, ибо пользы ноль, а нервы можно и посадить после такого тёплого приёма?
"Книга - гадость. Необразованный человек писал. Игра скорее всего тоже будет гадость - ПК эксклюзив от русско-украинских разработчиков, чего тут ждать. Это немцы делают хорошие игры на ПК (ладно, кроме Пираний)."
Как говорится, почитаешь такого -- и за работу, сразу столько сил находится для творчества... не правда ли, коллеги %)
В комментариях добавляют:
Мы давно разослали и внутри компании, и по партнёрам рекомендацию не читать ничего, написанного на AG.
В онлайне вообще с этим ситуация комичная. После анонсов начинаются разговоры, что "эти никогда ничего не сделают, а если сделают, то очередное УГ".
Такие дела. Каждый имеет мнение, но мне бы хотелось вспомнить здесь замечательное английское словосочетание "self-aware", как мне кажется, хорошее качество для профессионала. В русском языке доступного аналога нет, хотя его приблизительно можно перевести, как "Понимание того, кто ты, и что ты делаешь".
Так вот, громкие проекты разработчиков из СНГ всегда страдали от проблемы завышенных ожиданий. Реклама Lada Racing Club обещала нормальный гоночный симулятор. Реклама S.T.A.L.K.E.R. -- открытый мир. Реклама Xenus подразумевала (Может быть, мне показалось?), что игра будет работать без патчей.
Каждый, более-менее, амбициозный проект из России или Украины продавали с комлексом собственных язв. Неоптимизированный движок, баги, проблемы с геймдизайном, звучит знакомо? Ни одна из игр, которая пыталась поставить планку действительно высоко -- я не говорю сейчас о нишевых, вроде King`s Bounty -- не соотвествовала этой планке.
Это не значит, конечно, что русскоязычный геймдев по умолчанию плох. Мы умеем выпускать хорошие, умные, интересные штуки. Но я не видел ни одного блокбастера без проблем, который сделали бы в СНГ. Может быть, видели вы?
Говоря о том, что игры становятся лучше, Сергей Климов прав, в последние два-три года действительно произошел скачок качества. Сравните уровень и глубину дизайна Bioshock, Modern Warfare и Left 4 Dead c тем, что выходило несколько лет назад. В наши дни каждая коробка за XX баксов обещает отличную картинку, мультиплеер, поддержку разработчиков. Игроки уже не согласны на меньшее.
Что могут предложить им разработчики из СНГ сейчас? Если ни один из пафосных анонсов до этого не оправдался?
Странно, что недостаток доверия в такой ситуации некоторых удивляет.
А наши прекрасные и сонцеликие только что поддержали законопроект, который обязует провайдеров записывать каждое действие клиентов в интернете.
Под знаменем борьбы с педофилией, ага, хотя сажать собираются за любое противоправное действие. Среди авторов документа, можно найти некого Уколова, его имя как раз мелькало в связи с педофильским скандалом в Артеке.
Когда закон вступит в силу, с его помощью можно будет покарать любого с доступом в интернет. Попробуете объяснить судье, что модели на этом банере с сиськами уже есть 18-ть.
Saber Interactive известна тем, что это единственные разработчики, у которых получается делать шутеры в России. На их счету две игры: WillRock и TimeShift, первая -- клон Serious Sam, вторая -- копия вообще всего, до чего смогли дотянуться. Обе хорошие, но совершенно не яркие, из тех, что развлекут пару вечеров, но которые не посоветуешь знакомым.
Так вот, Saber как раз хочет отнять еще несколько часов от нашей жизни. Они анонсировали Inversion. Как и TimeShift это "шутер с фишкой", фишка на этот раз в управлении гравитацией.
Первые скриншоты честны, как взгляд молодого политика. Saber опять делает уверенный боевик второго эшелона. Для X360 и PS3, издаст Namco Bandai где-то в 2010.
...и пусть никто не уйдет обиженным. Astrum наконец-то завязал с экспериментами и перестал торговать бетой Аллодов Онлайн. Со вчерашнего дня она открыта для всех желающих.
Стяните клиент, зарегистрируйтесь под интересным ником и "Добро пожаловать в бесплатный русский Warcraft". Клиент весит всего 2 гигабайта. В комментариях к этому посту можно хвалить и ругаться.
А вот, любопытная ситуация за которой мы еще последим: В стране потихоньку разворачивается пылкая юридическая драма. Одному из самых больших издателей СНГ, компании Новый Диск, запрещают продавать свой товар в Украине.
Все потому, что малоизвестная компания М-Прогрес чуть лучше понимает магическое измерение "Украинские законы". В июле это юрлицо официально зарегистрировало марку "Новый Диск" на территории страны. И спустя два месяца, в сентябре, розница стала получать письма с требованиями снять из продажи товар, который "незаконно" распространяется под этим логотипом.
То есть: если марка "Новый Диск" официально теперь принадлежит М-Прогрес, то каждый диск от русского "Нового Диска", который продается в нашей стране, автоматически становится незаконным.
Я сейчас смотрю на официальный пресс-релиз настоящего "Диска" по этому поводу. Издатель пишет про то, что работает в Украине с 1997 года, что М-Прогрес -- никто, и веско обещает растоптать их в суде. Надеюсь, судебные битвы не отразятся на местных релизах Dirt 2 и Just Cause 2. Остается только отметить две мелочи.
Наверное, у М-Прогрес было бы больше шансов на победу, если бы они не зарегистрировали в качестве логотипа краденое лого русского Нового Диска.
И если бы сам М-Прогрес не принадлежал компании НМК-Трейд, известной не самой лицензионной продукцией.
Информация по Metro 2033 появляется так редко, что иногда, кажется, число в названии на самом деле указывает дату выхода. Тем не менее, сегодня я, как привык, раз в два года, проверил их сайт.
Так вот, оказывается 4A Games на финишной прямой. Студия почти доделала шутер. Там даже пишут, что вот-вот стартует рекламная кампания, а сам диск появится в продаже где-то в Феврале.
Пять лет разработки, старый движок S.T.A.L.K.E.R. и любопытная концепция Московского пост-апокалипсиса? Найдутся люди, которые купят эту игру, даже если 4A Games за три года молчания успела переделать ее в "русский квест".
А еще на официальном сайте раздают пресс-диск со скриншотами и даже роликами. Правда, 2006-го года.
Эта игра когда-то должна была конкурировать с FarCry, но не срослось. Киевская DIOSoft пять (шесть?) лет делала шутер Пираты XXI века, чтобы три недели назад наконец-то тайком его выпустить.
Рекламы при этом не было, пресс-релизов я тоже не видел. Пиратов даже переименовали, теперь игра называется "Pirate Hunter: Сомалийский капкан". С мест сообщают, что она мало похожа на техно-демку 2005-го, вместо sandbox в коробочках нам продают какой-то коридорный трэш. С этих же мест пишут, что графика -- дерьмо, игра тормозит и вообще устарела.
А еще на dtf утверждают, что на некоторых машинах Пиратов можно пройти только до четвертой миссии. Можно, наверное, поздравить DIOSoft с удачным релизом. Украинский геймдев, как всегда, на коне.
PS: Под катом официальный трейлер с большим количеством блестящих женских задниц и апдейт от Cray, который своими глазами видел игру.