ITC Publishing | технологии для человека

Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

Журналистика

Финский музыкант Петри Аланко, под псевдонимом Lowland получивший некоторую известность после адаптации известных трансовых композиций под классическое оркестровое звучание (альбом называется Classical Trancelations), дал пространное интервью российскому порталу Game-OST, в котором подробно рассказал о пяти годах работы над музыкой для Alan Wake, многочисленных источниках вдохновения и эмоционально сильных моментах игры.

  Читать дальше

Топ-10 в Steam

Аналитики из Valve подготовили очередной чарт самых скачиваемых игр из онлайнового сервиса Steam. Ознакомиться с полной версией хит-парада можно ниже:

1. Battlefield: Bad Company 2 (предварительный заказ)
2. Napoleon: Total War — Imperial Edition
3. Call of Duty: Modern Warfare 2
4. Napoleon: Total War
5. Supreme Commander 2 (предварительный заказ)
6. SpellForce 2: Gold Edition
7. Aliens vs. Predator
8. Assassin's Creed 2 (предварительный заказ)
9. Mass Effect 2
10. Left 4 Dead 2

А вот у Подшибякина зверски интересный абзац про Alan Wake, который как раз показали в Финляндии. Целиком тут, ниже цитата:

Alan Wake - самая наверное кинематографичная (не в смысле ракурсов, рапида и светофильтров, тут типа большого ума не надо, а сейчас расскажу в каком) игра из всего, что я видел щас
Матиас рассказал, что, согласно майкрософтовским исследованиям, почти все пользователи проходят только 30% игры, а потом бросают - типа до конца первого акта аристотелевой структуры доходят, а потом уже лень через второй акт продираться
отсюда эпизодическое строение AW - эпизоды хронометражом примерно по часу, каждый со своей аркой + практический смысл рекапа (это типа Previously on...):

Ну, то есть, если вы не включились в написанное, Alan Wake делают по схеме сериалов, маленькими внятными сюжетными кусками, и это хорошо. Сериальная модель сюжета должна подойти длинным играм гораздо лучше чем та, никакая, которую вяжут обычно.

Что-то такое, конечно, уже делали в Alone in the Dark, но всем все равно — Alone in the Dark был плохой.

  Читать дальше

Наконец-то стали появлятся первые рецензии нового Battlefield. На Metacritic уже собрали небольшую коллекцию и, в общем, всем нравится.

Самый злобный текст написал IGN, который поставил игре всего 89 из 100. Сайты хвалят Bad Company 2 за сингл, кучу оружия, графику и геймплей, в общем за все, что есть на диске.

IGN ругает за то, что презентация чуть-чуть не дотягивает до "эпической". Файно, можно заключить, что шутер такой, каким его ждали.

На ArsTechniсa, кстати, обзор именно PC-версии. Самое ужасное, что нашел рецензент:

"Постоянный поток наград и анлоков быстро и крепко связывает с игрой.. Если вы женаты или с детьми, тратьте время с ними сейчас, на будущее".

Завтра, между прочим, у нас официальный релиз.

В выступлении на саммите DICE глава Epic Games Марк Рейн рассказал о ходе работы над новым графическим движком.Команда трудиться над Unreal Engine 4 уже несколько лет,но работа пока далека от завершения.К тому же выпускать движок в ближайшую пару лет-просто бессмысленно.

Рейн заявил,что Unreal Engine 4 затачиваеться исключительно под многоядерные процессоры.О необходимом числе ядер пока остается только догадываься,но глава Epic Games уже сообщил,что ни PlayStation 3,ни Xbox 360 не справяться с новым движком.Более того,Рейн сомневаеться,что даже следующее поколение игровых консолей сможет раскрыть весь потенциал Unreal Engine 4.

Обложка и содержание мартовского номера Gameplay. В нем помимо прочего: рецензии на BioShock 2, Mass Effect 2, Aliens vs. Predator, Dante’s Inferno и неожиданно классную Runaway: A Twist of Fate. Также спецматериал про твиттеры индустриальных селебрити и моды для Crysis. В продаже (ориентировочно) через неделю.

Crysis 2, который иронично собираются анонсировать в следующем Official Playstation Magazine, будет про Нью-Йорк и нанокостюм 2.0. Прощай, джунгли.

via

Всем хорошо известная своей заботой о природе и нашем здоровье Greenpeace решила заново выстроить в некую линейку мировые компании-производители согласно их политике в отношении использования ядовитых веществ, рециркуляции и изменения климата. Свой "Справочник по зеленой электронике", начиная с августа 2006, Greenpeace подвегла новым изменениям, и на сегодня его шкала выглядит так, как это отображено на картинке выше.
Проведена оценка 18 главных изготовителей персональных компьютеров, мобильных телефонов, телевизоров и игровых консолей. Забавно, что в самом-самом bad-секторе оказалась Nintendo (естественно, с ее DS). Так что у Sony-боев лишняя возможность порадоваться за свои "очень зеленые" консоли. Не так ли?

Если вы помните, Blizzard совместно с издателем Future решили выпускать тематический ежеквартальный журнал о World of WarCraft. Подписка на него уже открыта. Набор в четыре номера (подписка на год) обойдется в 41.95 евро с доставкой. К сожалению, заказывать номера по одному не дают - по крайней мере, пока. Самое приятное, что Future не старается продать кота в мешке, а разрешает пролистать часть страниц дебютного 148-страничного номера. В нем, в частности должен быть большой материал о Cataclysm и обзорная статья, посвященная пятилетнему юбилею WoW. MUST... RESIST... SUBSCRIBING!..

Final Fantsy XIII не удалось стать пятой за этот год игрой, которой японский журнал Famitsu поставил высший балл. Она не дотянула до 40/40 Dragon Quest IX, Monster Hunter 3, Bayonetta и New Super Mario Bros. всего один пункт - у нее 39. Три редактора журнала хвалят FF XIII за ролики и боевую систему, а вот четвертый остался недоволен тем, что в первой половине игры линейная история и в ней нет ничего нового.

Напомню, Final Fantasy XII таки получила в журнале оценку 40.

kotaku

Гуляя недавно по паутине,решил зайти на сайт Conviction.Когда зашел глаза чуть не вылезли на лоб,встретила меня надпись на русском языке подключение,а далее появилась картинка птицы(как позже оказалось ворона).

  Читать дальше

Американские аналитики Cowen and Company опубликовали результаты своего осеннего опроса. Компания пыталась определить, что двигает выбор игроков, когда они приобретают игры. Чей именно авторитет они обычно слушают.

Так вот, если судить по этому анализу, оценки профессиональных рецензентов никого не волнуют.

Игроки раставляли баллы разным факторам, от 1 до 5. Самые важные получали высшую оценку, самые мелкие -- низшую. По средним оценкам, выходит, что игры чаще всего покупают из-за их жанра (средняя оценка влияния 4.2), а также из-за брэнда, серии (4.06).

Чуть менее важна цена игры (3.82) и чужие отзывы (3.7). Еще меньше влияет реклама и внешний вид коробки в магазине (3.55). а также отношение к издателю игры (3.33). И наконец, в самом конце находятся рецензии (3.19), а также средние оценки, которые собирают агрегаторы ревью, вроде сайта Metacritic (3.11).

По числам получается, что издателю гораздо важнее красивая коробка, чем оценки. Хотя, конечно, опрос не учитывает кучу вещей.

Например, то, что прессу, очевидно, читают не все игроки, а только энтузиасты. Поэтому, у нее такой низкий рейтинг, если девушка не заходит каждый день на Gamespot, ее мало беспокоит оценка Imagine Babiz.

Зато она послушает друзей-энтузиастов, которые читают прессу. Журналы и сайты влияют на "opinion makers", от которых зависят "чужие отзывы" (те самые, со средним баллом 3.7).

К сожалению, подсчитать такое влияние сложнее.

Кстати, а что определяет ваш выбор игр?

  Читать дальше

Reliance BIG Entertainment и производственная компания Брэда Питта Plan B узрели, что ещё не вышедшая игра Dark Void может стать фильмом, в главной роли- Сами Знаете Кто.

Сюжет фильма также как игры основываеться на том, что пилот Уилл (фамилья не известна) попадает в Бермудский треугольник- который перемещает его в паралельное измерение, где он и команда неудачников героев сражаеться с инопланетной угрозой при помощи технологий инопланетян.

B Capcom делаю вид, что они не удивлены таким поворотом, мол игра с самого начала была так задумана: мир полный приключений с кинематографичным размахом.

Дата выхода намечена на 19 января для всех игровых платформ.

Источник

Можете назвать меня сумасшедшим если я ошибаюсь.... Я, конечно, понимаю что к концу недели у многих нас уже шарики с роликами ну совсем плохо синхронизируются, и первой мыслью которая появилась у меня в голове при взгляде на номинантов было "Да, ну, нафиг! не может быть. меня наверное глючит!". Сравнил, посмотрел, проверил. Оказалось что с моим сознанием все ок. короче, я заговорился - внимание на номинанта Modern Warfare 2. Пирожок со средней полочки и полцарства в придачу тому кто скажет из какой же все таки игры тот image которым озаглавлен Call of Duty: Modern Warfare 2. в качестве пруфа приведу скрин с АГ.ру и скрин с VGA 2009. Наслаждайтесь!

пысы: картинки, само-собой кликабельны, т.к. рассмотреть что либо на скринах размером 430*259 проблемно.

Video Game Awards 2009Absolute Games.ru

Я даже не знаю, что тут особенного можно написать. На Ag.ru опубликовали рецензию Modern Warfare 2. Итоговый рейтинг -- 69% и этот текст способен расцветить день, по-моему, даже самым унылым пессимистам:

Мотивы негодяев глупы, тексты топорны (бездарные перевод и озвучка усиливают эффект), логика сдохла, не приходя в сознание, от частой смены основных персонажей пухнет голова.

Что ни перестрелка — то схватка с оравой безмозгликов.

Истерзанный скриптами «сингл», созданный для отписки «кооп» и добротная сетевая часть — судя по сводкам с магазинных фронтов, мы еще не раз и не два увидим это нелепое сочетание.

Прильнуть глазами. А в комментариях можно писать мысли, не думая про бан-молот AG.

Известно, что игра Space Marine выходит на XBox 360 и PS3, что неверняка расстроило фанатов, которые не обладают консолями. Поэтому они организовали петицию с просьбой пересмотреть решение и выпустить игру на PC. Шансы не велики, но как сообщает один из представителей Relic сайту Bit-tech.net, что если интерес к релизу PC- версии будет высок, то портивованее может быть более вероятно.

Давайте дружно подпишемся под петицией. Для победы над несправедливостью надо 10000 подписей. И пожалуйста, если кому- то ещё не безразлична судьба этого проэкта, порассылайте это сообщение на другие сайты.

Источник

Modern Warfare 2 + Steamworks

Activision сообщила, что к MW 2 будет прилагаться с Steamworks. Steamworks позволит отслеживать статистику продаж в режиме реального времени, предоставляет возможность с легкостью активировать продукт, контролировать параметры регионального кодирования, следить за всеми аспектами многопользовательской игры и т.д.

Кроме этого добра пользователи получат систему автоматического обновления, защиту от читеров, поддержку Steam Achievements (их будет 50), а также сервис Steam Cloud который будет записывать сохранения игр, раскладку клавиатуры и другие настройки.

Источник

Приступим:

Есть вероятность того, что в четвёртой части Кейн умрёт... и в этот раз навсегда.

Компания за ГСБ (GDI) будет более динамичная

В компании за Нод (Nod) будет более глубокая, в ней буде больше сюжета

В съёмках видео будут принимать кроме известных актёров будут принимать и новички

Глобальный стратосферный корабль (Global Stratospheric Transport) - это огромный командный космический корабль, находящийся высоко над землей и содержащий на борту ключевых персон, включая игрока

На карте будет несколько "посадочных зон", куда может быть десантирована новая мобильная база, вы просто должны выбрать место, однако в случае смены построенные единицы будут потеряна навсегда

Для защитной базы будут такие апгрейды как "улучшеная сталь"

Кампания будет примерно в 12- 15 часов

Больше не будет брифингов от офицеров

Редактор карт будет выпущен вскоре после выхода игры

Видеовставки будут более высокого качества

Единственная одинаковая единица у всех это будет- инженер

  Читать дальше

Японская легенда, журнал Famitsu, расставляет оценки по интересной системе, каждую игру смотрит четыре рецензента и все ставят баллы, выбирая от одного до десяти. Получается, для того, чтобы игра получила высший -- 40 -- она должна зацепить квартет случайных людей.

Так вот, Kotaku пишет, что Bayonetta оказалась как раз настолько хороша. Но, заодно, блог указал все остальные "лучшие" игры Famitsu. Заметно, что их рецензия теряет свой статус.

Если за всю историю журнала, до 2008-го, высший балл получили только 6 игр, то в течении двух последних лет, они раставляют свои "40" щедро, как за деньги.

1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
2. Soulcalibur (1999)
3. Vagrant Story (2000)
4. The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003)
5. Nintendogs (2005)
6. Final Fantasy XII (2006)
7. Super Smash Bros. Brawl (2008)
8. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)
9. 428 (2008)
10. Dragon Quest IX (2009)
11. Monster Hunter Tri (2009)

Source

Microsoft + Electronic Arts?

Слухи - пища фондового рынка, поэтому они возникают постоянно, и кто-то их не менее постоянно кушает, хотя такая диета совсем не обязательно приводит к каким-то положительным эффектам. Тем не менее, не можем вслед за агентством «Рейтерс» удержаться и не сообщить, что на фондовых биржах возникло мнение, что Microsoft заинтересована в приобретении Electronic Arts.

Нельзя сказать, что данный слух - из разряда фантастических. У Билла Гейтса и К достаточно денег на такую сделку, да и определенная экономическая целесообразность тоже просматривается. Другое вопрос, как отнесутся к этому «электроники»… Тем более что кризис постепенно отступает, впереди маячит новый экономический рост, и потому рассчитать точную стоимость компании весьма проблематично: вдруг она через год будет стоить в два раза дороже, и продавая ее сейчас, можно сильно продешевить?

  Читать дальше

Игры опять убили

Американские журналисты нашли очередное безусловное доказательство вины видеоигр за высокий уровень насилия в стране. На сей раз в штате Северная Каролина, где один брат прикончил другого. Двадцатилетний Салисбери Чэмберс (Salisbury Chambers) и его девятнадцатилетний брат Бобби были большими поклонниками видеоигр, а еще имели регулярные проблемы с полицией, ибо состояли в какой-то уличной банде и постоянно не ладили с законом. Впрочем, членство в банде - несущественный пустяк. Мало ли кто как проводит свой досуг, Америка - свободная страна. А вот увлечение видеоиграми оказалось для парней роковым.

Как-то раз Салисбери баловался с пистолетом, воображая себя то ли Ларой Крофт, то ли Кейт Арчер, то ли вообще Хитманом (извращенец!). Он приставлял пистолет к голове брата, говорил пиф-паф и вообще радовался жизни. В один из моментов, наверное, большей полноты чувств ради, Салисбери нажал на спусковой крючок… Да, обойму из пистолета он удалил, однако проверить, остался ли в стволе патрон, забыл. А патрон остался, и в результате брат Бобби лишился головы. В прямом смысле.

  Читать дальше

GP Comics: Цеховое

Зашел тут на Playground.ru*, а там каменный век и первобытное обещство. И ладно общество, но на сайте до сих пор рецензируют игры, будто дегустируют колбасу. По составляющим: "Программный код", "картинка", "любовная линия".

Да, декаду назад в этом был какой-то смысл. В прошлом тысячелетии писать никто не умел и, сражаясь с авторской графоманией, пресса придумала вот эти вот костыли: Журналистов просили не сочинять статью, а поэтапно оценить картинку, сюжет, любовную линию. В таком шаблонном тексте хотя бы была структура и формально он подходил под смысл слова "рецензия".

Но разве в 2009-м году сложно найти десяток людей, которые смогут самостоятельно вычленять в играх главное? Для кого выводят бесконечные средние числа? Кто заинтересуется 8-кой за "Инновации"?

Тем не менее, десятки сайтов, журналов и авторов продолжают радостно бегать на вот этих вот костылях.

* Берлинский -- гений, конечно.

  Читать дальше

С Йошинори Китасе твориться что-то странное. Сначала он говорил, что версия новой Final Fantasy не будет упрощена из-за того, что станет мультиплатформой. А теперь он утверждает обратное. Из-за того, что игру для XBOX 360 придёться разбивать, если мне не изменяет память, на четыре диска, игра будет упрощена. Многие локации не будут доступны постоянно, так же, как многие сторонние квесты станут доступны только в конце игры или в определённых местах.

Мы помним, что в Final Fantasy X, X-2 и XII можно было путешевствовать по всему миру сразу. В случае с десятой частью такая возможность появлялась в конце игры. Теперь про это стоит забыть. Самое неприяно то, что забыть об этом придёться и владельцам PS3 версии, так как Китасе посчитал, что версии должны быть аналогичными, дабы не обидеть владельцев XBOX 360. Так же пострадал такой контент, как оригинальная озвучка, которую тоже убрали из обоих версий из-за того, что на DVD не хватает места.

Стыдно, Йошинори-сан. Стыдно.

  Читать дальше

Volvo - the Game - гоночный симулятор от заслуженных ветеранов реалистичных автосимуляторов - компании SimBin. Игра разрабатывалась по заказу, как нетрудно догадаться - шведского автомобильного производителя Volvo. Издавать игру взялась Акелла.

Игра поступила в продажу и ее вполне можно встретить в Росси по цене 350 рублей, есть вариант на двуслойном DVD, он дороже.

Все бы ничего, но этот автосимулятор можно совершенно бесплатно и законно скачать как с сайта SimBin , так и с сайта Volvo. Но эти ссылки можно смело считать пропагандой пиратства, ибо на игру права имеет Акелла.

Игра разработана для рекламы автомобилей Вольво и как промо-акция.
Дистрибутив занимает меньше 600 мегабайт.

Тег "идиоты", как никогда нужен.

AG.RU

ОГО & PSN

Я думаю, все уже в курсе, что последние несколько дней при попытке залогиниться в PSN, абоненты ОГО от Укртелеком получают код ошибки либо видят примерно такое сообщение:

  Читать дальше

Sex, Drugs & Risen

Новая RPG от небезизвестной студии Piranha Bytes получила красный свет от цензоров Австралии. Всё дело в том, что в игре присутствуют бордели, в которых естественно можно снять проститутку, а также, возможно, сыграть в блэкджек. Но и этого разработчикам показалось мало, поэтому многие персонажи в игре употребляют наркотик "brugleweed" - растение, при курениии которого достигается эффект расслебления. Оценив как это может повлиять на юных автралийцев, цензоры решили не выставлять рейтинг игре, что в свою очередь автоматически закрывает ей путь на полки магазинов. Конечно, немцы могут сделать урезанную версию без секса и наркотиков для юных австралийцев, но чем же тогда заманивать подростков в игру? Подуманной системой развития персонажа или захватывающим сюжетом? Это вещи можно найти и в десятках других играх. Но даже в случае появления урезанной версии игры на полках австралийских магазинов, у юных австралийцев останется способ познать всю прелесть секса и употребления наркотиков, нарушив закон об авторском праве.

Очевидно це так повелося.Уже багато гідних ААА проектів було перенесено на 1 квартал 2010 року.Розробники аргументують це тим,що вони будуть мати більше часу для технічного вилизування своїх творінь.Таким чином в нас вже перенесено Мафію 2,Біошок 2(з тиг,що зміг згадати,знаєте ще?-тоді пишіть в коментах). Тепер прийшла черга зсувати дати і до французького гіганта.

І так,Ubisoft підкоректували дати виходу таких ігор як:

1)Splinter Cell: Conviction !!!

2)I Am Alive

3)Ghost Recon

4)Red Steel 2

Поспішу вас "втішити". Жодна з вищезазначених забавок не з'явиться на полицях магазинів цього року.

Splinter Cell: Conviction і Red Steel 2,які мали вийти осінню, тепер вийдуть в першому кварталі 2010 року.(Сплінтер Села знов перенесли,довгобуд?)

I Am Alive і Ghost Recon, які мали вийти на початку 2010 тепер вийдуть не раніше квітня 2010(ІІ квартал).

Ось такі то новини.

Мені одному здається,що розробники бояться Modern Warfare 2 ?