Наткнулся в Сети на доморощенный pdf-журнал об играх и одноименный русскоязычный блог "Progam".
Тут можно скачать свежий выпуск. Местами интересно.
Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!
|
|
ЖурналистикаProgam - pdf-журнал об играх
Наткнулся в Сети на доморощенный pdf-журнал об играх и одноименный русскоязычный блог "Progam". Тут можно скачать свежий выпуск. Местами интересно. »
This Gaming Life: Книга Джима Россигнола бесплатно
На английском, конечно, сразу пишу. Джим Россигнол это один из редакторов отличного, умного блога Rocket' Paper' Shotgun и постоянный автор хорошего журнала Wired. Книга This Gaming Life это обзор медиа видеоигр и попытка оценить их влияние на общество. Наверное. Рецензия на Wired несколько размазанна, но можно понять вот это: Россигнол разбил свой том на три раздела: "Лондон", "Сеул" и "Рейкявик" и спрятал в каждом истории о игроках из этих городов. Тем, кто читает на английском, наверняка, будет интересно разобраться. PS: Кстати, эта книга — часть одного большого проекта бесплатных книг. Вот тут есть еще.
Студия Sledgehammer Games обзавелась своим сайтом
Одна из студий Activision - Sledgehammer запустила свой собственный официальный сайт на котором можно будет узнать более подробную информацию о ее будущих играх. В данный момент студия разрабатывает новую Call of Duty и по этому поводу на сайте есть смешная надпись: "Сейчас мы разрабатываем новый Call of Duty FPS. Подробнее о игре вы узнаете в ближайшее время или раньше, если вы пройдете собеседование и мы вас примем на работу." »
Medal of Honor (2010) - Получи доступ к тестированию без предзаказа
Хотите самостоятельно опробовать бета-версию, но не хотите ждать еще два дня или не знаете как это сделать ? Начните играть сегодня *. Воспользуйтесь простым и проверенным способом получения заветного доступа к тестированию игры. Вам не понадобиться предзаказывать игру или участвовать во всяких конкурсах, ибо всё предельно просто. Инструкция : * P.S Ключ для доступа к бета-тесту актуален только для PC и PS3 версий игры. Для раннего доступа к тесту (т.е с сегодняшнего дня) необходима зарегистрированная копия игры Battlefield : Bad Company 2. Вопросы и ответы для Deus Ex: Human Revolution
Глава команды разработчиков Deus Ex: Human Revolution Жан-Франсуа Дюга (Jean-Francois Dugas) заявил, что Eidos Montreal намеревается воссоздать оригинальный Deus Ex для нового поколения игроков, которые пропустили первую часть в свое время. В интервью Gamespot он сказал, что Deus Ex: Human Revolution - это экшен/RPG с интересной сюжетной линией и набором персонажей, в который вы сможете играть, как вам будет угодно. «Мы хотим перезапустить франчайз, начать все с нуля и сделать игру уникальной и самостоятельной. При этом вам не нужно быть поклонником оригинала, чтобы оценить нашу игру. В Deus Ex: Human Revolution представлен новый главный герой, который будет встречать других персонажей во время прохождения». Dragon Age - Аниме.
Исходя из данных официального сайта ЕА, следует, что в 2011 году мир увидит фильм Dragon Age в стилистике аниме (?!). Bioware, EA и FUNimation Entertaiment заключили договор с дистрибьютором японской анимации из Северной Америки, для создание аниме фильма по мотивам RPG франшизы Dragon Age. На данный момент уже ведутся активные "съемки". Исполнительные продюсеры Mark Darrah и Mikke Laidlow. "Аниме - это для нас большая возможность продолжить историю Dragon Age" - сказал Mark Darrah из Bioware. "Сотрудничество с FUNimation гарантирует, что мы предоставим исключительно высококачественный продукт, чего и ждут фанаты серии" - продолжил Марк. "Мы очень рады работать с ЕА и Bioware, Dragon Age Аниме будет особым проектом" сказал президент Fukunaga и главный исполнительный директор FUNimation". "Мы будем следовать классическому стилю и подаче сюжета, для того что бы создать фильм, который будет соответствовать миру Dragon Age" Немного новостей для владельцев PS3sieg | 25 мая 2010 г., 15:05 | Анонсы, Журналистика, Картинки, Слухи, PS3 Думал, что кто-то таки пишет это в блог, в новости, но никто этого так и не сделал. Поэтому я возьму на себя роль глашатая и расскажу вам пару слов про Uncharted 3 и Killzone 3. Начнём с Киллзоны.... IGN опубликовали статью о том, как они играли в четвёртый уровень Киллзон 3. Пишут, что игра сохранила старую механику, при этом стала краше, появились снежные локации, разрушаемое окружение, хелгасты теперь одеваются теплее. Появилось новое оружие и джет-паки, которые сочетают в себе средства передвижения и оружие (пулемёт или многозарядную ракетницу). Они сообщают, что летать удобно и элемента платформинга, представленные ввиде прыжком с ледника на ледник были приятными. Обещают более сложный сюжет, более продуманную систему действий ИИ напарников, а также кооп на двоих и отдельные кооперативные миссии, которые стали популярные в шутерах в последнее время. Так же, сообщают, что Naugty Dog работают с Guerilla над снежными уровнями. Консольно-архитектурный ландшафт
К каким только выдумкам не прибегают издания, рассказывая об игровых консолях и играх. Их усилия на этом поприще стоит только приветствовать. Вот вам последний пример такого творчества - серия фотографий Жозефа Форда (Joseph Ford) c 3d-"исправлениями " Антуана Меро (Antoine Mairot). Серия, названная "Если бы я был президентом..." (Nintendo и Sony, понятно), открывает нам образцы архитектурных решений, оригинально вписывая "консоли" в городской ландшафт жилых и офисных зданий. Впрочем, проекты не такие уж и далекие от того, чтобы оказаться в реальном мире. К примеру, в той же Японии. Плеер MGS Peace Walker
Снова лишний раз пытаются дразнить фанатов игры MGS Peace Walker. В этот раз это сделала Sony, обнародовав картинки нового дизайна плеера серии W. Речь идет о плеере NWD-W253 в цветах Metal Gear Solid. Для аксессуара осуществлены 4 основные цветовые решения - черный, белый, зеленый и розовый. Из-за waterproof его вполне безопасно можно будет использовать и под дождем. Плеер полностью совместим с MP3, WMA, ATRAC, Linear PCM и AAC-LC. И таки да, этот аппарат будет доступен в очень ограниченной версии Metal Gear Solid Peace Walker. StarCraft 2: Новости из логова Blizzard
Крайне интересно наблюдать, как фан-сайты развиваются, в отличие даже от некоторых журналов, они не стоят на месте и делают эксклюзивные репортажи, ездят в офис к самим компаниям, и записывают у них интервью. Конкретно, в этом видео вы узнаете всё о сингл плеере, сюжете, о характере миссии, а так же что нас будет ждать в Баттлнете 2.0 и как Близзард будет править баланс дальше.
Metal Gear Solid: Peace Walker: Высшая оценка в Famitsu вызывает вопросы
Peace Walker получил 40 из 40 в легендарном японском журнале Famitsu и теперь главный редактор Kotaku невежливо ругается словами. Вот тут, в заметке с титулом "Не доверяйте оценкам этого журнала". Главный аргумент Kotaku в том, что Famitsu и Konami связались деньгами. Peace Walker рекламируется в Famitsu, Famitsu, как product placement, в Peace Walker, но даже больше. Бывший главный редактор, а сейчас директор издательской группы, которой принадлежит журнал, продал свое лицо в рекламную кампанию. Представьте, если бы, например, Владимир Горячев рекламировал какой-нибудь GTA V. Вы бы поверили оценке Ag.ru после этого? Но, вообще, я думаю, что усомниться в беспристатности Famitsu можно, просто посмотрев на то, как часто они стали ставить максимальные оценки в последнее время. С 1998 по 2008 40 из 40 у них завоевало 6 игр. С 2008 по 2010 — уже 8. Грустно все это. Между тем, Kotaku пишет, что Peace Walker — великолепная, по меркам PSP, игра. Может быть. Но, между прочим, я видел MGS: Portable Ops и мне сложно поверить, что на портативе могут сделать похожую игру с удобным управлением. Которая могла бы заслужить высокую оценку. GTA IV используют в английских школах.
Кто бы мог подумать, что такая игра как GTA IV будет использоваться в английских школах. В Британии запустили масштабный проект, целью которого стало обучение детей правил и норм поведения в современном обществе. Детям от 9 до 11 демонстрируют скриншоты из игры, при этом объясняют, что такое хорошо и, что такое плохо. После просмотра дети рассказывают, что они поняли и что видят, плохую или хорошую сторону жизненной ситуации. На мысль организаторов этот проект должен уберечь участников теста от событий показанных на скриншотах. Дети должны понять, что такое жестокость и антисоциальное поведение и к чему оно приводит. Также в этой программе детям показывали эпизоды Симпсонов, где главные герои пытаются убить друг друга или покалечить. На проекте также принимала участие организация Support After Murder and Manslaughter и офицеры полиции. Crysis 2 Первое появление на публике.Интервью c CEO of Crytek/Cervat Yerl
Thief: Деконструкция Колыбели
Я бы тут мог написать, что уровень The Cradle из Thief: Deadly Shadows — лучший хоррор-уровень в играх вообще, но это и так всем известно. Мрачный детский дом, в одном здании с грязным бедламом — оба учереждения сгорели давным-давно и, вроде, пустуют. Только на чердаке кто-то стучит, а еще слышится легкое шарканье в коридорах. Так вот, я тут читал про экспериментальный страшный текст House of Leaves и, случайно кликнув не в ту ссылку, попал на 10-ти страничный спецматериал английского PC Gamer. Оказывается, пять лет назад его журналисты подробно разобрали этот уровень. Авторы описали судьбу дома, героев и каждую мелочь. Получился рассказ, о том, как The Cradle с помощью мелких намеков строит свой нарратив. Жутко специальный текст для фанатов, конечно, но интересный. В конце текста интервью с автором Джорданом Томасом (который через пять лет сделает Bioshock 2), он перечисляет источники вдохновения для The Cradle
Конференция по поводу Dead Space 2 с PAX East.
С обсуждения Dead Space 2 на конференции PAX East было ясно не многое. Игры выйдет в четвертом квартале 2011 финансового года. Обладатели PS3 и X360 получат игру как всегда раньше чем ПК-геймеры. Не ясно еще выйдет ли ПК-версия вообще. По словам EA ПК-версия рассматривается, но официально не подтверждена. Не смотря на то, что ПК была одной из главных платформ, для которых разрабатывалась первая часть. В игре не будет HUD'a по мнению разработчиков игра с ним не страшна. Visceral показала геймплей
Интервью с композитором Alan Wake
Финский музыкант Петри Аланко, под псевдонимом Lowland получивший некоторую известность после адаптации известных трансовых композиций под классическое оркестровое звучание (альбом называется Classical Trancelations), дал пространное интервью российскому порталу Game-OST, в котором подробно рассказал о пяти годах работы над музыкой для Alan Wake, многочисленных источниках вдохновения и эмоционально сильных моментах игры. Топ-10 в Steam
Аналитики из Valve подготовили очередной чарт самых скачиваемых игр из онлайнового сервиса Steam. Ознакомиться с полной версией хит-парада можно ниже: 1. Battlefield: Bad Company 2 (предварительный заказ) Alan Wake: Почти что первый отзыв
А вот у Подшибякина зверски интересный абзац про Alan Wake, который как раз показали в Финляндии. Целиком тут, ниже цитата:
Ну, то есть, если вы не включились в написанное, Alan Wake делают по схеме сериалов, маленькими внятными сюжетными кусками, и это хорошо. Сериальная модель сюжета должна подойти длинным играм гораздо лучше чем та, никакая, которую вяжут обычно. Что-то такое, конечно, уже делали в Alone in the Dark, но всем все равно — Alone in the Dark был плохой.
Bad Company 2: Первые оценки
Наконец-то стали появлятся первые рецензии нового Battlefield. На Metacritic уже собрали небольшую коллекцию и, в общем, всем нравится. Самый злобный текст написал IGN, который поставил игре всего 89 из 100. Сайты хвалят Bad Company 2 за сингл, кучу оружия, графику и геймплей, в общем за все, что есть на диске. IGN ругает за то, что презентация чуть-чуть не дотягивает до "эпической". Файно, можно заключить, что шутер такой, каким его ждали. На ArsTechniсa, кстати, обзор именно PC-версии. Самое ужасное, что нашел рецензент: "Постоянный поток наград и анлоков быстро и крепко связывает с игрой.. Если вы женаты или с детьми, тратьте время с ними сейчас, на будущее". Завтра, между прочим, у нас официальный релиз.
Современные консоли не потянут Unreal Engine 4Dod.SS | 25 февраля 2010 г., 23:03 | Журналистика В выступлении на саммите DICE глава Epic Games Марк Рейн рассказал о ходе работы над новым графическим движком.Команда трудиться над Unreal Engine 4 уже несколько лет,но работа пока далека от завершения.К тому же выпускать движок в ближайшую пару лет-просто бессмысленно. Рейн заявил,что Unreal Engine 4 затачиваеться исключительно под многоядерные процессоры.О необходимом числе ядер пока остается только догадываься,но глава Epic Games уже сообщил,что ни PlayStation 3,ни Xbox 360 не справяться с новым движком.Более того,Рейн сомневаеться,что даже следующее поколение игровых консолей сможет раскрыть весь потенциал Unreal Engine 4. Gameplay №03(55) / 2010
Обложка и содержание мартовского номера Gameplay. В нем помимо прочего: рецензии на BioShock 2, Mass Effect 2, Aliens vs. Predator, Dante’s Inferno и неожиданно классную Runaway: A Twist of Fate. Также спецматериал про твиттеры индустриальных селебрити и моды для Crysis. В продаже (ориентировочно) через неделю. Crysis 2: В Нью-Йорке
Crysis 2, который иронично собираются анонсировать в следующем Official Playstation Magazine, будет про Нью-Йорк и нанокостюм 2.0. Прощай, джунгли.
Nintendo - плохой "мальчик", совсем плохой...
Всем хорошо известная своей заботой о природе и нашем здоровье Greenpeace решила заново выстроить в некую линейку мировые компании-производители согласно их политике в отношении использования ядовитых веществ, рециркуляции и изменения климата. Свой "Справочник по зеленой электронике", начиная с августа 2006, Greenpeace подвегла новым изменениям, и на сегодня его шкала выглядит так, как это отображено на картинке выше. Журнал World of WarCraft: оцени и подпишись
Если вы помните, Blizzard совместно с издателем Future решили выпускать тематический ежеквартальный журнал о World of WarCraft. Подписка на него уже открыта. Набор в четыре номера (подписка на год) обойдется в 41.95 евро с доставкой. К сожалению, заказывать номера по одному не дают - по крайней мере, пока. Самое приятное, что Future не старается продать кота в мешке, а разрешает пролистать часть страниц дебютного 148-страничного номера. В нем, в частности должен быть большой материал о Cataclysm и обзорная статья, посвященная пятилетнему юбилею WoW. MUST... RESIST... SUBSCRIBING!.. Final Fantasy XIII и Famitsu: не сложилось
Final Fantsy XIII не удалось стать пятой за этот год игрой, которой японский журнал Famitsu поставил высший балл. Она не дотянула до 40/40 Dragon Quest IX, Monster Hunter 3, Bayonetta и New Super Mario Bros. всего один пункт - у нее 39. Три редактора журнала хвалят FF XIII за ролики и боевую систему, а вот четвертый остался недоволен тем, что в первой половине игры линейная история и в ней нет ничего нового. Напомню, Final Fantasy XII таки получила в журнале оценку 40. Ubisoft интригует.Объект-Сonviction
Гуляя недавно по паутине,решил зайти на сайт Conviction.Когда зашел глаза чуть не вылезли на лоб,встретила меня надпись на русском языке подключение,а далее появилась картинка птицы Авторитет всех рецензентов слегка переоценен
Американские аналитики Cowen and Company опубликовали результаты своего осеннего опроса. Компания пыталась определить, что двигает выбор игроков, когда они приобретают игры. Чей именно авторитет они обычно слушают. Так вот, если судить по этому анализу, оценки профессиональных рецензентов никого не волнуют. Игроки раставляли баллы разным факторам, от 1 до 5. Самые важные получали высшую оценку, самые мелкие -- низшую. По средним оценкам, выходит, что игры чаще всего покупают из-за их жанра (средняя оценка влияния 4.2), а также из-за брэнда, серии (4.06). Чуть менее важна цена игры (3.82) и чужие отзывы (3.7). Еще меньше влияет реклама и внешний вид коробки в магазине (3.55). а также отношение к издателю игры (3.33). И наконец, в самом конце находятся рецензии (3.19), а также средние оценки, которые собирают агрегаторы ревью, вроде сайта Metacritic (3.11). По числам получается, что издателю гораздо важнее красивая коробка, чем оценки. Хотя, конечно, опрос не учитывает кучу вещей. Например, то, что прессу, очевидно, читают не все игроки, а только энтузиасты. Поэтому, у нее такой низкий рейтинг, если девушка не заходит каждый день на Gamespot, ее мало беспокоит оценка Imagine Babiz. Зато она послушает друзей-энтузиастов, которые читают прессу. Журналы и сайты влияют на "opinion makers", от которых зависят "чужие отзывы" (те самые, со средним баллом 3.7). К сожалению, подсчитать такое влияние сложнее. Кстати, а что определяет ваш выбор игр? Dark Void- экранизация.
Reliance BIG Entertainment и производственная компания Брэда Питта Plan B узрели, что ещё не вышедшая игра Dark Void может стать фильмом, в главной роли- Сами Знаете Кто. Сюжет фильма также как игры основываеться на том, что пилот Уилл (фамилья не известна) попадает в Бермудский треугольник- который перемещает его в паралельное измерение, где он и команда B Capcom делаю вид, что они не удивлены таким поворотом, мол игра с самого начала была так задумана: мир полный приключений с кинематографичным размахом. Дата выхода намечена на 19 января для всех игровых платформ. Тяжелое утро пятницы....
Можете назвать меня сумасшедшим если я ошибаюсь.... Я, конечно, понимаю что к концу недели у многих нас уже шарики с роликами ну совсем плохо синхронизируются, и первой мыслью которая появилась у меня в голове при взгляде на номинантов было "Да, ну, нафиг! не может быть. меня наверное глючит!". Сравнил, посмотрел, проверил. Оказалось что с моим сознанием все ок. короче, я заговорился - внимание на номинанта Modern Warfare 2. Пирожок со средней полочки и полцарства в придачу тому кто скажет из какой же все таки игры тот image которым озаглавлен Call of Duty: Modern Warfare 2. в качестве пруфа приведу скрин с АГ.ру и скрин с VGA 2009. Наслаждайтесь! пысы: картинки, само-собой кликабельны, т.к. рассмотреть что либо на скринах размером 430*259 проблемно. Modern Warfare 2: Истерзанный скриптами сингл
Я даже не знаю, что тут особенного можно написать. На Ag.ru опубликовали рецензию Modern Warfare 2. Итоговый рейтинг -- 69% и этот текст способен расцветить день, по-моему, даже самым унылым пессимистам:
Прильнуть глазами. А в комментариях можно писать мысли, не думая про бан-молот AG.
|
Рейтинг продаж от ![]()
МенюАктивные обсуждения
Обсуждения на форуме |
|
|
|
© 2004–2010 «Gameplay», |