
Не так давно здесь писали о доступном в сети open source весрии кода PSjailbreak.
Так вот один житель РФ уже успел опробывать его в действии описав весь процесс в своём ЖЖ. 20-ти минутный видео-тест прилагается.
Зы. Код ещё очень сырой и работает не со всеми играми.

В сети появились новые подробности Batman: Arkham City из свежего номера OXM.(SPOILERS included)
Читать дальше
Кевин Баттлер предупреждает - ваши компьютеры могут не выдержать крутости этого видео. Если серьезно, тут все как с Wii в 2007, только есть несколько хороших проектов, ну и куча казуалочек и спортивных игр.
EA показала второй трейлер The MOH Experience, под названием Gunfighters.
Ролик демонстрирует эпизод из одиночной кампании, в котором нам дадут поуправлять вертолётом.
На PC Gamer Hardware слайды с презентации CD Project, а там сыпят цифрами, как математик с синдромом Туретта. Теперь мы знаем:
— Что в сиквеле будет 256 кат-сцен
— Которые будут длиться два с половиной часа
— Что в игре будет 4 экрана загрузки
— При том, что в первой части их 700
— Что в сиквеле сделают 16 концовок
— В первой части было аж 3
— А еще — 3 вступления
— В первой было одно, конечно.
Кроме того, на одном слайде хвастаются, что CD Project построила для The Witcher 2 "Лучший RPG-движок в мире". Картинка и правда другая.
А теперь ругайте в комментариях новую рожу Ведьмака.
.jpg)
.jpg)
На Gaming Bolt какие-то фанбои составили список "15 игр на Playstation 3, которые никогда не стоило отменять". Немного неточный, "Ubisoft’s Cancelled PS3 game" никогда не принадлежала Ubisoft и ее даже никто не отменял, потому что такого проекта не существовало. А Redwood Falls, например, не была эксклюзивом Sony.
Но все равно хороший. Скажем, вот этот вот боевик про сражения моторизированных аквалангистов в затопленном городе.
Понятно, что все это отменяли не зря. С другой стороны, две-три игры оттуда мне бы точно хотелось увидеть в законченном виде.
Jimmy’s Vendetta - это дополнительный контент для Mafia II с тридцатью, как говорят разработчики, йоба "аркадными" миссиями и онлайновой таблицей рекордов, в которой будут отмечаться результаты их прохождения. Выходит 7-го сентября по цене $9.99. В ролике ниже показано, как это будет выглядеть:

Надо что-то писать? Наверное нет. И напишите мне, кто разбирается, что скриншоты рассказывают нового об игре. Под катом еще парочка, остальное на котаку. Catwoman няшная, и совсем не похожа на Холли Берри. Черты лица и явно рисовали с кошки, эти глаза и нос, да и поза. Кому теперь нужен Batman? Я хочу за нее пройти игру. Хотя лучше кооператив.
Еще говорят, что будет мультиплеер. Пока все. Похоже, я угадал с кооперативом. И тут внезапно Харли Квин против Кошки, Бэтман против Джокера. Робин против того, что его выкинули на помойку.


Читать дальше
Как этого и следовало ожидать, код PSjailbreak стал доступен публично.
Читать дальше
Оказывается, СЮРПРИЗ, Vanquish выходит уже через полтора месяца и по случаю скорого релиза на Eurogamer 15 минут из демо игры.
Там убивают русских и ездят на коленках по полу. Лучше смотрится, конечно, в HD.
Кликайте по картинке:
.jpg)
Это из сообщения USA Today. Странно читать игроновости в обычных газетах.
Ладно, зато там пишут, что Telltale позвала работать над игрой Боба Гейла, который написал сценарий трех киночастей. А еще, что игру, как обычно у Telltale разобьют на пять отдельных частей, пять эпизодов. Профессора, кстати (что по-моему, офигенно), озвучит сам Кристофер Ллойд.
PS: В других новостях, Sam & Max: The Devil Playhouse сейчас продают на Steam всего по 20 долларов. Можно посоветовать, наверное, я видел первый и второй эпизод из сезона и они довольно крутые.

Как только я увидел Brink, мне показалось, что его полуреалистичный, полумультяшный стиль по сути очень французский, как фильмы про Астерикса и Обеликса или Жан-Пьера Жене
И вот, оказывается, что был прав. В новом видеодневнике Splash Damage обсуждают арт. Выясняется, что между Quake Wars: Enemy Territory и Brink студия позвала работать французского арт-директора. По их же словам, он с упорством пропихивал и таки пропихнул новое видение проекта.
Если бы не Оливье, Brink был бы "фотореалистичным", как Quake Wars.
PS: Кстати, есть подозрения, что на Splash Damage повлиял Borderlands и что это целый тренд: "Больше выразительных шутеров", который скоро продолжится.
Аж четыре ролика геймплея то ли сиквела, то адд-она DeathSpank. В игре ничего не поменялось - что и следовало доказать. Только сеттинг другой и вместо арбалета и главный герой теперь стреляет из маузера.
Читать дальше

В сети появилось большое количество обзоров нового контроллера от Sony. На Engaget один из самых подробных, да еще и с восмиминутным видео. Пишут, что лежит в руке нормально, отлично отслеживает движения игрока (это можно увидеть в видео по ссылке), никаких задержек тут нет. Единственный минус - не так много игр, они не полностью раскрывают потенциал этого устройства. На IGN говорят, что это лучшее решение из всех в текущем поколении, как с технической точки зрения, так и с точки зрения игр. Судя по демонстрации R.U.S.E. теперь и на PlayStation можно будет играть в нормальные стратегии. Еще мне понравилась дополненная реальность, когда вы видите на экране изображение с PS Eye, которое дополняется различными трехмерными объектами.
Новенький отличный трейлер грядущей Mortal Kombat. Трейлер подготовили специально для выставки PAX, на ней же, кстати, любой желающий сможет поиграть в игру.
(как я завидую посетителям)
EA анонсировали Battlefield Bad Company 2: Ultimate Edition.
Издание включает в себя : игру, кооперативный режим Onslaught, Battlefield 1943 и доступ к 6 транспортным средствам с 6 модернизированными орудиями и многое другое. Выходит 3 сентября на Х360 and PS3.
vg247

Хорошая картинка, правда? Надпись Arcade, одна буква уже не светится, некоторые лампочки давно пора поменять. Но герои не обращают внимания, они продолжают лезть мимо, стараясь не свалиться с карниза и не получить пулю. Случайно выбрал скриншот, он отлично заменяет все, что написано ниже. Еще бы сосульки с букв сбить да снег с крыши убрать. Почему название аттракциона? Мы едем медленно вверх, быстро спускаемся вниз, весело, все кричат, кого-то начинает тошнить. Так и наша любимая Мафия – то игра поднимается выше своей головы, то куда-то быстро скатывается. Вниз, конечно же.
Читать дальше

Если кто-то случайно пропустил такую замечательную вещь как Borderlands, у вас есть возможность восполнить большой пробел в личном игровом экспириенсе. В этой игре гармонично слились шутер от первого лица и RPG-элементы, которые кстати тут совсем не для галочки. А еще проект знаменит отменным сетевым месивом.
Читать дальше
Не новые, но фиг с ним. Постановочные, конечно, но тоже проигнорируем. Эти четыре скриншота появились в сети две недели назад и их очень приятно смотреть и рассматривать.
Особенно второй и четвертый. У Visceral все-таки отличный движок. Два года назад они даже хотели лицензировать его другим студиям, как UE 3, но не сложилось.
Под катом.
Читать дальше
Teiyu Goto- человек, который участвовал в создании первого PlayStation в недавнем интервью рассказал, что же означают символы на геймпаде DualShock.
Читать дальше
Серьезно, глазам свои не верю. Я играл во все части Gran Turismo, и в ни одной из них не было действительного ощущения скорости. За это, кстати, игры нередко ругали - ведешь себе суперкар какой-то, по спидометру - едва ли не взлетаешь, но при взгляде на экран скорости не чувствуешь... А в видео ниже - прямо магический эффект. Ролик не ускоренный, "Sultans Of Swing" Dire Straits за кадром звучит в нормальном темпе.
Больше всего в этом сравнении удивляет не картинка, она маленькая и там почти ничего не рассмотреть, а точность симуляции.
Болиды, настоящий и нет, проходят повороты по одинаковым кривым и на одинаковой скорости. У них одинакого дергаются колеса на кочках, а камеру над пилотом заливает почти такое же количество воды. Только настоящая стекает быстрее.

Интересная информация для тех кто хочет больше узнать о грядущем детище в мире Fallout, стоит только включить режим капитан очевидность внимательно присмотрется к некоторым ачивкам.
Читать дальше

На форумах EA всплыл список лицензированных автомобилей которые будут присутствовать в NFS: Hot Pursuit. Всего 66 наименований, но точно не известно на какие из перечисленных будет возможность нацепить полицейскую сирену, кроме уже засветившихся в роликах Bugatti Veyron, McLaren MP4-12C и Lamborghini Reventon. По-моему для аркадных покатушек в стиле Burnout более чем достаточно.
Читать дальше
ЕА благодарит бета-тестеров и показывает мультиплеер, кажется, уже после всех правок. Новая карта, симпатичные спецэффекты. Чем больше смотрю, тем больше хочется называть все это Counter-Strike Next.
Мне нравится. Лучше смотрите в HD:
Valve крутые. Valve выпускают отличные игры. Valve, похоже, делают все, только лишь бы не делать третий Эпизод. У PC Gamer кусочек их недавнего интервью и там такое:
Дуг Ломбарди: У нас было несколько фальстартов перед тем, как мы сделали Left 4 Dead.
Гейб Ньюэлл: Ну, была игра про летающих фей. Ты про нее, да?
Эрик Джонсон: Была такая, совсем другая игра, и когда мы зарезали ее...
Дуг Ломбарди: Она превратилась в Left 4 Dead! (...)
Эрик Джонсон: Там были заклинания, которые колдовались движениями и взмахами мышком. Это было так ужасно. (...)
Гейб Ньюэлл: Но для нас это был полезный провал. Потому что это было настолько тупо, что просто заставило нас решить: Ок, в чем мы действительно хороши и что мы можем сделать.
Там же: "Это была не совсем RPG... это был фентезийный боевик вроде ролевой игры без всякой истории. И после этого мы решили: О черт, это было кошмарно. Мы должны сфокусироваться на ИИ, на кооперативе и это будет интересной возможностью. И так появился Left 4 Dead".

Читать дальше
|
|
|