ITC Publishing | технологии для человека

Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

Блог Segal

Gameplay #6(22) / 2007

Gameplay #6(22) / 2007 Специальный патриотический номер. Много превью на игры, сделанные на просторах СНГ, причем на игры очень хорошие. Ну и спецматериалы должны вас порадовать, "История Silent Hill" Анны Зинченко - это нечто. Полное содержание под катом. А содержание DVD-диска здесь. Новости 6    Кратко 12    Обратная связь 14    Новости киберспорта Тема 18    PlayStation 3: украинский старт 22    История Silent Hill 28    Clover, Seeds и все-все-все Превью 36    Disciples III: Renaissance 46    Тургор 50    Blue Dragon 54    Theseis 58    Метро 2033: The Last Refuge 62    В тылу врага 2: Братья по оружию 64    Pirates of the Burning Sea 68    Игры против железа: S.T.A.L.K.E.R. 74    Интервью с Рагнаром Торнквистом Рецензии 80    Super Paper Mario 84    Genesis Rising: The Universal Crusade 86    Ridge Racer 7 87    Full Auto 2: Battlelines 88    Bullet Witch 90    GTA: Vice City Stories 92    Jade Empire 94    Teenage Mutant Ninja Turtles 96    Три маленькие белые мышки 98    Def Jam: Icon 100    Барьер Миров 102    Головорезы: Корсары XIX века 103    M.A.C.H. 104    Silverfall 106    Battlestations: Midway 108    Penumbra: Overture 110    Puzzle Quest: Challenge of the Warlords 111    33 квадратных метра: Война с соседями 112    Roboblitz 113    Monster Kingdom: Jewel Summoner 113    Gurumin: A Monstrous Adventure 114     Моды для Half-Life 2 118    Галерея Гид покупателя 122    Железо 126    Локализации 128    Тоp 5 июня

Отличный номер. Льшь жаль, что на обложке арт годовалой давности...Но зато красиво =)

Опаньки... "Игры против железа: S.T.A.L.K.E.R"? Статья давно прочитана в ДПК, перепечатывать её не вижу смысла.

Опаньки… “Игры против железа: S.T.A.L.K.E.R”? Статья давно прочитана в ДПК, перепечатывать её не вижу смысла.Мы тут посмотрели на свежие данные TNS и выяснили, что пересечение аудиторий ДПК и Gameplay очень небольшое. А значит куча народу ДПК не читает. И им, думаю, эта статья будет очень полезна.

Тогда вопрос номер 2:
Когда номер поступит в продажу?

Когда номер поступит в продажу?Думаю 21-го где-то. Точнее во вторник смогу сказать.

Льшь жаль, что на обложке арт годовалой давности…

Боже, какие мы продвинутые... :)

Опаньки… “Игры против железа: S.T.A.L.K.E.R”? Статья давно прочитана в ДПК, перепечатывать её не вижу смысла.

Мы тут посмотрели на свежие данные TNS и выяснили, что пересечение аудиторий ДПК и Gameplay очень небольшое. А значит куча народу ДПК не читает. И им, думаю, эта статья будет очень полезна
Может еще разок народ опросить? :) Только тут. Я уже тоже читал...)
Красивая обложка, хорошие статьи... ждем-с)

"История Silent Hill" - эт хорошо. Это я люблю. Может чего и нового узнаю :) Надеюсь действительно "нечто". Нет, не так. "История Silent Hill" - это в любом случае нечто. Вот теперь правильно :)

Ну там не совсем история, так обо всем понемножку... :) Странный материал получился. :)

Опаньки… “Игры против железа: S.T.A.L.K.E.R”? Статья давно прочитана в ДПК, перепечатывать её не вижу смысла.
А ты только заметил?
В Гэйм-Плэй и ДПК, практически всегда найдешь одно и тоже, тоесть можно просто взять ДПК, там найдешь все теже основные игры представленые в Гэйм-Плэе, ну и естественно почитаешь все про железо и т.д.

А насчет темы, надо было еще дописать "Карявость рук отечественных разрабов"

Судовольствием почитаю Старт ПС3 в Украине, и очень много хороших превью, особенно Блу Дрэгон. Кстати вопрос, где вы взяли Японскую/Азиатскую консоль, и кто у вас понимает Японский/Китайский язык. Уважение ему, так как даже на заруб сайтах тяжело найти внятного обзора игы.

кто у вас понимает Японский/Китайский языОлег Овсиенко.

кто у вас понимает Японский/Китайский язы
Олег Овсиенко.
Респект!! Очень игру жду! Надеюсь что с Одисее также будет, всмысле обзора.
Хотя лучше что бы ее выпустили одноврименно в мире.

с Одисее также будет, всмысле обзора.Превью как раз готовит все тот же Олег Овсиенко :)

[...] Июньский номер (и диск), подготовка материала Игроки - это мы, опросы: почему вы читаете Gameplay, о возрасте и [...]

И обложка и контент - супер

обложка не нравится :(
а вот то что статьи из дпк перепечатываете - это хорошо и правильно !

Отличный номер будет, много интересных релизов.
И ПСП обзоров много.

Не нравится обложка - не смотрите. Сразу открывайте журнал и читайте :) Лично мне обложка нравится.

Чего-же?-Прикольная обложечка, очень даже ничего, а вот в рецензиях, лично для себя,
ничего интересного не нашел кроме Penumbra(интересный геймплей по моему) и модов HL-
очень жаль.

А вот превью-как для меня писали!)

Все нравится, стол весь в слюне...
Обложка - нравится.

добре, що Геймплей не забуває про ХЛ2.

а вот то что статьи из дпк перепечатываете - это хорошо и правильно !

Вы это серьёзно ?

1. ДПК я читаю редко. Да и то, только потому, что сестра выписывает. Так что я не имею ничего против одинаковых материалов и там, и там.

2. Мне в пдфках РеПлея понравилась очень статья про СайлентХилл. А тут еще лежит коробочка с четвертой частью, которая там еще не попала в обзор и до которой руки не доходят. Так что очень интересно будет почитать.

Если налажаете в "Истории Сайлента" - прокляну, и перестану выписывать. Чесслово.

Лично для меня это самая интересная статья в этом году, и если она будет плохой, будет очень обидно.

А тут еще лежит коробочка с четвертой частью, которая там еще не попала в обзор и до которой руки не доходят. Так что очень интересно будет почитать.
ой, советую за четвертую часть вобще не садится. Меня, как фаната СХ она сильно разочаровала(да и не только меня :))
з.ы. Ане отдельный респект за материал, уверен что он будет интересным :)

ой, советую за четвертую часть вобще не садится. Меня, как фаната СХ она сильно разочаровала(да и не только меня :))
з.ы. Ане отдельный респект за материал, уверен что он будет интересным

Хм. Посмотрю, что еще в геймплее напишут и возможно не возьмусь за игру О_о

В принципе номер наверное классный.Мне будет особо интересно почитать о Def Jam Icon и GTA Vice City Stories.Которому наверно поставили 2.5(Я про ГТА)

Материал о Silent Hill совсем не похож на тот, что Николай Корж делал для RE:Play.
Я специально писала совсем о других моментах. :)
Кстати, невероятно тяжело писать о SH без спойлеров. Так что о сюжете ни слова.

Ну вот настроение испортили. Прочитал в инете статью "Игры против железа: S.T.A.L.K.E.R" раньше выхода журнала. Нехорошо :)

[...] Июньский номер (и диск), конкурс: киноигры, подготовка материала Игроки - это мы, опросы: почему вы читаете [...]

Так что появиться сегодня журнал в продаже или нет

Завтра будет в продаже.

Ну что появился журнал?

в Днепре не нашел*(

купил, Супер! А стаья Njandи ваще жесть! Так держать!

[...] Июньский номер (и диск), анонс Starcraft 2, конкурс: киноигры, подготовка материала Игроки - это мы, опросы: [...]

журнала еще нет в Запорожье... нехорошо :(

"История Silent Hill". Редактор конечно молодец, видно, что старалась. Но эту статью я не могу назвать историей. История была в журнале Re:Play, а эта статья выглядит для меня скорее как восхищение игрой без спойлеров. Не в обиду, конечно. Просто это я себя настроил на статью, в которой раскрываются все сокровенные тайны Silent Hill. Не просто кто чей родственник, кто как попал туда, и кто кого искал, а более глубокую информацию. Но без спойлеров конечно такую статью не напишешь. Если цель была обратить внимание игроков на этот шедевр и не наспойлерить, то статья удалась.

Если цель была обратить внимание игроков на этот шедевр и не наспойлерить, то статья удалась.
Я себе поставила именно такую задачу. Потому как а) спойлеры зло, б) человек, не игравший, даже выложи я всю подноготную, всего не поймет, а игравшие, по большей части уже сами все раскопали.

Просто это я себя настроил на статью, в которой раскрываются все сокровенные тайны Silent Hill. Не просто кто чей родственник, кто как попал туда, и кто кого искал, а более глубокую информацию.
Рекомендую найти в Сети Lost Memories и прочитать. Там есть большая чать интересной вам информации. Делать банальный перевод этого гайда в статье я не стала, это не совсем этично.

Если есть вопросы по секретам Сайлента - создайте тему на форуме, там и поболтаем.:)

Жаль , неувидел ничего о модах к Lost Planet =(
Когда напишите ?

Модах к демке? Зачем? Выйдет полная - вот и посмотрим на моды :)

Насчет статьи о Сайлент Хилле - я согласен с Габиком. Очень мало информации и слишком много возмущения. С статьи риплея я узнал о видах врагов и персонажах. Со статьи геймплея я узнал о туалетах и собачьих концовках (кстати спойлер). Надо больше информации. А если не хочешь наспойлерить то можно воспользоваться старым приемом : " Он приехал туда за дочерью, но жаже не подозревал, что... Спойлерить не буду:)". Статья очень Качественно написана, но информации в ней как в брошурке.

и слишком много возмущения.
Хм, а что меня, если не секрет, возмутило?

С статьи риплея я узнал о видах врагов и персонажах.
Учитывая то, что это материал мы выкладывали на диск, не было смысла рисовать те же фаберже, только в профиль.

и собачьих концовках (кстати спойлер).
Нет, это не спойлер. Спойлер - сказать кто такая Мария на самом деле. :) А получить собачью концовку не так то просто, если не знать как.

А если не хочешь наспойлерить то можно воспользоваться старым приемом : ” Он приехал туда за дочерью, но жаже не подозревал, что… Спойлерить не буду:)”.

Я сказала, что в первой части мы ищем дочь Гарри Мейсона. Читайте внимательнее. :)

но информации в ней как в брошурке.
Т.е. все, что там написано, было вам известно?

Насчет "возмущения" ошибочка вышла. Читать "восхищения":) Кстати да, я хоть не играл ни в одну часть Сайлент Хилл (хотя надо бы), знал абсолютно всё, что было написано в статье. И почему такое нежелание писать то же, что и в Риплее?

БЛИН! ЧТО ЗА ФИГНЯ С КОММЕНТАРИЯМИ?
Читать нижеследующий текст как продолжение размещенного выше

====Я сказала, что в первой части мы ищем дочь Гарри Мейсона. Читайте внимательнее.===
Я читал внимательно. Я говорил о приёме начать предложение, и прервать на самом интересном месте. Это выглядело бы осмысленнее чем:" Про персонажей говорить не буду, не хочу спойлерить. Сюжета тоже не дождётесь. Послушайте лучше о собаках и туалетах"
З.Ы: Насколько мне известно, до сих пор точно не определено - кем была Мария (реальным человеком или же просто фантазией).

Кстати да, я хоть не играл ни в одну часть Сайлент Хилл (хотя надо бы),
А действительно надо бы, потому как об этих играх не знать надо кто кому родственник или кровный враг, их прочувствовать нужно.

И почему такое нежелание писать то же, что и в Риплее?
Потому что нет смысла поторять уже пройденный материал. Нужно искать что-то новое.
И перечислить монстров, поставить их картинки и т.д. - проще всего. Lost Memories более чем доступна. :)

Про персонажей говорить не буду, не хочу спойлерить. Сюжета тоже не дождётесь. Послушайте лучше о собаках и туалетах”
Собачки и туалеты, а также инопланетяне и т.д. являются теми мелкими штрихами, которые делают из Сайлента не просто ужастик с монстами и заумным сюжетом, замешанным на мистике.
А Мария была ровно тем же, что и Abstract Daddy и Пирамидоголовый.

И как можно рассказать об Алессе без спойлеров, а о Даллии, а о Хизер?

Насколько мне известно, до сих пор точно не определено - кем была Мария (реальным человеком или же просто фантазией).

Очень даже и определено. А для тех кто так и не понял после прохождения - есть Lost Memories

===Собачки и туалеты, а также инопланетяне и т.д. являются теми мелкими штрихами, которые делают из Сайлента не просто ужастик с монстами и заумным сюжетом, замешанным на мистике.==
Ага. Мелкие штрихи. Но можно ли было описать основную композицию?

Но можно ли было описать основную композицию?

А что именно по-вашему является основной композией серии SH? :)

Основная композиция?
Психоделические монстры, обилие концовок, сложный сюжет, намёки, НАМЁКИ, МНОГО НАМЁКОВ,
живые персонажи, радио ВЗШШШШШШШШШШШШШ

Хм, обо всем этом я в статье упоминала. Ах да, радио вот забыла.

В том то и дело, что "упоминала". А надо было обьяснить, шире описать.
Выходит то же, если бы в обзоре Футурамы писали:
"Фрай - не буду спойлерить кто он такой, но задумано круто. Лила - одноглазая, Зойдберг - не буду спойлерить, Бендер - робот. Суперский сериал!"

А надо было обьяснить, шире описать.
Сколько раз нужно повторять, объяснение тянет за собой спойлеры. Потому как без спойлеров ничего не обьяснишь. Попробуйте рассказать без спойлеров кто такая Алесса и какую роль она играет в судьбе города. Поэтому я намеренно не касалась сюжета и персонажей.

А что до того, что все все знали, вы знали что все CG первой игры создал 1 человек и что Гарри Мейсона собирались назвать Гумбертом? Тогда вы молодец. :)

ТОГДА НУЖНЫ СПОЙЛЕРЫ. МНОГО СОЧНЫХ СПОЙЛЕРОВ
З.Ы: Да, я молодец :)

Ндя, дискутировать с вами бесполезно. Больше не буду.

Действительно бесполезно

Да, то что CG первой части создавал один человек и про Гумберта я не знал. За эту информацию отдельное спасибо! Вообще, Njanda, видно как вам нравится эта игра. Думаю, с друзьями-единомышленниками вы можете взахлёб, часами говорить о Silent Hill. Vanadium, вам однозначно нужно пройти эту игру. Первую часть можно запустить с эмулятором PS. Конечно она вас не впечатлит графическим исполнением, но через полчаса игры вы уже этого не заметите. Тема Silent Hill вообще очень резонансная. Стоит в заголовках журнала разместить строку и указать интервал в страницах, например:"Все тайны Silent Hill! с.20-55", думаю этот журнал просто разметут. А я его вообще буду ждать в типографии. Экранизация, кстати, мне тоже очень понравилась. Взял версию от Superbit с допонительными материалами. Допы не уступают по интересности фильму. А звук в этом издании просто обалденный, DTS 1500 Kbs! Очень рекомендую!

>А что до того, что все все знали, вы знали что все CG первой игры создал 1 человек и что Гарри Мейсона собирались назвать Гумбертом?

Тоже мне секрет...

Вообще, про статью много говорить ничего не буду, ибо посоримся.
Скажу только, что статья в принципе хорошая, не спорю, отлично скомпонована, чтобы заинтересовать тех, кто в СХ никогда не играл, не испортив им при этом удовольствия.
Но "ветеранам" СХ читать там нечего. Впрочем, и не для них писалось.