Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!
|
|
Блог SegalПришли с фуршета по поводу открытия выставки. Ведь формально "Территория игр" начинается с субботы, когда по статистике приходит 40% посетителей. А в бизнес-дни вход был только по приглашениям, хотя масса народу все равно каким-то образом просочилась. Так что шоу все равно крутили.
Устал сильно, хотя и не так, как в первый день - Александр Птица пошел гулять с гостями из Funcom. Поэтому опять тезисно.
Сегодня по стендам ходили THQ, Atari, Бука и слухи о продюсере "Нового Диска". Его не видел, врать не буду.
Много времени провел на конференции, все новости в основном оттуда.
THQ делает игру по Конану, а "Акелла" по Акунину.
snowball.ru выпустит "Рататуй" в двуязычном варианте - с украинским и русским дубляжом. Интересно, россиянам достанется эта же версия? Если да, хотелось бы взглянуть на то, сколько русских включат украинскую озвучку.
Age of Conan, которого показывал Мариус Энге, выглядит потрясающе. Выбрать лучшую MMO в 2007 году будет непросто - Warhammer Online, Age of Conan, Tabula Rasa. Здорово!
На докладах было достаточно много народу. Посторонних не пускали, поэтому попали только разработчики и пресса. В итоге вопросы на всех докладах были интересными, приятно слушать.
Сергей Климов жёг глаголом, рассказывая о тенденциях развития игровой индустрии в СНГ в будущем. Говорит, что к 2008 году Россия и Украина вместе будут делать 10-12 больших хороших игр, а те, кто делает мелкие и некачественные проекты, закроется. Хотелось бы верить, ведь "Меченосец" уже в продаже.
Йорген Таральдсен рассказал о грамотном представлении проекта инвесторам, ритейлерам (он сам работал на закупках в норвежском ритейле) и прессе. Очень наглядно, все были впечатлены. Он так же рассказал о рекламе в играх и похвалился серьезным успехом Anarchy Online в этом плане.
Ойвинд Шарнинг говорил о правильном управлении производством - от идеи и препродакшна до производства, пост-продакшена, тестирования и поддержки. Показывал, как работает их внутренний софт, как организованы и взаимодействуют отделы, как осуществляется контроль. Узнал много нового.
Под катом - фотографии.
»
|
МенюАктивные обсуждения
Обсуждения на форуме |
|
|
|
© 2004–2010 «Gameplay», |
Напрягает...
У меня уже вроде 3-4 крысы валяетцо с выставки, говорить про их "качество". Хм, молчу :)
Про упавший "круглый стул" с моником и кампом (и челом фнутри :), можно вообще записать и потом долго плакатЪ. )
ЗЫ
Крешдэя нету, низачот.
Капоэйра на стенде привлекала народ даже больше, чем бесплатные раздачи игр.
Жалко, памп там не поставили. Мы бы зажжжгли :)
Очень большой НИЗАЧЕТ стендам Делфикс где проходили чемпы по Фиру, кваке и Прею.
У них там стоял красивый такой джойстик от Лиджитек, я думал его дают за первое место, взял я первое место по Фиру...и...выиграл кАлонки-пукалки которые сторят 16грн :( Такое впечатление, что ихний организатор за свои деньги этого кала накупил...
Что на счет балид интел и рФактора это вообще смешно...Мало того что не говорят в начале что лучший тот кто лучшее время покажет, а не тот кто первый приезжает, так еще и на одной из балид стоит какаето помощь типа читов - на поворотах машина самом тормозит и сама поворачивает, от "управляющего" почти ничего не требуется (100% проветено что там не так как на других балидах), я очень удивился как меня обогнала какае-то девка О_о, а оказывается она сидела на том балиде.
А не планируете потом какие-то доклады выложить на сайте, как, например, на GameFest было?
Играл в дему карбона, сорри все но я скажу тут что это тупа гафно.
А не планируете потом какие-то доклады выложить на сайте, как, например, на GameFest было?
Мы записали на видео два доклада Funcom из трех (третий снимать было нельзя) - выложим их на диск. В Инет тоже можно бы, но уж больно много весят. Разве что если хостинг такой найдется.
Играл в дему карбона, сорри все но я скажу тут что это тупа гафно.Мне тоже не понравилось. Опять Андеграунд.
Мы записали на видео два доклада Funcom///
Придется прикрутить субтитры.
Придется прикрутить субтитры.Посмотрим, будет ли у нас на это время.