
Есть серии игр, в которые играют ради геймплея, который остается приблизительно одинаковым. От каждой новой части ожидают "где-то такого же, только больше и лучше". Но обычно наступает момент, когда "где-то такое же" уже надоело - в некоторых сериях это наступает быстро, в некоторых медленно, но это обязательно случается. Некоторые попытки "освежить" серию проходят неоднозначно, но в целом удачно (RE4), некоторые проходят просто неудачно. Silent Hill, как серия в целом, не делал акцент на геймплей. Весь акцент приходился на атмосферу и сюжет, создавая скорее определенный "экспириенс", который переживает игрок, чем геймплей, в который он играет. Сказав это, я должен уточнить, что серия перестала быть для меня действительно интересной после выхода третьей части, в которой было разрушено несколько элементов той таинственности серии, за которую я ее любил. Но помимо разрушения таинственности, очень странным решением было сделать больше акцента на геймплей, чем создавание атмосферы. Геймплей, который не очень хорошо еще работал с первой части. Будем честными - мало кому из игроков нравится тот факт, что твой персонаж очень плохо стреляет, а от врагов надо скорее убегать. Особенно, учитывая тот факт, что словосочетание survival horror у всех вызывало стойкую ассоциацию с Resident Evil. По-этому, вполне ожидаемым было скатывание серии в нечто под названием SH: Homecoming, в которой был нормальный геймплей, но атмосфера напрочь отсутствовала. И потом анонсировали shattered memories...
Игру, которая определенно оставит за бортом всех тех людей, которых в Silent Hill интересовали дешевые пугалки, драки с монстрами и "канонический" сюжет - все то, что было на втором плане в первых двух частях игры. Игру, которая решила пойти даже дальше, чем осмелилась вторая часть серии. Все, кто подпадает под вышеназванные категории, сразу предупреждение - эта игра просто не для вас. Не пытайтесь в нее играть, иначе вам будет постоянно скучно из-за "тягомотины" и вообще "почему врагов нельзя убивать?!1!". На самом деле, эта часть игры подошла к той странной грани, к которой раньше подходил наш родной Анабиоз. Только подошла еще ближе. Это не survival horror, тут нет акцента на экшн. Это что-то вроде psychological interactive thriller experience. Это Фаренгейт без КТЕ и "крутых" сцен. Это Анабиоз без шутера. Это история, которую нужно пережить от начала и до конца. История, которая постоянно зависит от многих мелочей. История, пережив которую, вы вряд ли останетесь безразличны.
И ведь дело совсем не в сюжете, который предугадать все равно можно, и не в отличной озвучке, и не в отличной постановке и подаче, и не в "ностальжи-ценности" для любителей старых игр серии, и даже абсолютно не в огромном количестве мелочей. Дело в том, что все вышеназванное, и больше, просто отлично работает вместе. И попробуй хоть кто-то сделать продолжение, используя те же элементы и ту же формулу... Вряд ли из этого выйдет что-то настолько же захватывающее. "Правильный" Silent Hill не обязательно должны делать японцы, его просто должны делать "правильные" люди.
P.S. И, к слову, обычно людей волнует версия игры. Я проходил игру на PS2. Хоть лично с Wii версие сравнить не могу, но определенным плюсом было использование кнопок вместо дерганий в "кошмарах", а определенным минусом ужасный и почти непрозрачный лед и плохие отражения. ПС2 способна на большее, Climax, уверен.



Уже столько хорошего про эту игру написано, и меня всё больше и больше гложет вопрос, как бы на РС в неё поиграть.
на ps2 самая ужасная версия в плане водички вышла, а теоретически могли уровень psp вытянуть и даже выше
я вот в четверг сел и прошел игру за один раз, как перечитывать хорошую книгу, или пересматривать любимый фильм.
ps ты me2 уже глянул?
ps ты me2 уже глянул?
сегодня допройду третьим шепардом может
может напишу мысли в близжайшие три дня
ты мне скажи - ок или не ок, а то я не пойму. точнее скажи мне эрпоге или нет
в такие рпг я играл в 99 на psone, назывались они action\adventure, может скоро шутеры типа Duck Hunt назовут fps
it's a fucking awesome game
unfortunately "fucking awesome" is not a genre:/
Меня концовка совсем не порадовала, хоть в целом игра конечно удалась, совершенно не сукучно, не смотря на отсутствие хоррора.
Уже столько хорошего про эту игру написано, и меня всё больше и больше гложет вопрос, как бы на РС в неё поиграть.
Dolphin? Если, конечно, у вас комп норм.
По ходу комп не на столько норм чтоб это сделать. Увы.