![]()
Мы абсолютно зря похоронили 2D. Эти маленькие пиксели, эту дерганную анимацию, эти яркие цвета... Rest in peace, конечно. Все знают, что прогресс был неумолим, а продвижение третьего измерения не остановила бы и толпа ретро-фанатиков-камикадзе. Но сдавая агрессору Стратегии и Квесты мы позабыли в 90-х целый жанр, вместе с очаровательной карамельной картинкой в XX-м веке остался ценный пласт игровой культуры.
Кто бы пятнадцать лет назад поверил, что Двухмерные аркады / платформеры в один момент превратятся в исчезающий вид - уйдут на периферию в резервацию инди и бюджетную обитель жалких эпигонов на казуальном Xbox Live?
Что все эти навыки, которые мы набирали годами - запоминая паттерны боссов и тренируя глазомер для прыжков - в один день окажутся бесполезны? Кто знал... Однако, до сих пор, кое-где ценят традиции и есть места, где позиции жанра по-прежнему сильны.
Обладатели портативных консолей догадываются, что на их аппаратах все еще можно сломать палец или два: тут нередко выходят интересные новые проекты и ремейки классики. И специально для ностальгирующих, для тех, кто хотел бы снова вспомнить: что такое по-настоящему сложный Двухмерный платформер, чуть ниже я собрал маленький и очень тематический топ подобных игр для PSP.
Metal Slug
Стальные аппараты с Metal Slug стали завозить в аркадные залы мира в середине 90-х годов, у стран СНГ, где только-только узнавали про Mega Drive и SNES, конечно же познакомиться с ними не вышло (Зато у нас была Contra Hard Corps!.. не обращайте внимания на эту ремарку). Аркадные автоматы завоевали некоторую популярность, версия Metal Slug для консоли Neo-Geo тоже продалась и новые игры стали появляться регулярно. За прошедшие с момента появления первой части 12 лет, на разных консолях и аркадных платформах вышло больше десятка сиквелов.
Серия известна юмором и симпатичным графическим стилем, а самые классические Metal Slug-и портировали на PSP два года назад одним пакетом. Теперь каждый обладатель диска Metal Slug Anthology сможет пройти первые 7-мь частей. Играются они до сих пор хорошо - как типичные аркадные платформеры - короткие, быстрые и чудовищно сложные.
Mega Man Powered Up и Mega Man Maverick Hunter X
Mega Man еще одна живая классика, в прошлом году серии исполнилось аж 20 лет! У нее есть даже собственная Wikipedia, а еще, совсем недавно мы писали на блоге про Mega Man 9 - любопытный ретро-эксперимент Capcom.
Но обладателям PSP будут интересны другие игры - Mega Man Powered Up и Mega Man Maverick Hunter X. Первая - это 3D ремейк самого первого Mega Man, который вышел на NES в дремучем 87-м году. Вторая - 3D ремейк первого Mega Man X. (Серия Mega Man X относится к серии к Mega Man приблизительно так же, как Star Wars относится к Star Wars: Knight of the Old Republic).
Ремейки хорошие и красочные. А еще, добавлю, что совершенно не зря под маркой Mega Man за два десятилетия вышло около сотни(!) игр.
Castlevania: The Dracula X Chronicles
Еще один 3D ремейк еще одного старенького 2D - это переделка никогда не выходившей за пределами Японии игры - Akumajō Dracula X Chi no Rondo. Вики утверждает, что в 93-м она собрала пачку позитивных ревью и сильно повлияла на серию Castlevania, но мы знаем, насколько нехорошими иногда могут быть японские издатели - Chi no Rondo никто не переводил на английский язык.
Пришлось ждать 2007-го года, когда Konami решила сделать ремейк для PSP. Кроме Chi no Rondo они также впихнули туда Castlevania: Symphony of the Night, одну из самых известных Castlevania.
Лично у меня отношения с Дракулой Икс не задались, но, с другой стороны, наверное, это индивидуальная непереносимость - большинство рецензентов от игры в восторге.
Первая версия Ghosts`n`Goblins появилась аж в 1985 году и, в течении следующих несколька лет, была портирована почти на все, доступные в те времена платформы - даже ZX Spectrum получил одну. И на всех, на всех платформах игроки жаловались на сложность игры.
Версия для PSP тут верна традициям - на сложности Ultimate всего двух попаданий хватит, чтобы отправить героя в начало уровня.
Prinny: Can I Really Be the Hero?
Единственный не ремейк в этом списке, между прочим, Prinny это странное ответвление популярной серии тактических jRPG Disgaea. В спиноффе нет никакой тактики, зато есть один "адов пингвин". Управляя им и его клинками нужно будет пройти череду платформенных уровней.
Игра очень красивая и любопытная, но пока доступен для импорта только японский релиз. Западный назначен на 17-е февраля.
И бонус
Стоит упомянуть еще несколько дисков, которые не вошли в топ. Это коллекции старых игр: Sega Genesis Collection, SNK Arcade Classsics и Capcom Classics. Интересующийся найдет там сиквелы Ghosts 'n Goblins, оригинальный Bionic Commando, а также вечно любимый Comix Zone.
И конечно нельзя ставить точку, не вспомнив про новый R-Type и сборник Gradius.

Нечитал про игры)) а вот корпус тру))
Эх, Комикс Зоун просто мегохардкор игра была...
жаль, что 2д в мозгах нынешнего поколения "хуже". Некоторые игры, имхо, при переходе в 3д потеряли многое (соник, к примеру))
Кульный корпус,про игры руки не дошли почитать)))
гагага, в топе двухмерных платформеров ни одного платформера
мегамен павред ап рулит, мегамен маверик икс не рулит, потому что *приготовьтесь* слишком сложный. нет, у меня рефлексы хорошие, уровни пробегаю и на нормале и на харде. но ни одного босса убить так и не смог. потому что нельзя в платформеры добавлять пушки. в платформерах надо прыгать на голову.
метал слаг не платформер, принни - метал слаг.
кастельвания тем более метал слаг, только без пушек.
если любишь платформеры и имеешь пииспи - играй в Н+ и гоняй марио на эмуляторе снес.
Мы абсолютно зря похоронили 2D.
Никто их не хоронил. Они нифига ни разу не умерли, они просто меняли форму, переходили из 8-биток на эмули, на флешки и казуалки, с появлением ПСП и ДС - на них, и дальше умирать они не собираются... с развитием мобильного гейминга (а он несомненно развивается) они переходят и будут переходить на него, как перешли на ПСП.
Нечитал про игры)) а вот корпус тру))
Кульный корпус,про игры руки не дошли почитать)))
loldeathandmayhem )
гагага, в топе двухмерных платформеров ни одного платформера
Лень спорить, но вообще, это не про чистые платформеры, а про аркадное 2д. От ран`н`ганов до шут`ем`апов.
Позитив. Всмысле что ностальгия, хорошее настроение и положительные эмоции... правда не всегда, пара игр из разряда «кинуть джойстиком в стенку». %)
grayraw, а почему вдруг решил написать?
grayraw, а почему вдруг решил написать?a
Давно хотел сделать пост/красную книгу для таких игр ) А то их все меньше и меньше.
ммммм 2д старая школа )) прогуливали школу ради контры ))
Помню, прочитал где-то в 90-е годы, в связи с выходом то ли 2-ой, то ли 3-ей Ishar (это РПГ от Silmarils, если кто не в курсе), гениальную фразу. Цитирую по памяти: "двухмерные игры будут красивей трехмерных до тех пор, пока программировать двухмерную графику будет проще, т.е. всегда". :D
Лично у меня отношения с Дракулой Икс не задались, но, с другой стороны, наверное, это индивидуальная непереносимость - большинство рецензентов от игры в восторге.
У меня отношения с ней тоже не заладились! Слишком сложной оказалась.