Официальный сайт наконец "развалился" и под ним стал виден новый амулет с синими глазами. Да, немецкий фанат был прав, это анонс Ведьмака для консолей. На русском сайте посвященном ведьмаку http://witcher.net.ru появилась такая вот новость:
Осенью 2009-го года Геральт продолжит свой отчаянный путь на консолях.
Польша. Варшава. 2 декабря. После флэш-завлекалки, утечки видео и дикой спекуляции, компания CD Projekt RED рада сообщить, что осенью 2009-го года на приставках PlayStation 3 и Xbox 360 от Microsoft будет выпущена игра «The Witcher: Rise of the White Wolf» / «Ведьмак: Возвращение Белого Волка». В большинстве стран мира игру будет выпускать компания Atari, в том числе, при поддержке CD Projekt RED, и в Польше, Чехии, Венгрии и Словакии. О Российском издании будет объявлено в ближайшем будущем.
«The Witcher: Rise of the White Wolf» позволит и игрокам консолей познакомиться с той же историей, что и игрокам персональных компьютеров в игре «The Witcher» / «Ведьмак», которая была названа лучшей РПГ года, получила более сотни наград и была продана в колличестве более миллиона копий. Игра «The Witcher: Rise of the White Wolf» была создана с нуля, чтобы, в итоге, стать полностью консольной РПГ игрой. Игра отличается новым игровым движком, разработанным в сотрудничестве с расположенной в Лионе фирмой Widescreen Games, которая, с помощью новой динамической системы боя, красивой графики и других особенностей, в полной мере придала игре все возможности современных консолей.
“Пользователи консолей не хотят, чтобы к ним относились как к детям. Они готовы погрузиться в игровой мир, и мы думаем, что мы сможем предоставить им одну из самых глубоких и насыщенных консольных РПГ - «The Witcher: Rise of the White Wolf»”, - рассказывает Адам Кичиньский, генеральный директор компании CD Projekt RED. - “Единственное, что берётся от компьютерной версии игры - так это сюжет, всё остальное создаётся с нуля и значительно перерабатывается, чтобы в конечном итоге получить РПГ для консолей.”
“Мы не стремимся всучить наши игры каждому. Мы хотим предоставлять игрокам лучшие игры, вне зависимости от платформы”, - добавляет Михал Кичиньский, соучредитель компании CD Projekt. - “Это важно для нас, что каждая игра играет на сильных сторонах платформы. Это показывает, что мы относимся к игрокам с большим уважением. Это было нашей философией, как разработчиков Ведьмака, и останется нашей философией с оставшимися тремя проектами CD Projekt RED, в том числе с «The Witcher: Rise of the White Wolf». Все озабочены тем, что мы будем уделять внимание пустым РПГ или окончательно откажемся от ПК-платформы, потому что мы начали работать с консолями. Можете не беспокоиться.”
Официальный сайт игры с тизер-видео и скриншотами находится здесь.
UPD: Один из разработчиков на официальном форуме заявил что на данный момент делается патч для Дополненного Издания ведьмака, а если внимательно прочитать новость то можно заметить фразу, что консольная версия Ведьмака - один из ТРЕХ проектов студии, над которыми сейчас идет работа. Ждем новых анонсов)


Кто низкую оценку ставит понимает, что лишает других возможности новость узнать?)
Кто низкую оценку ставит понимает, что лишает других возможности новость узнать?)
Кто постит даблы на что то другое расчитывает ?
Кто постит даблы на что то другое расчитывает ?
Дабл ЧЕГО? Этот официальный анонс сделан ровно 4 часа назад. Фанатское видео, которое выложил немецкий фан, было неофициальным - 1, само видео уже убрали - 2.
Внимательнее за новостями следите.
Фанатское видео, которое выложил немецкий фан, было неофициальным
На видео представитель CD project расказывал о RotW, какая нафиг разница кто снимал ?
На видео представитель CD project расказывал о RotW, какая нафиг разница кто снимал ?
Может в том, что это был leak? Ошибка? А это ОФИЦИАЛЬНЫЙ анонс, с сайтом, скриншотами?
Ссылку на старое обсуждение я не давал по простой причине - там только фанатское видео которое уже убрали с сайта, скорее всего по просьбе самих СД Проджект РЕД, которым это видео подорвало рекламную кампанию. Если кого-то устраивает смотреть видео с нарезкой уже показанных кадров, субтитрами в которых неправильно написано имя разработчик, и которое не имеет ничего общего с официцальным анонсом с официальной информацией, новым видео, скриншотами и ссылкой на официальный сайт и считаете это даблом, ставте дальше низкие оценки. Флаг в руки, потом не удивляйтесь почему на всяких уг.сру новости неправильно сформулированы.
Обговорення справді активне. Шість коментарів (тепер уже сім), чотири з яких самого невдоволеного автора...
Жаль, если ничего нового в игре не будет, только переделка старого. И еще жаль, что игра ну совершенно точно не выйдет в заявленные сроки - CD Project иначе еще не научились :)
Может в том, что это был leak? Ошибка? А это ОФИЦИАЛЬНЫЙ анонс, с сайтом, скриншотами?
Ещё раз. Какая разница, узнали ли мы о новой игре из достоверного лика или из оф. анонса ?
Ещё раз. Какая разница, узнали ли мы о новой игре из достоверного лика или из оф. анонса ?
А кто вам сказал что лик был достоверный? Я могу заделаться под разработчика из GSC и рассказать о СТАЛКЕРЕ 2 все это красиво оформить и выложить, вы поверите?) В том видео даже фамилия разработчика была неправильно написана.
Ещё раз. Какая разница, узнали ли мы о новой игре из достоверного лика или из оф. анонса ?
1. Разница есть
2. Интересная новость и интересная форма анонса.
3. Что значит, что игра делается с нуля? На новом движке заново будут писать квесты, программить мини-игры, интерфейс, прокачку и прочее?
2. Интересная новость и интересная форма анонса.
3. Что значит, что игра делается с нуля? На новом движке заново будут писать квесты, программить мини-игры, интерфейс, прокачку и прочее?
Я не зря дал ссыль на русский сайт, с которого и взял саму новость когда увидал что сайт развалился) Советую там смотреть обновления, кстати, ибо он хоть не имеет статуса официального, но ребята там непосредственно связаны с СД Проджект и они делают субтитрированные переводы официальных и неофициальных модов.
Из той инфы что пока известно, движок полностью новый, соответсвеннно им придется "портировать" все старое на новый движек. Со скриншотов можно судить, что рендер (который они "прикрепили" к старому движку от Bioware) останется прежним, хоть может и проапгрейдят раз рекламируют.) Что они хотят выделить, так это то что боевику и интерфейс делают по новой. Возможно они добавят что-то еще - новые квесты, новые игры, - но сюжет должен остаеться тот же.
А кто вам сказал что лик был достоверный?
Видео выглядело достаточно достоверно, и как видно, не без причины.
Я могу заделаться под разработчика из GSC и рассказать о СТАЛКЕРЕ 2 все это красиво оформить и выложить, вы поверите?)
Нет. Потому что у тебя и на 2% не получиться сделать так же достоверно как в утёкшем видео ведьмака.
1. Разница есть
Весомый аргумент, да
2. Интересная новость и интересная форма анонса.
Это не новость.
Что значит, что игра делается с нуля?
Это значит что у тебя нарушение восприятия.
Обидели мышку?
Попытайся без перехода на личности, ок?
Я объясню свою позицию один раз: я действительноудивлен тому, что
“Единственное, что берётся от компьютерной версии игры - так это сюжет, всё остальное создаётся с нуля и значительно перерабатывается,
, потому что не понаслышке знаю, что такое сделать игру с нуля и "просто" портировать на консоль.
Я выделил слово "просто", потому что понимаю, что портирование - далеко не тривиальная и не дешевая задача, но создание с нуля - это значительно сложнее и дороже. Понимая, что многих нюансов могу не знать, я удивляюсь этим словам.
А по поводу видеоролика - ролик настоящий. Весь мир должен был его увидеть позже, так как это было интервью на диск к какому-то зарубежному журналу, который должен был выйти после оф. анонса. Но так как подписчикам, кажется, выслали раньше, то кто-то не преминул выложить ролик на всеобщее обозрение.
А по поводу видеоролика - ролик настоящий. Весь мир должен был его увидеть позже, так как это было интервью на диск к какому-то зарубежному журналу, который должен был выйти после оф. анонса. Но так как подписчикам, кажется, выслали раньше, то кто-то не преминул выложить ролик на всеобщее обозрение.
Настоящий-то да, но вот его происхождение меня интересовало, ибо оно подкакало СД Проджект РЕД всю рекламную кампанию с поиском намеков и разваливающимся сайтом)
MistWeaver, если можно, без флейма. До хорошего он обычно не доводит
Попытайся без перехода на личности, ок?
Даже если сильно похоже на правду ? :(
Потому что :
1. Я нигде не писал что игру делают с нуля. Зачем было это спрашивать у меня - не понимаю.
2. Игра не делаеться с нуля. Это было бы глупо. Смотрим скриншоты.
http://www.ag.ru/screenshots/witcher_rise_of_the_white_wolf/251598#show
Если это сделаная с нуля игра, то почему скрины из неё нельзя отлечить от "улучшеного издания" на PC ?
1. Я нигде не писал что игру делают с нуля. Зачем было это спрашивать у меня - не понимаю.
2. Игра не делаеться с нуля. Это было бы глупо. Смотрим скриншоты.
Во-первых, ВАС никто не спрашивал, спрашивали меня. Во-вторых, вы знаете разницу между движком и рендером?
Во-вторых, вы знаете разницу между движком и рендером?
Полный фейл.
1. Движок игры - понятие более обширное чем ты думаешь, включающее в себя в числе прочего и рендер.
2. По какой дикой логике "игра написанная с нуля" подразумевает использование старого рендера и моделей, как минимум ?
По поводу вопроса не ко мне, да, неверно понял. Сорри, KoS
Полный фейл.
1. Движок игры - понятие более обширное чем ты думаешь, включающее в себя в числе прочего и рендер.
2. По какой дикой логике "игра написанная с нуля" подразумевает использование старого рендера и моделей, как минимум ?
По поводу вопроса не ко мне, да, неверно понял. Сорри, KoS
Мой милый юнный умник, вы знаете что Ведьмак на ПК - движок Aurora? Движок NWN, если так яснее. Теперь внимание - включаем НВН, смотрим на картинку, запоминаем. Включаем Ведьмак, смотрим на картинку, запоминаем. Разница? Если нету, у меня для вас плохие новости...
Почему? Потому что рендер написан ими самими. С нуля. Движок Аврора на консолях, скорее всего, банально не будет работать, следовательно им приходится делать ФАКТИЧЕСКИ все по новой. Фактически - им не обязательно полностью менять визуальную составляющую, которая уже готова и смотрится хорошо, duh!
А теперь давайте сделаем маленький эксперимент, мой юнный друг. Мы возьмем ваши слова "2. Игра не делаеться с нуля. Это было бы глупо." и шлем ее тому разработчику, цитату которого я и привел в посте. А потом мне шлете переписку с ним, я посмеюсь как вы будете разработчику доказывать, что его игра сделана не с нуля. Гуд лак, коммандер
Мой милый юнный умник, вы знаете что *очевидные бла бла * ими самими. С нуля ....
Еasy boy. Может давай начнём с той части где ты упоминал флейм ? :)
Движок Аврора на консолях, скорее всего, банально не будет работать
Это сказал кто ? Ты видел доки по Авроре / код ?
следовательно им приходится делать ФАКТИЧЕСКИ все по новой.
Следовательно чему ? Твоим умозаключениям взятым с потолка ?
А угадай что, Одисей, который по сути является обновлённой Авророй прекрасно работает на боксе и масОСХ.
Фактически - им не обязательно полностью менять визуальную составляющую, которая уже готова и смотрится хорошо, duh!
omg опять .. Как же игра может делаться с нуля (как написано в новости) и юзать старую "визуальную составляющую" ?
Может быть только утверждается что она делается с нуля, чтобы владельцы консолей не подумали что им хотят впарить 2 летней давности игру(пофиг что очень хорошую), а на деле лишь обрабатывается напильником ? Пока что скрины показывают туже картинку. Те же текстуры, модели, нетронутые спидтри деревья.
Писать разарабам "Ага, RotW не делается с нуля !111" было бы очень глупо. Потому что это fuckin' obvious что игра не делается с нуля.
MistWeaver, слушай, я прекрасно знаю что на основе Авроры сделали два движка для Котор и Джейд Емпайр. Причина почему они утверждают, что "они делают все с нуля" мне не ясна, но это фраза разработчика. После того как ты поверил неофициально выложенному анонсу, ты не веришь официальной фразе) Я понятия не имею, зачем бы им потребовалось бы полностью с нуля перерабатывать хорошо отлаженный движок, но если они так заявили - я этому не удивлюсь. Тем более, что работа над движком, как они указали, совершалась сторонней студией. А теперь скажи, разве модели и текстуры - часть движка? Да, я тоже вижу что скриншоты фактически идентичны. Да, я не спорю с тем что оно ВЫГЛЯДИТ идентично (по крайней мере, с этих ранних скринов). Но разве они не могли дать задачу сторонней студии разработать новый движок на их наработках и использовать там ту же картинку? Они ведь могли основать новый движок на старом коде, верно? Если так, то чем им слошно было бы "конвертить" всю начинку?
Про флейм - сам разозлился, не понимаю зачем такое упертое сопротивление. Не я делаю игру, не я делал рекламную кампанию и анонс. И не я нарушал договор и высылал рекламное видео раньше времени. А ты абсолютно уперто идешь на меня как на врага народа - раздражает же.
Причина почему они утверждают, что "они делают все с нуля" мне не ясна
См. выше про игру 2х летней давности. Уверен в этом что то есть.
После того как ты поверил неофициально выложенному анонсу, ты не веришь официальной фразе)
Именно. Разработчики слишком часто, мягко говоря, преувиличивают когда речь идёт об *их* продукте.
А теперь скажи, разве модели и текстуры - часть движка?
Модели и текстуры - часть игры. В новости сказано " Игра «The Witcher: Rise of the White Wolf» была создана с нуля, чтобы, в итоге, стать полностью консольной РПГ игрой. "
Уже устал это акцентировать.
А ты абсолютно уперто идешь на меня как на врага народа - раздражает же.
Лол. Всего то высказал идёю что низкие оценки из за того что твоя новость, вообщем то уже не новость.
Лол. Всего то высказал идёю что низкие оценки из за того что твоя новость, вообщем то уже не новость.
Если бы ты это сказал именно так, это бы меня не раздражало.
В любом случае, ставить оценки "новости" это просто нонсенс. "это новость меня опечалила, я поставлю ей низкую оценку что бы она никого не печалила как меня". К сожалению специального раздела под анонсы новых игр или дополнений/патчей тут нет, а я не редактор. А людей которым интересно зайти на официальный сайт, глянуть там видео и скрины и послушать что говорят разработчики всегда найдется. Если бы это все было запостено тут раньше - я бы ничего не постил, смысла бы не было. А так, это была официальная новость. И твое имхо, что это не так - твое имхо. Мог выразить его мягче. Давай закроем тему, ок? Вместо обсуждения игры - спор двух людей. Нехорошо как-то.
Игра переписывается пиксель за пикселем, так как используется новый движок. Аврора не поддерживает платформы.
Всем спасибо за вопросы, а Hamstar, спасибо за разъяснения ;)
Аврора не поддерживает платформы.
*фейспалм* here we go again
за общими спорами никто не заметил ошибки в переводе «The Witcher: Rise of the White Wolf»- это не «Ведьмак: Возвращение Белого Волка», а Ведьмак: Восхождение Белого Волка
за общими спорами никто не заметил ошибки в переводе «The Witcher: Rise of the White Wolf»- это не «Ведьмак: Возвращение Белого Волка», а Ведьмак: Восхождение Белого Волка
Знаю, переводили на http://witcher.net.ru, не я)
Mistweaver, тебя не смущает тот факт, что тебе ответила начальник PR отдела CD Project RED?
Mistweaver, тебя не смущает тот факт, что тебе ответила начальник PR отдела CD Project RED?
Нет. Можно сколько кгодно повторять что Аврора не поддерживает ничего кроме ПС, но это не изменит факта что КОТОР удачно вышел на трёх платформах. И Аврору для этого переписывать с нуля не надо было.
Mistweaver, тебя не смущает тот факт, что тебе ответила начальник PR отдела CD Project RED?
Нет. Можно сколько кгодно повторять что Аврора не поддерживает ничего кроме ПС, но это не изменит факта что КОТОР удачно вышел на трёх платформах. И Аврору для этого переписывать с нуля не надо было.
Если Вы внимательно следили за ходом разработки "Ведьмака" для ПС или хотя бы поиграли в игру, то Вы, смею Вас уверить, заметили бы существенную разницу в графической составляющей КОТОР и Ведьмака. За время разработки игры мы сильно изменили движок, переписали "под себя" и наши требования.
Для нового "Ведьмака" на PS3 и X360 лучшим решением было использование движка Da Vinci, для которого пришлось переписать игру, что гораздо менее трудоемко нежели чем переписывание джижка. Мы не хотели тратить еще 5 лет на это и выпустить игру в далеком 2013 году =) Потому что мы хотим, чтобы игра увидела свет осенью 2009 и качественно изменилась в лучшую сторону.
Хе-хе Ведьмак для консолей. И поставят ему оценку 2 бала из 10 как футбольному менеджеру, потому что видите ли слишком сложно и не понятно.
Хе-хе Ведьмак для консолей. И поставят ему оценку 2 бала из 10 как футбольному менеджеру, потому что видите ли слишком сложно и не понятно.
Можем поспорить на бутылку пива, что больше поставят ;)
Можем поспорить на бутылку пива, что больше поставят ;)
Тоже думаю, что при грамотной оптимизации все получится. Консольщики уже матерились что в том же Масс Эффект на все одна глупая мини-игра - "нас (консольщиков) будто имбицилами считают!".
З.Ы. Не сложно без русских букв печатать?)))
Если Вы внимательно следили за ходом разработки "Ведьмака" для ПС или хотя бы поиграли в игру, то Вы, смею Вас уверить, заметили бы существенную разницу в графической составляющей КОТОР и Ведьмака.
Я как бы владелец Enhanced Edition, поэтому представляю как выглядит игра. Выглядит она хорошо, да и вообще игра хорошая. Вот только причём к картинке платформнность Авроры использованной в этой игре ? Вы же вроде рендер переписали. Или в Авроре кросплатформенным был только рендер ?
Для нового "Ведьмака" на PS3 и X360 лучшим решением было использование движка Da Vinci, для которого пришлось переписать игру, что гораздо менее трудоемко нежели чем переписывание джижка. Мы не хотели тратить еще 5 лет на это и выпустить игру в далеком 2013 году =) Потому что мы хотим, чтобы игра увидела свет осенью 2009 и качественно изменилась в лучшую сторону.
Вот как раз и оно. Всё это я к тому, что если бы вы переписывали игру с нуля, как указанно в новости, то она бы и вышла в 2013 году, логично не так ли? Если же игра будет готова в 2009, значит всё таки не с нуля.