Вышел очередное интервью о работе Метели над своими проектами.
|
В этом эпизоде менеджер комьюнити Диабло - Башиок дал нам интервью с Главным художникаом по персонажам в Диабло 3, Антони Риверо, рассказывал про создание монстров для серии, таких как Мефисто в Диабло 2, и различных монстров в Диабло 3. РТС комьюнити мнеджер Каруне брал интервью у Главного Арт-директора Сама Дидлера и Ведущео дизайнера Дастина Бровдера. Они расказывали об дизане юнитов в Старкарафт 2 от Концептуальной идеи к Созданию в игре. |
Для Диабло 3, Ревио, создал дизайн брони для класса Знахарь, женского типа, занимался моделированием монстра скавенджера и др.

В данный момент работа ведется над моделированием консепта Малформеда. Концепт которого пока не размещен на сайте Метели, но он есть в Арт-трейлере. Мне кажется что подобные концепт-арты опровергают наскоки об "никакущей готичности и угрюмости" игры.

Сам Дидлер раскрывал технические аспекты моделирования и дизайна юнитов в Старкрафте 2, об одушевлении юнитов. Дастина Бровдер рассказывает про роль Тора в игре. Анимация просто нет слов.



П.С. Рекомендую всем к прочтению и прослушиванию. = )

Демон крутий
прикольная прорисовка брони)
ВИщий пілотаж!!В старкрафта 2 графіка буде покраще ніж у деяких шутерах!!Чекаю з нетерпінням