Не сломалось – не чини
Из года в год любители спортивных симуляторов сетуют на отсутствие свежих идей и оригинальности. Вот только не все изменения к лучшему, в погоне за новизной проще простого растерять изюминки проекта.
Electronic Arts давно и заслуженно приобрела репутацию «акулы капитализма», которая выжимает все соки из нескольких успешных брендов и не приемлет творческих экспериментов. Предприимчивые игроделы регулярно радуют пользователей очередными версиями FIFA, NBA и Need for Speed, внося в них лишь косметические изменения. С Def Jam: Icon все получилось иначе – EA поручила разработку своей студии EA Chicago, а не Aki Corporation, и взяла курс на полное обновление серии. Впрочем, обо всем по порядку.
Def Jam Recordings – один из крупнейших хип-хоп-лейблов США, потому неудивительно, что игра, носящая это имя, целиком и полностью посвящена музыке. Бьют друг другу морды здесь не выдуманные персонажи или спортсмены, а известные рэпперы. В Def Jam: Icon разработчики не ограничились лицензированным саундтреком и громкими именами задействованных звезд, они искусно вплели хипхоп в геймплей. Тут все буквально живет в ритме музыки, даже боевые арены не статичны, и с каждым ударом сабвуфера чтото происходит: на заднем фоне пританцовывают дома, взрываются бензоколонки и кружат вертолеты. Очень необычное зрелище, однако в нем есть свой шарм.
Перед каждым боем можно выбрать любимую мелодию, под которую и будет проходить поединок. Разумеется, собственные музыкальные пристрастия есть и у противника, так что придется сражаться еще и за то, чья песня зазвучит в эфире. Для смены трека нужно вращать правый и левый стики наподобие того, как диджей крутит диски. Собственная мелодия приносит не только эстетическое удовольствие, но и ощутимую пользу в бою: удары становятся сильнее, а противник – наоборот, слабее. Более того, отличное знание музыки просто необходимо для осуществления эффектных комбо.
На каждой арене расположено несколько активных точек, в которых растерявшегося бойца ждет неприятный сюрприз – струя огня из разбитого камина, удар электрического тока или, к примеру, волна воздуха из огромных колонок. Но не все так просто – чтобы активировать смертоносные ловушки, необходимо прочувствовать ритм и забросить соперника в опасное место одновременно со всплеском нижних частот. Впрочем, если, как назло, спокойный проигрыш затянулся, не беда: несколько скрэтчей на виртуальном пульте диджея – и вот уже противник, отброшенный взрывной волной, летит через весь уровень.
Боевая система в Def Jam: Icon полностью переработана. Теперь на четыре лицевые кнопки повешены обычные удары, а за броски и мощные атаки отвечает правый аналоговый джойстик. Кроме того, взяв противника в захват, можно осуществить одно из четырех специальных движений нажатием на крестовину геймпада. В этом и кроется главный недостаток Def Jam: Icon – боевая система по сравнению с Fight for New York сильно упрощена. Забудьте о десятках суперударов, которые позволялось самостоятельно подбирать для нашего героя: теперь движения намертво привязаны к используемому стилю. Более того, место великолепных в своей жестокости и зрелищности фаталити заняли обычные подсечки и пинки. И даже система стилей деградировала. В предыдущей игре было четыре вида боевых искусств, кардинально отличавшихся друг от друга, которые разрешалось комбинировать. А Def Jam: Icon предлагает нам шесть стилей, разнящихся лишь анимацией ударов да еще скоростью захватов и переключения музыки. Не в лучшую сторону изменился и список доступных бойцов. Вопервых, знаменитостей стало ощутимо меньше, а во-вторых, начисто исчезли играбельные женские персонажи – больше нам не светит увидеть дерущихся Кармен Электру и Лил Ким.
А вот где прогресс заметен невооруженным глазом, так это в режиме карьеры. Помимо избиения противников, главный герой теперь занимается управлением звукозаписывающей компанией, заключает контракты со звездами и вкладывает деньги в раскрутку их песен. Впрочем, уже после нескольких выпущенных хитов на счету в банке оседают шестизначные суммы, и о проблемах с деньгами можно забыть. Гораздо важнее зарабатывать очки стиля, которые даются за покупку модной одежды и ювелирных украшений. Причем нужно не только сметать все с полок магазинов, но и менять наряды перед каждым выходом на арену. Внешний вид главного героя влияет как на число проданных копий, так и на бойцовские качества нашего протеже – именно за полученные очки стиля открываются новые виды боевых искусств и усовершенствуются старые. К сожалению, выбирать путь развития персонажа нельзя, все улучшения происходят автоматически после накопления определенного количество очков.
Многопользовательский режим предлагает лишь простые поединки «один на один», ничего пооригинальнее разработчики не придумали. В целом мультиплеер радует стабильностью и простотой, единственный недостаток – замедленная реакция бойцов на команды. И так нерасторопные в single спортсмены становятся еще неповоротливее, между нажатием на кнопку и ударом может пройти полсекунды и больше, причем, судя по всему, качество соединения никак на это не влияет.
Выглядит Def Jam: Icon просто отлично. Высокой детализацией могут похвастаться не только модели бойцов, но и уровни. На каждой арене множество мелких деталей и разрушаемых элементов, подчиняющихся всем законам физики. Очень хороша система повреждений: одежда рэпперов пачкается и обгорает, на лицах появляются кровоподтеки и ссадины. Музыкальное сопровождение, конечно же, сделано на высшем уровне – все «звездные» персонажи озвучены своими прототипами, а в саундтреке что ни песня, то хит.
Однозначно охарактеризовать Def Jam: Icon сложно, не все спокойно воспринимают произошедшие изменения. Игра ни в коем случае не плохая, она просто другая. Так что если вы не видели предыдущих частей серии, смело прибавьте к нашей оценке полбалла и отправляйтесь в магазин.