Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

Блог grayraw

Блог Destructoid называет всех этих существ "боссами" американизированного Silent Hill. Вчера Konami раздала скриншоты с ними в Нью-Йорке, на презентации Homecoming. Смотрим всех монстров под катом, там будет пара знакомых и пара незнакомых существ.

Вот это Scarlet (Алая):

Asphyxia (удушье):

Sepulcher (Сепулька!!!11 один, один, э-э.., переводится как "могила" )

Siam (Столица Таиланда, действительно):

И старый добрый Pyramid Head:

Надо заметить, что дизайны вполне симпатичные. Впечателения от самой игры Destructoid выложит чуть позже.

link

интригующе

очень милые создания. фауна нового сх радует)

радует пирамидоголовый)

нерадует, все дико надуманно((((

а пирамидоголового зачем сюда приплели?лучше бы в се монстры были новыми.

С новой боевой системой нам не страшен даже столица Таиланда!

Стильно! Первый скрин порадовал особенно.

Цитата: mrsYena

а пирамидоголового зачем сюда приплели?лучше бы в се монстры были новыми.

Лол

В статике смотрится действительно симпатичненько...тоесть жутко и отталкивающе как и должно быть у СХ.

Нормально. Что-то похожее на Удушья в Споре лепил :))

Пирaмидоголовый был фантазией Джеймса (SH2), вызваной картиной на стене. Но зачем-то его приплели в фильм и в эту игру.

Цитата: Okha

Пирaмидоголовый был фантазией Джеймса (SH2), вызваной картиной на стене. Но зачем-то его приплели в фильм и в эту игру.

Сам же ответил на свой вопрос. У Джеймса что, монополия на рассматривание картинок? В фильме Роуз говорила, что смотрела информацию по Сайлент Хиллу. Учитывая, что культ был очень распространен в городе, ничего удивительного в том, что информация по его палачам оказалась в свободном доступе. По этой же причине ничто не мешает Пирамидхеду появиться и в пятой части.

Версий про пирамиду очень много, что Джеймс придумал его, что город придумал его и т.д.
Хотя если бы он был только фантазией Джеймса то откуда тогда в скрытой комнате в СХ4 уменьшеная копия ножичка пирамиды? Непонятно... Или пасхалка или Уолтер Салливан гопнул маленького пирамиду на ножик? :)
Ещё версии были что ГГ СХ Ориджинс стал пирамидой в плохой концовке.

Короче говоря есть пирамида и хорошо. Для комплекта могли бы Валтиэля ещё в игру засунуть.

М-да. А я бы хотел увидеть Sillent Hill в графическом стиле аля Team Fortres 2.

Цитата: Busina

Сам же ответил на свой вопрос.

Я вообще-то женского пола.))

Ну я считаю, что монстры в Сайлент Хилле это фантазия героев, смешаная с демонической аурой (и прошлым) этого города. 2 человека, попавших в СХ, увидят одного монстра по разному в зависимости от их подсознания (Джеймса подсознательно мучала совесть за его грехи). На это намекалось в играх СХ не раз. То, что некоторые монстры в игре повторяются, я считаю фансервисом/eastereggs (а ля ножик Пирамиды, зайцы из 3. части в The Room). Ну а фильм в этом плане разошелся с сюжетом игры конкретно, там уже можно играться с монстрами как угодно.

Ну, женского так женского, если настаиваешь.
Все верно, но ты забываешь небольшую деталь: форму сайлентхилльских монстров определяют все-таки объективно реальные вещи. Поэтому в играх так часто встречаются медсестры - ассоциативный ряд с госпиталем, или, к примеру, собаки - очень популярный детский страх.
С ПХ ситуация тоже не бог весть какая сложная. Он представляет собой персонификацию подсознательного желания наказания за ту или иную вину. Это причина его появления в игре. Его внешней образ обусловлен банальной ассоциацией: наказание – палач. Ну а дальше детали: для Джеймса из-за увиденной картинки образ палача – это то, что мы видим в SH2.
Фильм в этом отношении полностью следует духу игры. Монстры там разбросаны не от вольного (мой любимый пример – Lying Figure) Я очень удивлюсь, если Роуз не винила себя за потерю дочери в городе, куда она же сама ее и завезла. И не вижу ничего удивительного, если ее ассоциативный ряд оказался таким же: наказание – палач. Вот и появился палач. А уж конкретный образ палача как мужика с пирамидой на голове, скорей всего появился из-за увиденной Роуз картинки с изображением реальных сайлентхилльских палачей.

Цитировать:

А уж конкретный образ палача как мужика с пирамидой на голове,

кстати у палачей обычно была своеобразная пирамида на голове, такой остроконечный капюшон
немного гротеска и символизма - вот тебе и пирамида

Busina С медсестрами и собаками я с тобой согласна - это стандартный образ. Кстати в каждой игре, эти монстры выглядели по разному. Но вот ПХ это персонаж с определенной внешностью, нарисованый на картине в музее\подземной тюрьме Сайлент Хилла, врядли Роуз его видела (тоже самое относится к офицеру Беннет, котороя даже стреляла в ПХ). Мое мнение - в играх у каждого героя свой собственный ад, у персонажей из фильма - он общий.

ЗЫ: И все-таки, как ПХ попал в 5. часть?

Картинку в тюрьме/музее Роуз и не видела. Более того - есть все основания полагать, что эта картинка (по крайней мере в том виде, в котором ее видит игрок) - существует только в вообржаении Джеймса.
То, что Роуз видела как выглядят сайлентхилльские палачи - это исключительно мой вывод построенный на следующих фактах:
1. Палачи в красных капюшонах реально существовали в истории Сайлент Хилла.
2. Картина в музее не единственное свидетельство их существования. Очевидно, что со времен расцвета культа сохранилось много и документов и газетных статей и фотографий.
3. Роуз смотрела информацию по городу.
Таким образом, я не вижу ничего удивительного в том, что ей на глаза могло попасться изображение реального сайлентхилльского палача.

Но! Даже если все это и неправда, то образ палача как мужчины в красном остроконечном колпаке чрезвычайно распространен. А дальше - как уже говорил rf - немного гротеска и фантазии под влиянием расшатаных нервов и такому образу совсем недолго превратиться в то, что мы видели в фильме.

По поводу персонального/общего ада. Во-первых, нигде нет указания, что офицер Беннет видела то же что и Роуз. А во-вторых, как мы знаем из игр, люди: Алесса, Салливан, Анджела, полагаю, что и Джеймс, могут переносить свой ад полностью или частично на окружающих. ИМХО, Роуз с тем же успехом могла проделать это с Беннет. Или, что более вероятно, обе они были в мире Алессы, а уж детали каждый видел по-своему.

Игру делали не японцы, а американцы и поэтому в ее качестве сомневаюсь

Какие они симпотичные