Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

4.5/5.0

Разработчик
Marvelous

Издатель
Natsume

Домашняя страница
www.natsume.com/currentgames_frameset.ht

Статус
Вышла

Дата выхода
28 марта 2006

Жанр
jRPG, Economic

Номер журнала
24

Знак редакции
Выбор редакции

Звезды
4.5

Идея
Ценителям деревенского образа жизни посвящается

Графика
На носу посевная, рисовать картинки нет времени

Звук
Очень неплохая музыка, но ее, к сожалению, маловато

Игра
Лучший проект серии Harvest Moon на данный момент

Кто еще не копал картошку?

Полная рецензия

Кого интересует спасение мира и уничтожение тьмы-тьмущей монстрообразных супостатов, когда на носу посевная или уборочная? Зачем собирать несметное количество оружия? А не лучше ли за это время устроить личную жизнь с одной из прекрасных претенденток?

Люди из Victor (теперь Marvelous) уже давно нашли ответы на эти вопросы и погрузились в расслабляющую пасторальную атмосферу – линейка игр серии Harvest Moon, включая лирические отступления, насчитывает уже приличное количество продуктов. Несмотря на неослабевающий интерес публики и многочисленной армии фанатов, новые части редко радовали нас свежими идеями как в графике, так и в геймплее. Но, учитывая шквал критики со стороны акул пера и постоянное снижение оценок, разработчикам все же пришлось внести ряд изменений.

Поклонникам деревенского образа жизни не стоит нервничать – традиционный медитативный настрой проекта остался в неприкосновенности. Изменение «номер раз»: нас ждет центральная сюжетная линия. Нет-нет, никаких глобальных катаклизмов не предвидится, но спасением фермерского хозяйства дальних родственников дело не ограничится. Теперь мы будем собирать 100 волшебных нот, дабы освободить из камня Богиню Урожая. Но не стоит забывать о том, что на лавры претендуете не только вы, – конкуренты не дремлют.

По графическому исполнениею проект напоминает Animal Crossing: все красочно, мультяшно и в меру приглажено. Несмотря на кажущуюся детскость продукта, поиграв пару часов, вы начнете понимать всю глубину и масштабность коллективного труда Marvelous. Проекты серии Нarvest Мoon вмещают куда больше текста, чем любая чистокровная jRPG. Кроме огромного количества диалогов и пояснительной литературы, в игре есть описание практически каждого предмета, а ветвистое древо меню достойно экономической стратегии.

На этот раз нас не станут баловать отдельными изданиями, а в начале игры предложат выбрать мальчика или девочку, в зависимости от чего будут меняться претенденты или претендентки (их здесь по 10) на вашу руку, сердце и натуральное хозяйство. Но, кроме подобного амурного разнообразия, проект радует и разнообразием геймплейным. Помимо выбора собственного дома, вы теперь вольны заниматься чем угодно. Надоело поливать помидоры и огурцы? Купите корову. Осточертело земледелие и животноводство? Берите удочку и идите рыбачить – заработать на жизнь можно и так. Если уж и это не привлекает, кирка вам в руки и вперед – добывать полезные ископаемые. Поднакопили деньжат с продажи плодов труда своего – купите себе домик покраше и презентуйте объектам обожания очередные безделушки. Не стоит забывать и о собственном хуторе, ведь благодаря умелым капиталовложениям его можно превратить в процветающий пгт.

Признаемся, на сей раз Marvelous действительно удивила, скомбинировав все лучшее, что было в предыдущих частях серии, и добавив множество полезных деталей. Перед нами практически идеальный продукт, который мы настоятельно рекомендуем взрослым и детям.