Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

Блог Kаne

Разработчики видеоигр могут отказаться от эксклюзивных контрактов

Эксперты считают, что постоянно растущая себестоимость видеоигр может в ближайшем будущем вынудить независимые студии отказаться от эксклюзивных контрактов с производителями консолей, сообщает Reuters.

Сегодня производители игровых консолей могут себе позволить привлекать покупателей с помощью эксклюзивных видеоигр. Например, июньский релиз игры "Metal Gear Solid 4", разработанной студией Konami для приставки PlayStation 3, помог Sony сократить отставание от лидера рынка Nintendo.

Однако, по мнению аналитика компании Wedbush Morgan Майкла Патчера, новые эксклюзивные игры независимых студий могут перестать появляться уже в следующем году. Патчер сообщает, что затраты на создание игры сегодня настолько велики, что разработчикам необходимо продать как можно больше экземпляров конкретного наименования, чтобы оно окупилось. В этом случае разработчики не могут игнорировать большую часть рынка, создавая игры, ориентированные на одну платформу.

Кроме того, в последнее время баланс сил на рынке игровых приставок изменился, и разрыв между производителями стал меньше. Отсутствие доминирующей консоли, по мнению аналитиков, приводит к тому, что разработчикам сложнее отказаться от какой-либо платформы.

По мере того как число эксклюзивных контрактов будет сокращаться, производителям приставок придется все больше полагаться на себя. Эд Уильямс, аналитик BMO Capital Markets, считает, что производителям консолей придется привлекать покупателей, повышая качество видеоигр, выпускаемых их собственными студиями.

Эксперт Lazard Capital Markets Колин Себастиан разделяет точку зрения Уильямса. Он считает, что Sony и Microsoft сконцентрируются на разработке собственных игр. Например, Sony ожидает, что октябрьский релиз "Little Big Planet" положительно скажется на продажах PlayStation 3.

Тем не менее, некоторые эксперты уверены, что время эксклюзивных контрактов еще не прошло. Например, "Rock Band 2" согласно контракту разработчиков с Microsoft, выйдет на Xbox на несколько месяцев раньше, чем PS3 и Wii. Как утверждает аналитик Sterne Agee Арвинд Бхатиа, отношения с производителями приставок очень важны для независимых издателей.

via Компьюлента

интересная мысль

OMG! Из какой *опы вылезли эти аналитеги.
Это было понятно еще 2 года назад.

Цитата: Public Enemy

OMG! Из какой *опы вылезли эти аналитеги.
Это было понятно еще 2 года назад.

Круто, можешь работать аналитиком

В Reuters есть игровые эксперты, хаха, не смешите. В принципе правильно, но есть одно "но". Sony и Microsoft для начинающих разработчиков , в случае эксклюзивности игры для их консоли, выделяет специальные денежные и другие бонусы на разработку игры. А это ой как приятно и полезно.

Цитата: deadtime

В Reuters есть игровые эксперты, хаха, не смешите. В принципе правильно, но есть одно "но". Sony и Microsoft для начинающих разработчиков , в случае эксклюзивности игры для их консоли, выделяет специальные денежные и другие бонусы на разработку игры. А это ой как приятно и полезно.

Вообще-то Reuters новостное агенство, а аналитики - из аналитических агенств.
И я не думаю, что бонусы равны или превышают количеству возможной прибыли с продажи на других консолях.

Цитата: Qubie

Вообще-то Reuters новостное агенство, а аналитики - из аналитических агенств.

Это ты правильно подметил.

бред какойта бута ранше разработка игр стоила копейки...у них нет доминирующой консоли а без ексклюзивов ейо и не будет ведь в свое время пс2 была лутшей иза ексклюзивов

Цитировать:

бред какойта бута ранше разработка игр стоила копейки...

Копейки игры и раньше не стоили но сегодняшние бюджеты в 100 млн долларов - это огромный риск...Фактически одна провальная игра такого уровня потянет за собой целое издательство. Вот потому и рисковать никто не хочет.

Цитировать:

у них нет доминирующой консоли а без ексклюзивов ейо и не будет ведь в свое время пс2 была лутшей иза ексклюзивов

В свое время у PS2 был технически отсталый конкурент, который выпускали из последних сил на крупные займы...Тоесть тогда у Сони фактически не было конкурента...Сегодня их три и они равны по силе...Вот потому эксклюзивы на PS3 уже не будут такими как во времена PS2.

правда в этом есть.да будет мультиплатформеные игры!хотя мгс4 пусть останется на пс3(на х-бокс я эту игру даже не могу представить).

Но и выпуск на всех платформах одинакового продукта тоже не выход. Так как в этом случае идет подстройка под самого слабого и в итоге другие платформы получают менее качественный продукт, чем если-бы он был заточен под определенную или более сильную платформу.

Ну можно,например,давать разный дополнительный контент.

Мне кажеться в будущем акцент переместиться не на эксклюзивность, а на ранний выход на консоль

Цитата: Qubie

Мне кажеться в будущем акцент переместиться не на эксклюзивность, а на ранний выход на консоль

Оно уже так. Сначала псевдо-эксклюзивы, потом мультиплатформа.

эксклюзивы были... есть... и будут...