Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

4.0/5.0

Разработчик
Electronic Paradise

Издатель
«Акелла»

Домашняя страница
hotel.akella.com

Статус
Вышла

Дата выхода
26 декабря 2007

Отель закрыт на ремонт

Полная рецензия

Игры по повестям классиков советской литературы, братьев Стругацких, в последнее время выходят часто. И отношение к ним у нас особое. От них не терпят серьезного отхождения от оригинального текста, однако требуют необычных идей и находок в геймплее, иначе если прохождение игры не отличается от повторного прочтения книги, кому оно нужно?

Разработчики из Electronic Paradise постоянно подогревали интерес к своей адвентюре обещаниями неуклонно следовать духу книги и в то же время намеревались добавить несколько концовок, отличающихся от оригинальной.

Кажется, желание (или необходимость) сдать проект к определенному сроку заставило разработчиков и издателей пойти на крайние меры и вырезать из игры множество интересных находок и фактически выпустить сырой продукт. Об этом даже не было официально заявлено. На недовольные письма о том, что игра вышла в урезанном варианте, разработчики стали отвечать лишь спустя две недели, пообещав выпустить только один, зато глобальный патч, исправляющий все недостатки и недоработки. Одной из них является удаление третьей ветки развития игры. Сотрудники компании сослались на то, что это их первый проект такого высокого уровня.

Чем же игра может похвастать до выхода патча? Пререндеренные бэкграунды смотрятся отлично, вид отеля снаружи навевает воспоминания о Syberia, а вот модели персонажей проработаны так себе. Кроме того, отсутствует возможность смены разрешения, оно по умолчанию равно 1024×768, при необхоимости его можно изменить в конфигурационном файле игры. Музыка неплоха, а в коллекционном издании она записана на отдельный диск.

Герои легко узнаваемы, их манера говорить и вести себя сохранена, многие фразы без изменений перенесены из книги. Никуда не делись и основные события повести. Геймплей представляет собой смесь пиксел-хантинга, ведения диалогов, мини-игр и решения нетрудных головоломок. Некоторые из мини-игр вроде дартса, карт, катания на лыжах ничего не дают, а лишь создают атмосферу отдыха в отеле.

Игра довольно короткая, но неприятно не это, а то, что концовка, являющаяся кульминационным эпизодом книги, получилась слишком уж быстрой, сумбурной и может показаться притянутой за уши людям, не читавшим первоисточник. Здесь отсутствует тот драматизм событий и выбора, который был в романе. В итоге не совсем понятно, для чего вообще затевалась игроизация повести.