Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

4.0/5.0

Русское название игры
Девять драконов

Разработчик
Indy 21

Издатель
Acclaim Games

Домашняя страница
9dragons.acclaim.com

Статус
Вышла

Дата выхода
9 мая 2007

I know Kung Fu

Полная рецензия

Трудно найти среди корейских MMORPG проекты, действительно отличающиеся от других. Но все же порой они встречаются, что не может не радовать. 9Dragons, адаптацией которой для англоязычного рынка занимается Acclaim (см. в ДПК, № 10, 2007 рецензию на еще одну их игру – 2Moons), как раз из числа таких. При всей схожести в плане механики с другими подобными проектами – упор на микротранзакции при бесплатности клиента, ориентация на прокачку, дуэльный PvP и арены для клановых войн – он все же имеет свои интересные особенности.

И первая из них – сеттинг. Действие игры происходит в Китае времен династии Мин. За власть над страной сражаются девять кланов – к шести из них (деление на темные и светлые здесь достаточно условно) игрок может присоединиться с самого начала, а по достижении определенного уровня попытаться найти три более продвинутых тайных клана. Выбор группировки – достаточно ответственное решение, ведь от него будет зависеть, какие именно стили боя вы сможете изучать и какие типы кунг-фу будут вам доступны. Есть здесь стили богомола и змеи и шаолиньское ушу, и даосский ву-танг, и тайцзицюань и многое другое. Оружие тоже аутентичное – кинжалы, боевой посох, короткий и длинный мечи (древковое оружие), боевые диски, а также несколько стилей рукопашного боя.

Процесс развития персонажа обставлен в классических традициях. Вначале вы должны завоевать расположение клана, выполняя многочисленные задания местных жителей, потом сдать своеобразный экзамен (у некоторых кланов эта часть пути достаточно длинна и терниста), а затем продвигаться по иерархии, поступая в подчинение ноблей. Развитие персонажа в 9Dragons ограничено 120 уровнем, точнее, здесь, как и положено, десять данов, по двенадцать подуровней в каждом. При получении очередного дана вы должны пройти своеобразную тренировку по управлению внутренней энергией. Изучение всякого нового стиля кунг-фу или магических приемов также обставлено в виде мини-игры, только аркадной, и возможно лишь на специальных площадках.

Стилей боя в игре, даже в пределах одного клана и с одним типом оружия, довольно много, причем все они великолепно анимированы. Простое принятие боевой стойки и то смотрится отлично. Но в целом графику нельзя назвать современной – в моделях явно маловато полигонов (хотя они берут свое стилем), текстуры достаточно низкого разрешения, а спец-эффекты небогаты.

В ролевой системе мы имеем своеобразную смесь level-based со skill-based. Игрок получает уровни, повышая свои характеристики, а кунг-фу и магические умения растут по мере их использования. Кстати, почти все умения расходуют энергию Chi. А вот менять более слабые, но прокачанные стили, на более мощные новые не всегда выгодно. Из других интересных особенностей 9Dragons стоит отметить отсутствие телепортов или другой транспортной системы – перемещаться по миру придется на своих двоих, правда, используя при этом специальный быстрый бег.

В итоге у Indy21 получился достаточно интересный проект, который мы смело можем порекомендовать всем поклонникам восточных единоборств.