Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

4.0/5.0

Разработчик
Valve

Издатель
Valve

Локализатор
«Бука»

Домашняя страница
www.steampowered.com

Статус
Вышла

Дата выхода
10 октября 2007

Рабыня Изаура

Полная рецензия

Современные шутеры привлекают игроков сверхреалистичной графикой и различными оригинальными возможностями. И если ожидание Crysis или Unreal Tournament 3 вполне понятно, то популярность серии Half-Life 2 требует пояснения. Пожалуй, Valve является одной из немногих компаний, которая во главу угла поставила сюжет, а не красоту пейзажей с использованием DirectX 10. Переход на систему эпизодов позволил им держать игроков в постоянном тонусе, периодически подбрасывая фанатам новую часть легендарной бесконечной сказки. Втянувшись в борьбу повстанцев с агрессивными инопланетными захватчиками из Альянса, геймер попадает на удочку Гейба Ньюэлла и Ко и с течением времени может погибнуть от истощения, не получив свежей порции приключений Гордона Фримена и Эликс Вэнс. И покупать каждый следующий эпизод его заставляет желание узнать, чем же все закончится.

В конце предыдущей части нам показали небольшой трейлер, приоткрывающий завесу над следующим эпизодом. В частности, все видели нового врага в лице быстро передвигающихся мини-страйдеров и лесистую местность, довольно непривычную для этой серии. В принципе HL2:E2 является таким же динамичным боевиком на старом добром Source, поэтому ожидать чего-то революционного от ландшафта или геймплея не стоило изначально.

Суммарная продолжительность второго эпизода составляет около 10 часов, что несоизмеримо больше предыдущей серии. На протяжении Episode 2 Гордон успеет погоняться с вортигонтом за целебным веществом, покататься на немного модернизированном автомобиле, несколько раз помочь повстанцам отразить атаки сначала муравьиных львов, а потом и десятка страйдеров. Национальный герой без устали спасает то одних, то других, и после непродолжительной паузы его снова отправляют проверить/захватить/отбить/защитить/включить. Остальные тоже не сидят на месте: повстанцы храбро сражаются рядом, а мозговой центр в лице Илайи Вэнса, доктора Кляйнера и доктора Магнусена (чрезвычайно напыщенный тип, хотя и гениальный ученый) решает проблему возникновения нового портала пришельцев.

Не сочтите за старческое брюзжание, но вполне допускаю, что новичкам Episode 2 покажется весьма интересным и занимательным, а вот после многолетнего знакомства с Half-Life 2 все эти «Гордон, сбегай и поверни рубильник» уже начинают надоедать. Отчаявшись уничтожить Фримена, силы зла решили использовать не качества противников, а их количество, и это подтверждает не только финальная битва. Action-составляющая проходится практически бездумно, а мозг включается только в момент общения с персонажами, чтобы не пропустить невзначай те крохи информации, которые заготовили разработчики. Больше я вам ничего не скажу, но советую внимательно ознакомиться с рецензией на игру Portal.

4?!

Зато, блин, "Исход с Земли" 3. Я офигеваю с конкретно этих двух оценок Gameplay.

Эти оценки ставил не Gameplay, так что на журнал не гони. Это мнение лично Этого автора. Я б поставил игре 5!

А как по мне так гениальная игра. И кстати когда третий эпизод?

Flax-Flax, во-первых, я написал "Я офигеваю с конкретно этих двух оценок".
Во-вторых, на журнал не гоню. Не читал бы, если бы не нравилось.
В третьих, оценка тут явно занижена. Ты сам это подтвердил.

Цитировать:

Flax-Flax, во-первых, я написал "Я офигеваю с конкретно этих двух оценок".

вообще рецензия из дпк и оценка тоже

Тогда приношу свои извинения редакции, и переадресовываю своё недоумение редакции ДПК :)