ITC Publishing | технологии для человека

Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

Оценка Gameplay

5.0/5.0

Оценка читателей

Разработчик
Telltale Games

Издатель
Telltale Games

Домашняя страница
www.telltalegames.com/samandmax

Статус
Вышла

Жанр
Adventure

Номер журнала
1 (17), Январь 2007

Знак редакции
Выбор редакции

Звезды
5

Идея
Интерактивный ситком

Графика
Стилизованная трехмерная

Звук
Хорошая музыка

Игра
Отличная адвентюра, жаль, что короткая

Поп-корн в комплект не входит

Полная рецензия

 1 / 2 

Еще пару лет назад термин «цифровая дистрибуция» вызывал недоумение у игроков, привыкших за реальные деньги получать реальные товары, которые можно подержать в руках, понюхать и, в особо сложных случаях, попробовать на вкус.

Однако компания Telltale Games, заполучившая в свое распоряжение все права на культовую адвентюру Sam & Max (и на ее автора Стива Парселла в придачу), решила тут же попробовать себя в новом направлении игровой индустрии. Речь идет о так называемом ситкоме – наборе небольших комедийных эпизодов, объединенных общей сюжетной линией и неизменным составом основных персонажей, которые выдаются конечному потребителю малыми дозами через равные промежутки

времени.

Следует сказать, что пилотный эпизод Sam & Max получился невероятно удачным. Стилизованная графика, сменившая спрайты на честное 3D, не только не потеряла обаяния, но даже стала более приятной. Завитушки облаков, «ватная» кирпичная кладка и изобилие кривых линий – все с точностью воссоздано в объеме, дабы игрок снова мог окунуться в мир старых добрых адвентюр, когда во главу угла ставился не фотореализм, а стиль. Кинематографические приемы с плавающей камерой добавляют картинке живости, а интерактивное окружение позволяет полнее погрузиться в атмосферу игры.

Анимация и мимика персонажей тоже выполнены замечательно – серьезный Сэм и сумасбродный Макс теперь воспринимаются именно как актеры, а не как набор полигонов, обтянутых текстурой. Прибавьте к этому прекрасную музыку в стиле нуар и, конечно же, неизменный юмор: ирония Сэма и полные цинизма шутки Макса. Сцена с вымогательством денег на дороге вообще заслуживает внесения в антологию абсурдизма!

Единственный недостаток этой игры – ее продолжительность. За 2–3 часа эпизод проглатывается, и душа жаждет продолжения. Перед нами, бесспорно, оригинальный и качественный продукт. Но сможет ли прижиться в виртуальном мире исключительно телевизионный жанр? С какой частотой необходимо выпускать новые эпизоды, чтобы игроки не охладели к сериалу и не переключились на продукты конкурентов (которые наверняка не заставят себя ждать)? И многие ли из нас согласятся раз в два месяца тратить по $10 за два часа веселья? Ну что ж, скоро мы узнаем ответы на все эти вопросы.