По мотивам…
Многие пытались догнать и перегнать Need for Speed. Но уже более десяти лет в жанре аркадных РС-гонок ей нет равных. Немало игр пробовали соперничать с ней, но безуспешно.
Проект L.A. Rush намеревался потеснить NFS. Сначала на приставках, где этот факт остался незамеченным, благо недостатка в хороших гоночных играх там не наблюдается (помним о Burnout). А теперь и на PС. Тут у него было больше шансов – ведь пользователей компьютеров качественными аркадными гонками радуют нечасто. Но не получилось. Проблема в том, что L.A. Rush вторична до мозга костей. Это, конечно, не смертный грех, но выпускать игры такого уровня в 2006 году, мягко говоря, моветон.
Неужели господ разработчиков не утомили вариации на тему street/drag racing? Такое впечатление, что игру об уличных гонках не сделали только ленивые. Что же нас ждет на реалистично воссозданных улицах Лос-Анджелеса? Подозрение вызывает уже главная рекламная фишка – возможность лихо пронестись мимо знаменитой надписи Hollywood (или сквозь нее) и проникнуться собственной крутостью, медленно колеся по Beverly Hills.
Признаемся честно – Голливуд в игре есть. Вот только гоночные маршруты проложены совершенно без выдумки. Город огромный, а бедная фантазия дизайнеров почему-то допускает повороты лишь на 90˚, и максимальный экстрим, который мы можем себе позволить,– протаранить те самые буквы. К тому же перемещение из одного района Лос-Анджелеса в другой неминуемо приводит к подзагрузкам. Маловато будет!
Сюжетная линия развивается под звуки разудалого хип-хопа. Естественно, главные герои – эдакие аборигены da hood с политкорректным афроамериканским происхождением. Вместо сценария – сборник штампов из голливудских фильмов о крутых парнях.
Физическая модель игры откровенно издевается над старыми добрыми законами Ньютона. Вообще-то у создателей аркадных гонок обычно свои, особые учебники по физике, но в данном случае разработчики явно вдохновлялись справочником по судостроению. Радует, конечно, что автомобили можно не только поцарапать, но и разбить, да и многие игровые объекты не приколочены намертво к месту, но ситуацию это не спасает. А графические «красоты», выдаваемые движком, окончательно портят и без того не слишком удачный проект.
Нельзя не отметить ужасное качество портирования. Помимо некоторых ошибок, доставшихся от PS2-версии, появились и новые. Так, управлять машиной с помощью геймпада стало невозможно. Колеса автомобилей имеют три положения: влево, по центру или вправо – и никаких компромиссов, хоть ты тресни! Поэтому играть в L.A. Rush получится только с клавиатуры. Если у вас не дай бог возникнет такое желание.