Демоны, демоны!
Краткая справка: Onimusha: Dawn of Dreams – продолжение популярнейшей серии hack’n’slash-игр о самураях от студии Capcom, которая в четвертый раз заставит геймера воевать с ордами демонов, защищая средневековую Японию.
Г лавный герой игры самурай Соки (Soki), второй сын Токугавы, будет сражаться против Хидеёси, преемника темного лорда Нобунаги (обратите внимание: все вышеперечисленные персонажи носят имена реально существовавших правителей Японии). В распоряжении нового агрессора осталось не так много демонических genma-войск, потому что бóльшая их часть уже уничтожена Саманоске и его товарищами в течение трех предыдущих частей. Вот Хидеёси и разработал план по увеличению численности своей армии. Используя технологии компании «Триумвират» и собственные магические силы, он собирается высадить огромные рощи цветущей сакуры и таким странным способом пробудить к жизни новых демонов. И только блондин Соки, бывший оруженосец Хидеёси, с помощью четырех своих товарищей может остановить этого фаната садоводства.
История четвертой части Onimusha рассказывается в духе аниме-сериалов: быстрые и порой неуклюжие переходы от смешного к трагичному, характерная манера общения персонажей. Кроме того, игра время от времени прерывается видеовставками, созданными на движке. Демонстрируя события недавнего прошлого, они связывают происходящее в Onimusha: Dawn of Dreams с сюжетными перипетиями предыдущих серий. По ходу игры нам придется перечитать массу литературы: дневники, письма и попросту небольшие фрагменты текста при загрузке миссий. А в перерывах между боями можно побеседовать со своими друзьями и разузнать об их прошлом. Подобный способ подачи информации, безусловно, оригинален, однако надоедает уже после первого часа игры, что вынуждает нас безжалостно прокручивать страницы текста, задерживаясь лишь на роликах и иногда общаясь с самыми интересными персонажами. Это не лучшим образом сказывается на понимании происходящего, но, к счастью, не в сюжете сила серии Onimusha.
Игра четко разделена на главы, каждая из которых представляет собой отдельную миссию. Нам суждено сражаться против толп демонов и скелетов-воинов, поглощая после битвы их заблудшие души. Поначалу бой сводится к простому размахиванию мечом во все стороны, но по достижении очередного уровня мы овладеваем новыми приемами защиты и нападения, благодаря чему сражения становятся более сложными и зрелищными. Умения, которые можно улучшить, делятся на четыре категории: attack, guard, critical и absorb. Их совершенствование позволяет, соответственно, получить дополнительные виды атак, укрепить защиту, увеличить количество повреждений, причиняемых критическими и комбинированными ударами, а также быстрее собирать души поверженных врагов. Каждое из представленных в игре орудий способно вобрать в себя некоторое количество таких душ, тем самым усиливая мощность наложенных на него заклинаний и наращивая наносимый урон. Процесс этот практически бесконечен, потому что, прокачав оружие до максимального уровня, вы непременно найдете новый, лучший по характеристикам объект для совершенствования. Броня тоже апгрейдится, но в игре лишь один комплект экипировки на каждого персонажа, так что тратить драгоценные души еще и на нее не придется.
Каждый из четырех дополнительных героев обладает не только уникальным стилем ведения боя, но и собственным специальным умением, что позволяет им работать в команде. Например, Роберто выносит плечом тяжелые двери, а Охацу эти же самые двери взрывает да еще и обучена натягивать веревки над ямами и провалами, чтобы переправиться на другую сторону. Все четверо товарищей имеют такую же систему прокачки, как и главный герой, но оружие у них собственное.
К сожалению, на каждое задание выходит не группа в полном составе, а лишь двое ее членов. Так как в процессе боя мы переключаемся между двумя персонажами, один из них постоянно неактивен и способен лишь выполнять простенькие приказы. Лучшая тактика для него – находиться в блоке, парируя атаки врагов и восстанавливая здоровье. Иначе его напарник рискует остаться наедине с супостатами.
В целом все выглядит очень симпатично, нам особенно понравились игра света и тени и яркие локации. Интерьеры богато детализированы, а спецэффекты реализованы весьма удачно.
В завершение скажем, что Onimusha: Dawn of Dreams в отличие от предыдущих частей не просто «рубка», а hack’n’slash с элементами jRPG. Это, естественно, добавляет игре национального колорита, что идет на пользу не только данному эпизоду, а и всему сериалу.
Все ок в етой шпиле!!! Токо в одном месте застрял!!! :( ! Там на логику!!! :(
Игра наверно хорошая ,но я не очень люблю всю серию Onimusha!!!
Для меня это шедевр)