Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

4.0/5.0

Разработчик
Ascaron Entertainment

Издатель
CDV

Локализатор
«Акелла»

Домашняя страница
www.darkstar-one.com

Статус
Вышла

Дата выхода
14 августа 2006

Жанр
Simulation

Номер журнала
11 (15), Ноябрь 2006

Звезды
4

Идея
Вы ведь всегда хотели стать Ханом Соло?

Графика
Отличная, но, чтобы полностью раскрыть ее потенциал, потребуется видеокарта последнего поколения

Звук
Озвучка весьма приятная, а вот музыкальное сопровождение не самое выразительное

Игра
Достойная последовательница Freelancer, но разработчики могли бы уделить больше внимания побочным миссиям

Трудный путь галактического контрабандиста

Полная рецензия

Почему-то при создании игр часто забывают о поговорке «хорошего понемногу». Особенно это заметно в жанре космических симуляторов. И если создатели X3 Reunion слишком увлеклись торговлей, то в Ascaron сделали акцент на боевой части. Удалось ли им сказать новое слово в жанре?

Обязательным атрибутом качественного космосима является большой… нет, огромный и тщательно проработанный игровой мир. С этим в DarkStar One полный порядок – к нашим услугам свыше 300(!) планетарных систем, населенных самыми различными существами, в двадцати звездных скоплениях. Человечество здесь ограничено всего четырьмя кластерами, в остальных же безраздельно господствуют инопланетные расы, и найти с ними общий язык будет весьма непросто. Под стать эпической вселенной и сюжет, написанный, кстати, известной немецкой писательницей-фантастом Клаудией Керн. Наше альтер эго – Кайрон Ярвис, сын выдающегося кораблестроителя, который погиб несколько лет назад при таинственных обстоятельствах. Завершив обучение в Космической академии, Кайрон совершенно неожиданно для себя становится владельцем суперсовременного межпланетного истребителя DarkStar (последний подарок отца), созданного с использованием внеземных технологий. Теперь смыслом жизни героя становится поиск убийц своего родителя и выяснение мотивов. Последние, как нетрудно догадаться, связаны все с той же «Темной звездой». Однако надвигающаяся война вносит коррективы в планы молодого пилота, а раздобытые факты лишь вызывают новые вопросы. Приятные видеоролики на движке помогут лучше разобраться в перипетиях этой неголливудской истории, а неожиданные повороты сюжета будут держать вас в напряжении до самого финала.

Несмотря на общую линейность, DarkStar One все же предоставляет игроку некоторую свободу выбора. Как правило, основные миссии лишь открывают нам доступ в новые звездные кластеры, но никто и ничто не мешает в любой момент отвлечься от канвы повествования и взяться за выполнение побочных заданий. Здесь уже все зависит от нас – стать на скользкий путь контрабандиста и пирата, заняться мирной перевозкой грузов или же выбрать стезю наемника и выполнять задания галактических корпораций. Достаточно разумный подход, не правда ли?

Другое дело, что подобная свобода выбора достаточно эфемерна, и единственный приемлемый способ быстро накопить начальный капитал – податься в наемники, ведь здесь и платят солидно, и возни с бухгалтерией минимум, да и очищать космос от уголовных элементов – одно удовольствие. К сожалению, задания в побочных миссиях весьма схожи. Какие бы поручения ни давали работодатели – шпионить за руководством конкурирующей фирмы, перевозить ценное оборудование или незаметно уничтожить вражеский спутник, в итоге все сведется к банальным разборкам с охраной VIP-особы или пиратскими рейдерами. Что мешало разработчикам хоть немного потрудиться и внести разнообразие в стандартные миссии – загадка. К счастью, сюжетные и дополнительные задания лишены подобного недостатка, и это самым благотворным образом сказывается на игровом процессе.

Не особо повезло торговцам. Поскольку «Темная звезда» – отнюдь не грузовой корабль с емким трюмом, и все товары приходится перевозить в контейнерах на специальных гравитационных лучах. Как это сказывается на скорости и маневренности нашего истребителя, лучше не говорить… Ну а тот факт, что первыми, кого вы увидите после гиперпрыжка в другую систему, будут вездесущие пираты, делают жизнь еще веселее. Впрочем, прибыль от торговли достаточно велика, и проигнорировать это нервное занятие не получится. Поэтому при встрече с пиратами быстро сбрасываем контейнеры, уничтожаем плохишей, после чего снова подбираем груз и с чувством выполненного долга направляемся к станции. Не очень удобно, зато дополнительные 5-6 тысяч кредитов за успешный рейс будут совсем нелишними.

В общем, симпатично, но ничего революционного. И получила бы DarkStar One заслуженную «тройку с плюсом», если бы не уникальная система апгрейдов корабля. Вы еще не забыли, что он создавался на основе технологии Чужих? Так вот, с помощью специальных артефактов можно улучшать ТТХ судна, впоследствии изменив его до неузнаваемости. Не устраивает скромный арсенал? Нарастите кораблю крылья и навесьте на пилоны столько пушек, сколько считаете нужным! Скорость полета слишком низкая? Нет проблем – усовершенствование двигателя даст желаемый эффект, и даже пресловутые контейнеры с товаром будут меньше досаждать на особо крутых виражах. Ну а если броня совершенно не соответствует вашим представлениям о надежности, есть смысл использовать артефакты для улучшения защиты «Темной звезды». Только не забывайте – число артефактов ограничено сотней, да и встречаются они далеко не в каждой системе, так что подходить к апгрейду корабля стоит со всей тщательностью.

По доброй традиции DarkStar One может похвастаться отличной графической частью – замечательно проработанные просторы космоса и модели кораблей несомненно зачаруют вас, но при этом не станут непосильным грузом для старой GeForce 4 Ti. Однако свой истинный потенциал игра раскрывает лишь на видеокартах с поддержкой шейдеров 3.0, так что модель последнего поколения здесь будет совсем нелишней. Музыкальное сопровождение отлично соответствует атмосфере сеттинга, а диалоги озвучены весьма приятно. Кстати, для управления нашим боевым судном не требуется никакого супернавороченного джойстика – с неменьшим успехом мы сможем демонстрировать чудеса пилотажа и на стандартном тандеме клавиатура плюс мышь.

DarkStar One не сделала очередной революции в жанре и не смогла превзойти по проработанности мира Х3, зато получилась на удивление самобытной и добротной игрой. Перед нами, несомненно, интересный, красивый, но немного однообразный космический симулятор, что, впрочем, ничуть не мешает получить от его прохождения массу положительных эмоций