Большая песочница
Акулы виртуального бизнеса были правы – воплощение обещанного нам многообразия возможностей самым худшим образом сказалось на качестве проработки этих самых возможностей.
Заманчивая идея непосредственно контролировать все сферы жизнедеятельности мегаполиса – от жилищных проблем до организации массовых празднеств – на деле оказалась не столь интересной, ведь любой специализированный tycoon даст сто очков форы аналогичной отрасли в Tycoon City. Здесь же, по непонятным нам причинам, вместо привычных занятий вроде установления цен, набора персонала, добросовестной и не очень конкуренции и др. приходится строить город. Причем с нуля, потому что вначале Нью-Йорк больше похож на огромный пустырь. В принципе, если воспринимать проект как симулятор игры в кубики, он обретает некое очарование. До смешного упрощенная экономика позволяет забыть о назначении зданий и полностью отдаться роли Самого Главного Архитектора.
И вот тут можно развернуться. Любое помещение, будь то китайская забегаловка или копицентр, непременно находится на первом этаже высотки. А если возвести подобное сооружение в Soho или Financial District, то в довесок к комнатке с копиром или парой-тройкой столиков и барной стойкой AI моментально отгрохает небоскреб. Функционально этот стеклянно-бетонный монстр так и останется забегаловкой или копицентром, поэтому относитесь к нему, как к еще одному милому кубику. Скомпоновав из нескольких зданий симпатичный квартальчик, можно любоваться им в лучах заката, благо графика в Tycoon City восхитительна.
Вот только надолго ли вас хватит? Ведь кроме красивых видов, здесь, по сути, и нет ничего. Вложив определенную сумму в постройку заведения, можно смело о нем забыть: деньги все равно будут капать. Кубики всегда прибыльны. Во-первых, расходы на их содержание равны нулю, так что прогореть не получится при всем старании. Во-вторых, яркие диаграммы пожеланий каждого отдельного жителя и целых социальных групп ни на что не влияют. Без тени логики трехмерные ньюйоркцы перетекают из бара в магазин и обратно и, что странно, обладают бесконечными запасами финансов и энергии. Через некоторое время осознаешь полную бессмысленность экономических расчетов и стратегий оптимизации инфраструктуры – игра на это попросту не реагирует. Остается принять все парады и отсмотреть скриптовые сценки с новостями, после чего со спокойной душой нажать Quit.