Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

1.0/5.0

Русское название игры
Земля мертвых: Дорога к Фиддлерз Грин

Разработчик
Brainbox Games

Издатель
Groove Games

Издатель в Украине
«1С»

Локализатор
«Логрус»

Домашняя страница
www.landofthedeadgame.com

Статус
Вышла

Жанр
FPS

Номер журнала
1 (5), Январь 2006

Звезды
1

Идея
Спасение мира от орд зомби

Графика
Сильно устарела, однако модели смотрятся весьма неплохо

Звук
Хороший, способствует нагнетанию страха

Игра
Вторична и однообразна

Зомби в кровавом угаре

Полная рецензия

По законам рынка для раскрутки киноленты необходимо выпустить

не только чашки, ручки и футболки с логотипом, но и игру «по мотивам». Желательно не слишком убогую.

Итак, перед нами еще один продукт по лицензии. В этот раз речь пойдет о нелегкой судьбе фермера, возомнившего себя очередным спасителем мира. Наш герой, выглянув однажды вечером в окно, обнаруживает, что по улицам свободно бродят толпы зомби. Как истинный патриот, он достает с чердака дедушкино ружье и отправляется отстаивать демократические ценности.

На протяжении около двадцати уровней нам предстоит искоренять бесчисленные полчища нежити, наводнившей окрестные города. Наш путь лежит в Fiddler’s Green – последний оплот выживших. Тоже не самое приятное место, между прочим.

Для уничтожения прямоходящих трупов разработчики любезно предоставили более десятка видов вооружения. Но, как бы то ни было, пользоваться можно только холодным оружием, так как патронов для огромного огнестрельного арсенала днем с огнем не сыщешь. Сразу приходится привыкать к молоткам, битам и лопатам.

Поначалу игра задумывалась как хоррор. Но после релиза стало ясно, что если она и пугает, то только качеством исполнения. На стены вылили литры крови (как в Silent Hill) и добавили возможность расчленения противников. Но этого недостаточно.

Из лицензированного движка Unreal 2 выжали последние соки. К сожалению, не помогло – слишком много воды утекло с тех пор. Блеклые текстуры, отсутствие динамических теней и отвратительные спецэффекты на фоне других игр совершенно не радуют глаз. Убогие интерьеры и повторяющиеся коридоры – гейм-дизайнеры явно не перенапрягались. Приятно выглядят только сами зомби, над текстурами и анимацией которых действительно попотели.

Вообще, видно, что создатели собирались порадовать публику шедевром как минимум класса Silent Hill: музыка действительно давит на психику. Вот только когда на игрока идет с десяток оживших мертвецов разной степени мерзости, а у него в руках одна лопата, уже необходим тяжелый рок (как в Painkiller) или техно (как в Serious Sam).

В итоге вместо атмосферного хоррора получился банальный трэш. Неинтересный, но играбельный.

Должна продаваться с бумажным пакетом в комплекте.