Возвращение к истокам
Когда-то все игры были двухмерными. И рисовать когда-то умели. Геймеры со стажем наверняка помнят непревзойденные Land Stalker и Tales of Phantasia. К сожалению, сейчас разработчики занимаются трехмерными проектами.
Но, несмотря на весьма невеселую ситуацию, все еще остаются компании, которые не спешат отказываться от традиций старой школы. Бесспорно, тон в этом начинании задает Namco, однако с появлением консоли от Sony в борьбу за сердца любителей ностальгии вступила и Nippon Ichi.
Atelier Iris: Eternal Mana является шестым по счету проектом серии Atelier и пока единственным, который был выпущен за пределами Японии. В распоряжение игрока попадает персонаж по имени Klein – потомственный алхимик, пытающийся повторить подвиги своей знаменитой бабушки, в то время как мана исчезает из его мира навсегда. Этим, как водится, дело не ограничится, и Klein’a с товарищем Popo – «добрым феем по совместительству» – ждут от 40 до 100 с плюсом часов чистого игрового удовольствия.
Не волнуйтесь, даже без выполнения побочных квестов вам будет чем заняться. То, за что так любят серию Atelier в Японии, теперь доступно и англоязычным игрокам. Уникальная система комбинирования позволяет игроку создавать все: от банального зелья и клинка до мощнейших магических заклятий. Сырье для этого – ману – придется добывать из окружающих предметов. На процесс могут влиять как отношения между стихиями, так и ваша популярность среди местных коммивояжеров, предлагающих свои услуги.
Исключительно четкая и приятная двухмерная графика игры отлично подходит для традиционной походовой системы боя – здесь ничего необычного вы не найдете. Избытком случайных встреч Eternal Mana не страдает, а сложность боев повышается постепенно, не давая вам скучать.
Музыка и звук ни в чем не уступают графике – полная озвучка и отличный набор музыкальных треков.
За все время прохождения в игре не было найдено ни одного серьезного огреха. Только относительно банальная центральная сюжетная линия не дает поставить ей высший балл.