Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

4.0/5.0

Разработчик
Prograph Research

Издатель
dtp entertainment AG

Издатель в Украине
«Одиссей»

Локализатор
Lazy Games

Домашняя страница
www.tonytough2-game.de

Статус
Вышла

Дата выхода
27 октября 2006

Жанр
Adventure

Номер журнала
19

Звезды
4

Идея
Тони Крутони в пубертатном периоде

Графика
Симпатичная, хоть и технически несовершенная

Звук
Колоритная озвучка, красивая музыка

Игра
Моя прелес-с-сть!

Полная рецензия

Адвентюра – жанр достаточно противоречивый. Ни в каком другом нет такого четкого разделения на «ветеранов» и «молодежь», и нигде больше «деды» не хают современных представителей своего любимого жанра так сильно.

Однако давайте подумаем, что наделяло яркую Day of the Tentacle неповторимым колоритом и что отсутствует в большинстве современных штамповок? Головоломки? Вряд ли. Интересные сюжет и диалоги? Пожалуй, не совсем так. Шарм и сумасшедшинка – вот залог успеха квестов золотого века. В погоне за тиражами все это как-то теряется…

Зато теперь ситуация налаживается: Джейн Дженсен разрабатывает Gray Matter, на игровой рынок стабильно поставляются свежие серии новой Sam & Max, да еще наконец-то вышло продолжение Tony Tough and the Night of Roasted Moths, замечательной адвентюры 2002 года. Точнее даже сказать, не продолжение, а приквел. Авторы решили помочь нам представить себе, каким же был Тони Крутони в детстве.

Итак, если взбить в миксере Джимми Нейтрона и Эрика Картмана, добавить в получившуюся смесь увеличенные раза в три очки Гарри Поттера и сдобрить особой харизмой, то получится он самый – Тони 1950 года выпуска. Встречающий каждого персонажа едкими шутками, ненавидящий учебу, умный, циничный и все-таки чертовски обаятельный пупс.

Ну а упомянутые выше шарм и сумасшедшинка чувствуются в Tony Tough 2: A Rake's Progress уже начиная с главного меню, выполненного в виде магазинчика с румяной продавщицей Элексис. Стандартного пункта «Новая игра» нет, зато при клике на фигурку девушки в верхней части экрана выскочит голова Тони с радикальным заявлением о том, что он хочет, черт возьми, поиграть в эту игру. Жмем, слушаем ворчание Элексис – и мы уже там.

Итак, Штаты, 1953 год. Нам предстоит прожить лишь один день из жизни тринадцатилетнего Тони, но зато от рассвета до заката – игра разбита на главы, действие которых происходит в соответствующие временные промежутки. Кроме того, здесь многократно повторяется сюжетный ролик «Утро Тони», и каждый раз добавляются новые детали, дающие ответы на возникшие вопросы.

Вообще игра сразу же приятно удивляет оригинальной манерой изложения материала и наличием собственного стиля. Вот наш герой просыпается, совершает утренний рейд по дому, опаздывает на школьный автобус (он и в столь юном возрасте был вроде как неудачником), оправдывается перед учителем (впрочем, вполне своеобразно – постоянно метко подкалывая педагога) и садится за парту к другу Сеймуру. Теперь можно либо с ним пошептаться на актуальные темы («Ах, моя свинья-копилка…») и получить нагоняй от местного макаренко, либо заняться заданием по химии: смешать два ингредиента из своего рюкзачка и произвести взрыв, затем терпение учителя лопнет, и он оставит нас на дополнительное занятие после уроков. И вот перед нами встает задача – сбежать, пока цербер ушел по нужде.

Это не значит, что можно банально вылезти в окно, подложив кнопку на его стул. Здесь каждая загадка имеет достаточно необычное решение. В данном случае, например, верный ход – съесть лягушку. Тогда обжору обязательно отправят в больницу, и таким образом все же выпустят из классной комнаты. А еще Тони всегда комментирует свои действия, и слушать его – одно удовольствие. Что, впрочем, относится и ко всем собеседникам героя: это яркие и интересные личности. Особенно запомнился Чучо, гробовщик, похожий на типичного пришельца из Stupid Invaders. Не обделенный чувством юмора, он поведал Тони анекдот о двух покойниках и смене голов, а наш симпатяга задал ему вопрос о некрофилии и сексе. Но, как ни странно, сделал это не пошло и остроумно!

Ну а вдобавок тут имеется восхитительный и разнообразный саундтрек. Здесь и мексиканские напевы, и испанский фольклор, мягкий рок, саксофон-соло, джаз и даже рок-н-ролл, заставляющий вспомнить Элвиса. Иногда просто застываешь на месте и слушаешь, слушаешь, слушаешь… Жалко только, что музыка играет лишь в строго отведенных местах.

Картинка Tony Tough 2: A Rake's Progress выглядит сочно. Технически перед нами эдакое 2,5D (трехмерные герои бродят по пререндеренным задникам), текстурки порой размазаны, но, позвольте, разве это важно? Карикатурные 1950-е, пародийные персонажи-куклы и неповторимый общий стиль – вот чем приятен данный проект.