Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

2.0/5.0

Разработчик
Avalon Style Entertainment

Издатель
«1С»

Домашняя страница
4x4game.ru

Статус
Вышла

Дата выхода
10 ноября 2006

Жанр
Racing

Номер журнала
18

Звезды
2

Идея
PR российских внедорожников

Графика
Не впечатляет, хотя лицензирован достойный движок

Звук
Хороший саундтрек, озвучка техники невыразительна

Игра
Интересная идея, но далеко не лучшая реализация

Н/д

Полная рецензия

Сначала Lada Racing Club, теперь вот «Полный привод: УАЗ 4х4»… Боюсь, в ближайшем будущем нас ждет Moskvich Rally Unlimited или какая-нибудь GAZ: Volga Underground.

Либо русские разработчики переживают кризис оригинальных идей, либо в стране наблюдается небывалый всплеск ура-патриотизма, хотя, возможно, все объясняется происками хитрых пиарщиков. Так или иначе, racing-игры, рекламирующие российский автопром, все чаще появляются на прилавках. А в памяти еще свежи воспоминания о мыльном пузыре LRC…

Игра начинается с выбора одного из персонажей, при желании можно даже почитать его биографию и историю любви к УАЗу, но не надейтесь – элементов RPG здесь нет, так что кого бы из героев вы ни предпочли, результат будет одинаковым. Мы предвкушали оригинальную историю, а если повезет, то даже интересную. К сожалению, ничего подобного в игре нет. Сюжетно заезды между собой никак не связаны, в том числе и в режиме чемпионата. Кстати, кроме последнего, есть только одиночный заезд и мультиплеер – вот и весь небогатый перечень игровых режимов. Ситуацию, правда, частично спасает то, что существует пять различных видов состязаний: фрирайд, трофи-рейд, спринт, триал и ориентирование на местности.

Ну а в нашем автопарке, как вы уже догадались, исключительно машины производства УАЗ – простые, неприхотливые и выносливые, с хорошими ходовыми качествами. Здесь вам и привычные уазики, очень метко прозванные в народе «бобиками» и «таблетками», и новые разработки Ульяновского автомобильного завода. Многие почитатели внедорожников отдают предпочтение именно им, вкладывая в апгрейд нешуточные суммы, зачастую значительно превышающие стоимость самого автомобиля. Это возможно и в игре, ведь тюнинг машины не только радует глаз виртуального водителя, но и улучшает характеристики железного коня. Список доступных деталей и аксессуаров не так уж и мал, но с ассортиментом той же NFS, конечно, не сравнится.

Хотя игра позиционируется как симулятор, по физической модели этого не скажешь. У Chrome Engine есть очень солидный потенциал, но чтобы получить на выходе отличный продукт, нужна еще кропотливая и точная работа геймдизайнеров. Увы, в данном случае что-то не сложилось, и поведение машин скорее смахивает на перемещение деревянных коробочек на железных колесах по пластмассовым горкам. Вызывает недоумение и модель повреждений: автомобили по прочности больше напоминают танки. А на такие «мелочи», как неправильный просчет точки и силы удара, даже внимания особо не обращаешь. Важная для бездорожья деталь – пониженная передача – выглядит скорее декоративным элементом. И еще вопрос: а где же блокировка дифференциала, ведь для настоящих джипов это тоже принципиально важно?

За «УАЗ 4х4» обидно вдвойне. Во-первых, игр подобного поджанра в данном сеттинге мало, а стоящих – и того меньше. Во-вторых, в который раз российские разработчики после громких обещаний и масштабного PR-действа предлагают нам совсем уж горькую пилюлю, которую не в силах подсластить даже патриотическое название на обложке диска. Вопрос теперь лишь в том, проголосуют ли рублем геймеры?

Отстой,отстой