ITC Publishing | технологии для человека

Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

Оценка Gameplay

2.5/5.0

Оценка читателей

Разработчик
Silverback Studios

Издатель
Mastertronic

Издатель в Украине
«Одиссей»

Локализатор
«Новый Диск»

Домашняя страница
www.silverback-studios.com

Статус
Вышла

Дата выхода
23 ноября 2006

Жанр
TPS

Номер журнала
2 (18), Февраль 2007

Звезды
2.5

Идея
История мафиози

Графика
Renderware

Звук
Атмосферная музыка, неплохая озвучка

Игра
Одноразовый ураганный экшен

Полная рецензия

 1 / 2 

Добрый гангстер, алчные друзья, грязные деньги – классическая завязка классической истории. Разработчики из Silverback Studios решили порадовать игроков своим видением криминального мира Америки.

осле знакомства с сюжетом возникает дежавю – нечто подобное мы наблюдали в Mafia: The City of Lost Heaven. Сценарием занимался знаменитый писатель Дэвид Фишер, а помогал ему небезызвестный Сальваторе «Билл» Боннано – бывший консильери нью-йоркской мафиозной семьи Боннано. В итоге получилась довольно банальная история о парне по имени Джои Верола, вьетнамском ветеране, а ныне гангстере средней руки.

Впрочем, сюжет в Made Man подается исключительно в межмиссионных роликах и к геймплею отношения не имеет. Что бы ни говорил Джои, сидя за рулем своего авто, смысл заданий (а всего их 17) все равно сведется к старому, как Contra, раскладу – герой один, а врагов много.

Правда, встречаются и яркие моменты – чего стоит только миссия на концерте! Десятки тысяч аудиофилов внизу, и Джои с дробовиком против банды гангстеров наверху. И главное – никто ничего не слышал!

Весьма расстроило, что оружия в игре очень мало. Нам разрешат побаловаться тремя видами пистолетов, двумя полуавтоматами, обрезом, дробовиком и двумя винтовками. Пару раз за всю игру выдадут снайперское ружье и катану. Зато понравилась возможность стрелять из двух пушек одновременно – до чего же весело!

Искусственный интеллект поражает своей тупостью. Да, противники умеют прятаться за предметами, но зачастую делают это так неудачно, что превращаются в идеальную мишень. Иногда и вовсе используют в качестве укрытия бочки, а они, как вам должно быть известно, всегда взрываются. Если враги и побеждают в стычке, то только за счет численного преимущества да еще благодаря своей невероятной меткости – даже из револьвера любой наш противник способен попасть в десятицентовик с двадцати шагов.

Графическое оформление Made Man, мягко говоря, убогое: угловатые модели, корявая анимация NPC, дерганый rag-doll. Хотя несколько интересных эффектов (вроде полета пылинок в лучах солнца) имеется. Музыкальное сопровождение прекрасно соответствует атмосфере игры – по радио звучат мелодии в стиле 70-х, а не поднадоевший гангста-рэп.

А теперь о самом главном элементе любой игры – геймплее. Да, все рецензенты ругают проект на чем свет стоит. И действительно, если разбирать Made Man на составляющие, может сложиться впечатление, что права на существование у нее нет. Но вот загадка: играть почему-то очень весело! Бывает ведь и наоборот – графика отличная, сюжет невероятный, оружие оригинальное, а в целом проект скучный. Так что воспринимайте Made Man не как неудачный клон Mafia (которым он не является), а как простой и забавный «спинно-мозговой» боевик с мафиози вместо зомби или пришельцев.



Первый скин из Lara Croft????

Я эту шпилю прошёл и скажу вот что:ЛААААААААААЖЖЖЖЖААААА!!!!!!!!!

Я хоть и не прошёл(удалил через 15 минут игры)скажу:ЛЛЛЛАААААААЖЖЖААААА!!!!!.Жалкая пародия на Mafia.