Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

4.0/5.0

Разработчик
Matrix Software

Издатель
Square Enix

Домашняя страница
na.square-enix.com/ff3

Статус
Вышла

Дата выхода
2006 год

Жанр
jRPG

Номер журнала
18

Звезды
4

Идея
Долгожданный ремейк никогда не выходившей на Западе игры

Графика
Восхитительна

Звук
Нобуо Уэмацу - этим все сказано

Игра
Пусть и запоздалый, но отличный ремейк

Полная рецензия

Из 12 частей эпической серии только одна до сих пор не была представлена англоязычным игрокам. Изначально выпущенная на NES, она так и не дождалась повторного релиза на безвременно канувшем в Лету WonderSwan Color.

Зато сегодня третий эпизод легендарного цикла порадует владельцев DS. Скажу сразу – это не та Final Fantasy, к которой привыкли миллионы неофитов по всему миру. Здесь нет проработанного сюжета и детально прописанных персонажей (хотя без апгрейда в виде дополнительных сюжетных сценок не обошлось), нет тонны роликов и текста, нет даже ATB-боевки, долгое время являвшейся визитной карточкой серии. Тем не менее именно так все и начиналось.

Old-skool заметна при первом же сражении: чистая походовка без обременительных излишеств, random-encounter и порой невероятная мощь соперников. Некоторые игроки, считающие себя профи-ролевиками, вполне могут обнаружить свою команду бездыханной на полу уже через несколько минут после начала схватки. Да еще и сохраняться в dungeon не позволено. Для портативной консоли это безусловный минус, но сравнительно короткая продолжительность миссий в подземельях и функция Quick Save спасают ситуацию.

Именно в FFIII компания Square когда-то запустила известную каждому фанату job system. Нет, это еще не тот идеальный сплав, который мы видели в Final Fantasy Tactics, но со времен NES она значительно эволюционировала. Начиная нейтральным во всех смыслах freelancer по имени Luneth, вы вскоре сколотите традиционный отряд по защите добра и справедливости из четырех персон и откроете большое количество профессий, отличающихся не только собственной экипировкой, но и набором специфических способностей. Перфекционистам Square Enix добавила головной боли: всех секретов без Wi-Fi-соединения вам раскрыть не удастся – ищите места доступа и друзей, готовых разделить вашу страсть к Final Fantasy.

Однако и кроме этого ненужного, на мой взгляд, ноу-хау, авторы проделали немалую работу: они с нуля создали визуальную часть игры. На данный момент FFIII – пожалуй, самый красивый проект на DS. А уж среди RPG на DS и подавно. Вместо стандартной пары пикселов на персонажа восьмибитовых игр перед нами полноценное и чертовски красивое 3D. Жаль, ролик всего один, но это длиннющее вступление сделано очень качественно. Несколько портит общее впечатление приближение камеры для нахождения различных секретов, но как же без ложки дегтя? Сдвоенный экран также пришелся к месту: к примеру, на нем можно видеть удобную карту локаций.

Управление модернизировано специально под стилус, но ненавистников данного манипулятора обрадую – играть позволено и стандартными кнопками. Само собой, звук был также значительно доработан, это уже не то маловразумительное пиликание, которое звучало в консолях пятнадцатилетней давности. Микс композиций легендарного Нобуо Уэмацу прекрасно соответствует общей атмосфере.

Ремейк FFIII – одна из лучших переделок на сегодняшний день, потребовавшая от своих создателей немалых усилий. Возможно, игра станет отворотным зельем для неофитов, и пусть Йоситака Амано принял в ее разработке лишь незначительное участие, но ремейк очень близок по духу к оригиналу. И этого достаточно, чтобы засадить за него даже такого ярого критика последних FF-эпопей, как ваш покорный слуга.