Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

4.0/5.0

Разработчик
EA Los Angeles

Издатель
Electronic Arts

Домашняя страница
www.bfme2.ea.com

Статус
Вышла

Дата выхода
28 ноября 2006

Жанр
RTS

Номер журнала
18

Звезды
4

Идея
За 1000 лет до событий оригинальной игры

Графика
Все еще отличная

Звук
Практически идеален

Игра
Значительно лучше второй части, но до эталона пока далеко

Полная рецензия

Оригинальная Battle for Middle-Earth позволила геймерам заново пережить события кинотрилогии Питера Джексона, а сиквел игры – принять участие даже в малоизвестных сражениях конца Третьей Эпохи.

азалось бы, на этом вселенную Толкиена можно смело отложить на полочку и взяться за другие миры. Однако EA LA опять возвращает нас в Средиземье, но почти за тысячу лет до событий, описанных во «Властелине Колец», а именно, во времена упадка северного королевства Арнор и его уничтожения Королем-Чародеем из Ангмара. Теперь мы выступаем в роли полководца сил Зла, которому приказано покорить все княжества Северного королевства, погрузив их во тьму. Но для ангмарского владыки эта победа стала пирровой – в эпилоге мы уже управляем объединенными армиями людей и эльфов под руководством последнего гондорского короля Эарнура и Глорфиндейла. Они разрушат твердыню Карн Дум, изгнав слуг Саурона из земель Арнора. К сожалению, ценой полного уничтожения Северного королевства…

Если в BfME II однопользовательская кампания была на удивление короткой и примитивной, то в аддоне ситуация изменилась в лучшую сторону. Да, войну, как и прежде, можно закончить за два вечера, зато благодаря возросшей сложности прохождения и динамичным миссиям в одиночку стало действительно интересно играть. Новая фракция – Ангмар – сочетает лучшие подразделения армий Саурона и Гондора. От первых Король-Чародей получил ударные отряды боевых троллей, а от черных нуменорцев, дальних родственников дунаданов, – мощную пехоту и лучников, разящих врага с внушительного расстояния.

Глобальный стратегический режим Битва за Кольцо стал намного интереснее и увлекательнее благодаря поумневшему искусственному интеллекту и расширенным тактическим возможностям. А вот добиться мгновенного и правильного выполнения приказов от наших подчиненных, к сожалению, удается далеко не всегда. Но таковы уж издержки механики BfME II.

Музыкальное сопровождение, как и прежде, великолепно – композиции Говарда Шора, созданные для кинотрилогии Питера Джексона, выше любых похвал. Однако больше всего порадовала небывало оперативная работа локализаторов. Озвучка персонажей и перевод текстов выполнены блестяще, впрочем, ничего другого от EA мы и не ожидали. Что же касается визуальной части, то картинка на экране традиционно отличная, хоть и требует мощного PC.

Приятно видеть, что в аддоне разработчики сумели исправить наиболее значительные недостатки BfME II. Можно предположить: на этом ЕА LA останавливаться не собирается, и нас ждут еще игры, в которых геймеров познакомят с другими, не менее интересными событиями из истории Средиземья.

3,5/5.0 это моё мнение

Игра действительно хороша. Аддон достойный внимания. твердая 4.0

4,0 будет нормально.
особенно прикалывает Саурон

4.0 - мабуть найкраща оцінка для цієї гри...