Студия, ранее называющаяся Square Soft, оказалась очень запасливой: в ее закромах, кроме, кажется, уже вечной Final Fantasy и хардкорной SaGa-серии, есть еще один немалый цикл – Seiken Densetsu.
Начало многообещающее: качественное (для DS, конечно) аниме рассказывает историю мира Illusia, но после окончания шикарного ролика о сюжете лучше забыть сразу и навсегда. Ничего, помимо клише «плохой парень украл мою девушку и хочет завоевать мир», вы здесь не увидите.
Ну, может быть, никакой глубокой философии в цикле Seiken Densetsu быть и не должно, тут мы не в претензии, да только вот реализация замечательной идеи в Children of Mana явно прихрамывает. В свое время я провел не один десяток часов в захватывающей Legend of Mana на PSOne, потому и здесь надеялся увидеть нечто подобное. И сперва CoM вроде бы не разочаровывает: отличная мультяшная графика, чудесные арты, прекрасная анимация героев… Однако позже обнаруживается: разработчики ограничили наши путешествия всего одним микроскопическим городом, компенсировав это огромным количеством подземелий.
Вот так Seiken Densetsu превратилась в dungeon crawler. Но и в этом не было бы ничего плохого, если бы не пострадал геймплей. А в данном случае, к сожалению, произошло именно так. Через небольшой период времени игра просто приедается. С одной стороны, хорошая боевая система с четырьмя героями и различными видами оружия, достаточный резерв для развития с помощью специальных камней (gems), а с другой – недоработанная система магии, противники, знакомые лишь с единственной тактикой – «умом не получается, так возьмем числом», и монотонное блуждание по подземельям. Наши действия сводятся к поискам Glimdrop, его установке в Glimwell и переходе на следующий уровень. На каждом новом этаже подземелья операция повторяется в том же порядке. Более того, чтобы примерить новые шмотки или просто сохраниться, придется преодолеть четыре этажа dungeon или вернуться обратно в город по специальной веревке.
Нельзя сказать, что Children of Mana – однозначно плохой проект. Оригинальное визуальное исполнение и прекрасная музыка привлекут эстетов, которым не понадобится много времени для прохождения игры. Однако из-за бесконечной рутины подземелий вряд ли кому-то захочется вернуться в мир CoM еще раз или хотя бы выполнить дополнительные квесты.