Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

4.5/5.0

Разработчик
Nadeo

Издатель
Focus

Издатель в Украине
«Фабрика Игр»

Локализатор
«Бука»

Домашняя страница
www.trackmania.com

Статус
Вышла

Дата выхода
2006 год

Номер журнала
2 (18), Февраль 2007

Знак редакции
Выбор редакции

Звезды
4.5

Идея
Все те же совершенно безумные гонки

Графика
Немногим лучше TrackMania Nations

Звук
Традиционно хорошие мелодии и озвучка

Игра
Не без недостатков, но все равно отличная

Нечто совершенно иное

Полная рецензия

Феномен TrackMania объяснить довольно сложно. Я и сам не понимаю, как так получилось, что с момента установки TrackMania Nations на домашний компьютер запускаю ее чуть ли не каждый день. Это самая раздражающая, самая нервная, самая несправедливая игра. Да и времени жаль. Но вот поди ж ты!

А всего-то делов – сложные и запутанные до головокружения треки, нереальные требования к геймерам («вы хотите, чтобы я проехал эти пять петель за сколько-сколько секунд?»), полное отсутствие противников (на трассе только призраки) и странная, совершенно неаркадная физика. После первого часа игры в TrackMania (любую из них) хочется разбить клавиатуру, после второго – покусать всех разработчиков из Nadeo, после третьего – пытать их долго и мучительно, чтобы другим неповадно было делать настолько сложные и аддиктивные проекты. И так далее – циклами по нарастающей.

TrackMania United действительно требует от игрока многого. Причем именно от игрока, а не от его кошелька – системные требования по нашим временам курам на смех, а геймпад или руль здесь только мешают. Пять кнопок на клавиатуре и практически любая печатная машинка с 3D-ускорителем – это все, что ей нужно.

А вот игроку понадобятся нечеловеческое терпение, выдержка, нервы из стальных канатов толщиной в полтора дюйма и годовой запас легально доступных седативов. Обычная ситуация в TrackMania: идеально, не сбавляя скорости, вписаться подряд в четыре поворота, каждый на 180 градусов, проехать вниз головой три мертвые петли, прыгнуть на сотню метров через дыру размером практически с игольное ушко – и это только один из чекпоинтов! Причем помните: чтобы претендовать хотя бы на какую-то занюханную бронзу, вам следует пройти все чекпоинты (до пары десятков) за один раз, не используя клавишу Enter (она возвращает машину на трассу). Малейшая ошибка – и запускаем трассу с начала. Пройти гонку на уровне «Сложно» в один присест не выйдет – это вам не Need, извините, for Speed, здесь и скорости больше, и цена ошибки выше.

Есть в этом и недостатки. Следующий режим и уровень сложности становятся доступны, только если игрок получит медали на всех трассах предыдущего. И открыть самый интересный – последний уровень действительно непросто. TrackMania Nations была гораздо дружелюбнее и снисходительнее к пользователям. Конечно, подобное ограничение можно обойти, загружая треки напрямую из соответствующих файлов, но все-таки...

Новая TrackMania носит подзаголовок United вполне оправданно. В игре собраны режимы из всех предыдущих частей сериала: от «Стадиона» Nations до «Острова» Sunrise и «Снега» самого первого эпизода. Они довольно сильно отличаются друг от друга – в каждом своя физическая модель, собственное поведение машин на трассе и соответствующий сеттинг. Лично мне больше нравятся «Снег» и «Пляж» (интересное сочетание), но любой геймер сможет найти в United что-то на свой вкус.

Кроме обычных (обычных?! как бы не так!) гонок имеются еще два режима: Платформа и Головоломка. Первый из них – самая суть TrackMania, доведенная практически до абсурда: время поездки не ограничено, учитывается лишь то, сколько раз вы нажмете Enter в процессе, в очередной раз вылетев за пределы трассы. Можете добираться до финиша хоть час, если вам так угодно, главное – использовать минимальное количество по­пыток. Развлечение для настоящих мазохистов.

Головоломка – некий вводный курс в редактор трасс (о нем позже). Сооружаем собственный трек, пытаясь сделать его максимально коротким, а затем по нему же и ездим.

Но главное в TrackMania United все же онлайн. Это, согласитесь, довольно странно для гоночной игры, в которой соперника не то что сбить с трассы, а даже подрезать нельзя. Именно в Сети веселее всего меряться собственными рекордами с товарищами, а поскольку при входе на сервер у вас непременно спросят страну проживания, своим участием вы обязательно поможете Украине в нелегкой борьбе за первое место в мировом рейтинге TrackMania. В Интернете можно опробовать и скачать трассы и машины, а также загрузить чужие повторы (полезно при освоении новых треков). На это тратится местная валюта (монетки), которая в умеренных дозах выдается за пребывание в онлайне или (в неумеренных) за собственное творчество – те же самые трассы и машины, изготовленные самостоятельно, при условии, что они понравятся другим пользователям. Причем если делать машинки непросто, то соорудить трек может буквально каждый, настолько удобен встроенный в TrackMania United редактор.

Подытожим сказанное: ознакомиться с TrackMania должен всякий уважающий себя любитель необычных проектов. Это действительно уникальный игровой сериал, и аналогов на PC нет (на PSP и PS3 имеется идейно близкая GripShift). А если боитесь купить кота в мешке, скачайте предыдущую часть серии TrackMania Nations (или возьмите с Gameplay-DVD, № 3, 2006), благо она совершенно бесплатна.

Обалденные гонки