Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!
|
|
ИгрыВ игре есть все, чем прославилась серия: ощущение бешеной скорости, коварные трассы и постоянная борьба за лидерство. Ведь чтобы скатиться с первого места на последнее, достаточно доли секунды. Одна наша ошибка или подлый маневр соперника – и пелотон моментально обгонит нас, швырнув на обочину. FlatOut: Head On сдобрена резвым колледж-роком, лязгом металла и самыми роскошными авариями, какие только можно увидеть на портативных консолях. А сумасшедший кураж по-прежнему подается упакованным в знакомую сетку турниров (в зависимости от класса машин). На старте нас ждут или мятые проржавевшие старички, или потертые, но мощные мускул-кары, или же сверкающие, юркие гоночные авто, которые прямо-таки созданы для того, чтобы убить их во всеобщей свалке. Ну и конечно же, не обойдется без доработки любимой машины напильником, а для этого нужны деньги, и, стало быть, придется побеждать. После весьма неоднозначного приема тетралогии .hack (на первых порах она вызвала у геймеров восторг, а ближе к концу поднадоела) в Сети ходили слухи о том, что следующий проект серии обязательно будет цельной игрой. Проект .hack уже успел обзавестись достаточным количеством фанатов и обрасти несколькими видами сопутствующей продукции, разумеется, мангой и аниме. При большом желании создатели этой игры могли бы встать на путь «пипл схавает» и наклепать еще с десяток однотипных дополнений. Второй сериальный проект от CyberConnect2 оказался на голову выше предшественника, который ближе к фи- налу превратился в абсолютную банальщину. На этот раз разработ- чики от серии к серии совершенствовали и шлифо- вали игровой контент, ил- люстрировавший не слиш- ком интересную и, казалось бы, избитую идею. Свою роль сыграл и совсем небольшой пере- рыв между эпизодами, благодаря чему мы не успевали забыть пе- рипетии сюжета. По-моему, всю троицу вообще лучше было бы издать одним комплектом, пусть и по завышенной цене (к слову, слегка отполированную версию трилогии уже планируют выпус- тить на PS3). Достоверные источники сообщают, что долгожданный долгострой «Дальнобойщики 3» все-таки будет закончен к концу текущего года. Хотя верится в это с трудом. Все что остается любителям больших грузовиков – скрипя зубами перевозить грузы по территории Америки в играх сериалов 18 Wheels of Steel и Big Mutha Truckers. Да и то последние части обоих проектов оказались хуже предыдущих. Так что поводов для оптимизма, увы, нет. Для того чтобы сделать хорошую игру о черных, недостаточно слушать рэп, называть друзей niggaz и использовать fuck вместо артиклей. Тут нужен талант. Похожие записи в блогах:25 to Life – гангста-боевик, анонс которого мы помещали на страницах октябрьского номера нашего журнала. И вот настало время проверить правдивость обещаний разработчиков. Похожие записи в блогах:Для начала предлагаю расставить все точки над «ё». Издатель 2Moons – американская Acclaim – не имеет никакого отношения к легендарной Acclaim, обанкротившейся в 2004 г. Просто ее торговая марка и логотип были приобретены бывшим CEO Activision Ховардом Марком в 2005 году за $100 000. В 2006 г. – создана новая Acclaim, занимающаяся изданием на американском рынке корейских MMORPG. Опять-таки не совсем понятно, что значит «directed by David Perry» в подзаголовке? Мы очень уважаем этого гейм-дизайнера, но какие именно работы по адаптации корейской игры (вышедшей на родине в 2005 г.) для западных пользователей он провел, мы так и не поняли. Похожие записи в блогах:Наверное, в реальной жизни соседи достали многих разработчиков, в том числе и украинских. Поэтому они и любят мучить их хотя бы в виртуальном виде. Похожие записи в блогах:Пожалуй, в авиасимах в разное время уже были воплощены практически все реально существовавшие театры военных действий. Однако виртуальным пилотам постоянно хочется чего-то нового и оригинального. |
Рейтинг продаж от ![]()
МенюАктивные обсуждения
Обсуждения на форуме
|
|
|
|
© 2004–2010 «Gameplay», |