Dead Star — шутер на процедурно-генерируемых картах

Компания Sony анонсировала Dead Star от разработчиком которой выступила — Armature Studio. Dead Star это двух стиковый космический шутер, но более маштабный и стратегический чем другие игры в подобном жанре.

Игра выйдет на Playstation 4 и РС в начале 2016 года. 10v10 мултиплеер матчи (впрочем есть и 5v5) происходят на процедурно-генерируемых картах, а это значит что их форма, строение и угрозы с которыми повстречается игрок будут каждый раз отличаться что весьма круто.

Written by: admin

No comments yet.

Leave Your Reply

GAMEPlay

Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции.