Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

Блог пользователя MS Red

Привет! Без лишних слов сразу к делу!

Tankbuster (Охотник на танки)

Специализация: противотанковая пехота

Тренировочная штаб-квартира: казармы Генуби, Абашири

Родина: Япония

Производится на: додзё Империи (Imperial Instant Dojo)(прим. - додзё - помещение для занятия боевыми искусствами)

Кредо: “Не существует металла, который мы не смогли бы расплавить”

Характеристики:

- плазменная пушка-резак MX-19

- бронированная солнцезащитная панама

- пайки для длительного нахождения в засаде

- автономный плазменный источник питания

- разгрузочные ремни для переноса экипировки

История

На языке у всех военных стратегов мира вертится только один вопрос: Как смогла Империя Восходящего Солнца собрать такую армию в полной секретности? Империя не имела доступа к таким источникам материальных и людских ресурсов как Советы или Союзники, у которых сейчас голова идет кругом от амбициозных имперских планов. Ответа нет до сих пор. Однако вдвойне обидно, что под командованием Империи находятся многочисленные военные силы изначально созданные с целью превзойти практически все из современных арсеналов Советов и Союзников. Одним из примеров являются подразделения императорских Tankbusters – противотанковой пехоты Империи Восходящего Солнца. Необычные, но бесспорно эффективные, Tankbusters являются одной из наихудших угроз, с которыми когда-либо доводилось сталкиваться современным основным боевым танкам.

Императорские Tankbusters несут на себе важный груз ответственности перед японским обществом, и никто не смеет проявлять к ним неуважение.

  Читать дальше

Должок за прошлую неделю.

Aircraft carrier (авианосец)

Назначение: тяжелый ударный корабль

Разработчик: Gerhardt- Giraud Shipworks

Страна разработчик: США

Производится на: морской док Союзников (Allied Seaport)

Характеристики:

- отсеки с БПЛА (беспилотный ЛА) "Sky Knight" ("Небесный рыцарь")

- пусковая установка с ЭМИ-ракетами

- встроенный сборочный цех БПЛА

- большой радиус действия (прим. – видимо это касается БПЛА)

- закрытые отсеки с БПЛА оставляют взлетную палубу свободной

История

  Читать дальше

Привет! На этой неделе разработчики порадовали первым юнитом от японцев. А еще посмешили ответами на вопросы русских фанов (можно найти на российском оф.форуме EA ).

И еще, я узнал, что кое-кто тоже переводит эти стать, делюсь ссылками redalert3.nukenet.ru/modules.php и redalert3.su/home.html

Интересно узнать ваше мнение в сравнении. Ну и чем больше вариантов перевода тем понятнее истина. Свое мнение о качестве их переводов пока придержу.

Поехали!

Apollo Fighter (Истребитель Аполло)

Назначение: истребитель для завоевания превосходства в воздухе

Разработчик: Angstrom Defense

Страна разработчик: Швеция

Производится на: авиабаза Союзников (Allied Airbase)

Характеристики:

- 2 × 20 мм автоматические пушки PV-7 "Sol"

- конструкция с вертикальным взлетом-посадкой дает возможность быстрого развертывания

- три вектора тяги обеспечивают максимальную устойчивость в воздухе

  Читать дальше

На этой неделе выдаю двойную норму Smiling

К тому же там про Киров (мой любимец во второй части), а это по сути символ игры, правда текст не впечатлил.

Поехали!

Kirov Airship

Назначение: тяжелый бомбардировщик

Разработчик: аэрокосмическая фирма Красная (Krasna Aerospace)

Страна разработчик: СССР

Производится на: авиабаза Советов (Soviet Airfield)

Характеристики:

- боевая нагрузка из 800-кг бомб BOR-57 "Гром"

- самозатягивающаяся огнеупорная оболочка

- ускоряющая химическая смесь

- комфортабельная комната для отдыха и кухонька

- запугивающая окраска "акульи зубы"

История

  Читать дальше

Привет! К сожалению не смог выложить информацию на прошлой неделе. Но на это были веские причины - Родину охранял.

На этой неделе, что-то пока нет новых описаний. Вообщем поехали.

V4 Rocket Launcher's (Пусковая установка V4)

Назначение: мобильная артиллерийская установка

Разработчик: ракетная фирма Водника

Страна разработчик: СССР

Производится на: советской военной фабрике (Soviet War Factory)

Характеристики:

- пусковая установка V4 “Молот” с ракетами с многозадачной боеголовкой

- автономный портативный ракетный сборочный цех

- стеклянный фонарь кабины, обеспечивающий хороший обзор

- карта с компасом

- жесткие вездеходные гусеницы

История

  Читать дальше

Привет! На этой неделе разработчики что-то не порадовали. Всего одно новое описание советского юнита (зато какая калина!). Крис Корри молчит уже пару недель, видимо так и не отошел от поездки в Москву.

Плюс раздел вопросов и ответов с оф.форума за 6.06.

Ну, поехали!

Conscript (рекрут, новобранец)

Специализация: противопехотный юнит

Тренировочная штаб-квартира: призывной центр кремлевского премьера

Место призыва: казармы Советов (Soviet Barracks)

Кредо: “Наша Родина защитит наши кости”

Стандартное оборудование: автомат калибра 7,62 мм ADK-45 (использовался ранее); шинель со знаками различия (использовалась ранее); синтетический ранец размера XL объемом 20 кварт (≈ 19 л) (новинка); портянки (?cloth sashes?) для защиты ног (новинка); модная шапка-ушанка (использовалась ранее).

История

  Читать дальше

На этот раз порадую описанием двух юнитов (оригинал ищи на официальном сайте), а в конце раздел вопросов и ответов с оф.форума за 29.05. Ну, поехали!

Sickle (Серп)

Назначение: противопехотный шагающий юнит

Разработчик: конструкторское бюро Казминова

Страна разработчик: СССР

Производится на: советской военной фабрике (Soviet War Factory)

Характеристики:

- три тяжелых пулемета PKX калибра 12.7 мм

- три герметичных шарообразных подвижных кабины

- подвеска – гидравлические ноги-ходули

- герметичность отсека с боезапасом предотвращает возникновение пожара

- встроенное радио с часами

История

  Читать дальше

Прошедшая неделя принесла несколько новостей. Отмечу открытие официального русского форума forum.electronicarts.ru/forumdisplay.php, там вы можете задать все интересующие вас вопросы.

Сегодня я привожу перевод описания двух советских юнитов, оригинал с видео (его выложить не смог) по ссылке www.ea.com/redalert/factions-soviets.jsp

Перевод местами не ровный, прошу заранее простить.

Советы

Агрессивная республика, лидеры которой жертвуют всеми сферами общественной жизни в погоне за самоуверенной целью построения всемирного коммунистического государства. Состав её войск разнообразен – от кровожадных закаленных в боях парашютистов до неопытных, но фанатичных новичков.

Наташа

Специализация: коммандос

Дата рождения: 22 марта 19--

Национальность: русская

Любит: охоту, балет, готовить еду

Не любит: бюрократов, папарацци, пацифистов

  Читать дальше

Итак, я продолжаю свою работу.

Главные новости недели – это первый геймплей ролик Red Alert 3 (это надо смотреть в обязательном порядке) и полное обновление официального сайта www.ea.com/redalert/. Особенно мне там понравился раздел по фракциям, туда будут выкладываться описания юнитов.

Оказывается русский сайт EA оже делает перевод этого блога www.electronicarts.ru/pages/8954/. Перед обвинением в плагиате прошу сравнить числа постов (11.05 и 16.05). О дальнейшей целесообразности переводов придётся подумать.

Вроде бы все. Кстати, сегодняшняя информация игры практически не касается, но тоже интересная. Поехали!

RED ALERT 3 PREMIER BLOG #2 - INVADING MOSCOW 5/22/08

Привет ребята. С вами снова Крис.

  Читать дальше

В ожидании новых откровений разработчиков, я решил перевести раздел вопросов и ответов на официальном форуме forums.ea.com/mboards/index.jspa(правда они за апрель). Из них можно почерпнуть много интересного.

4.04.08

Будут ли в RA3 карты без воды?

В кампании у нас будет несколько карт, где воды мало или вообще нет. В тоже время, каждая из карт мультиплеера будет иметь водные пространства.

Будут ли в RA3 подразделения?

Все юниты будут управляться индивидуально. Подразделений в RA3 не будет.

Что стояло за решением замедлить геймплей?

  Читать дальше

Информация с сайта www.commandandconquer.com. Это первая из серии записей о Red Alert 3, перевод мой, просьба строго не судить.

Привет ребята! С Вами Крис.

Прошло уже около трёх месяцев с тех пор как мы анонсировали Red Alert 3, и как исполнительный продюсер игры я хочу поблагодарить комьюнити за такой теплый и полный энтузиазма приём. Я получил удовольствие общаясь со многими из вас на наших форумах (мой ник EASmudge) или во время встреч с комьюнити. Меня постоянно вдохновляет ваш безграничный энтузиазм и страсть, связанные с вещами относящимися к Command & Conquer. Я знаю, что многие из вас уже давно ждут новую игру из серии Red Alert, и у нас нет намерений вас огорчить. Не могу дождаться момента, когда смогу показать вам все те классные вещи над которыми мы работали последний год или около того – у нас есть множество тем для общения в ближайшие полгода.

  Читать дальше