А пока в Британии все сходят с ума по последней версии сами знаете чего, на соответствующих тематических форумах ребятки из Spellbound скромненько отметились тем, что уже несколько месяцев, как идёт разработка аддона к Готике 3. Называться сие творение будет “Gothic 3 - Forsaken Gods”, т.е., переводя на великий и могучий — "Готика 3 - Отверженные Боги".
Как обычно, информации на данный момент - как предметов в инвентаре любого героя любой РПГ в начале игры. Приводя выдержку из перевода анонса, можно сказать что:
Вот, немудрствуя лукаво, наютьюбил пару забавных роликов про то, как знаменитый водопроводчик побуждает на гитарные подвиги.
Первый про мега-кореянку о двух гитарах, второй про снегоуборочную лопату 12-струнную бас-гитару и мега-дядьку при ней соответственно..
ЗЫ: Наверняка ролики не первой свежести, поэтому всем любителям боянов и прочих народных музыкальных инструментов просьба идти смело в Бабруйск. Блог мне предоставлен, что хочу, то и размещаю..
В то время, как компании Piranna Bytes и Spellbound распивают Budwiser куют в своих тайных кузнях соответственно новую супер-пупер РПГ и 4-ю часть Готики, редиски ребята из компании "Jowood" решили срубить баблаподготовить небольшой мобильный подарок — Gothic 3: The beginning, приквел к знаменитой серии, события которой происходят за сотню с лишним лет до того момента, как Безымянный волею криминального прошлого попадает в Рудниковую долину. Главным героем выступает небезызвестный камрад Ксардас, ещё не постигший все тонкости магии Инноса и Белиара.
Всем, кто не смутился неоднозначным релизом Готики 3, полной багов и несбалансированности, и вдохновлённым великолепными приключениями в первых двух частях, рекомендуется к нагрузке к своим мобильным.
Забавная киношка про похождения бравого солдата Швейка установление демократии в радиоактивных степях Украины. Если бы только не самоуверенные (Голливуд, однако), слегка дёрганные (игровой движок, шопаделать) движения главного героя, вполне сошло бы за любительскую постановку секции страйк-болистов при поддержке танков и авиации..
В подобных сценариях меня всегда умиляли две вещи:
1) Патологическая тяга мальчишей-плохишей (товариСЧЪ Закаев by himself) к аномальным зонам (какого хрена что там делать, спрашивается? Уже Стрелок все артефакты повыносил!... :-\ )
Да, да, это именно он.. Сей объект из реального мира, является нашим постоянным партнёром на протяжении, пожалуй, всех лет существования графических компьютерных игр.
Имя продюсера Джерри Брукхаймера (Jerry Bruckheimer) в титрах художественного фильма является определённым знаком для поклонников кино. Этот человек руководил созданием таких проектов как Top Gun, Pirates of the Caribbean: At World's End, C.S.I.: Crime Scene Investigation, The Amazing Race. Хотите посмотреть интересное кино — обращайтесь к Брукхаймеру.
Теперь специалист собирается добраться до игр, вслед за Стивеном Спилбергом (Steven Spielberg) и Джоном Ву (John Woo). Его новая студия работает совместно с MTV Games. Данная организация станет своеобразным инкубатором для интерактивных проектов: здесь будут задумываться идеи, которые впоследствии станут воплощать в жизнь другие люди.
В свете текущих анти-Portal и анти-TF2 настроений рискну опубликовать данный пост:
Некий российский камрад Вадим ака vad3x, также большой любитель тортов, смастерил соответствующий скин для широко используемого Интернет-пейджера Miranda IM.
Всем, ударенным кубиком, рекомендуется к использованию.. :)
12 летний житель Норвегии, используя приемы, которым он обучился в многопользовательской игре World Of Warcraft, смог спасти жизнь себе и своей сестре. Во время прогулки по лесу они наткнулись на неуравновешенного лося, который принял детей за врагов и атаковал их. Сначала мальчик отвлек внимание животного, дав возможность сестре убежать, а потом притворялся мертвым до тех пор пока лось не потерял к нему всяческий интерес. По его словам, всему этому он научился, во время продолжительных игр в WoW.
Новость однозначно приятная (взята отсюда) и может служить дополнением к недавнему опросу журнала о пользе компьютерных игр в реальной жизни.
По ссылке можно почитать забавные коментарии, типа: "У сестры лут ценный был чёль, что он её первой отправил?" :)
Признаюсь откровенно, для меня одним из самых щекочущих моментов в ТФ2 является борьба с шпионами. Данный класс своими умелыми действиями может внести переломные моменты в расстановку событий игры, и я уже не один раз был свидетелем, когда практически завоевав все точки на карте, команда была вынуждена откатитьтся практически к своей начальной точке респауна или вовсе проиграть раунд, благодаря одному умелому вражескому любителю никотина.
Ну а уж сколько идиоматических форм и выражений невольно слетает с уст игроков при таких ситуациях можно только догадываться.. :)