Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

Блог пользователя wulf-ua

Apple интересуют игры

У компании Apple был замечен необычайный всплеск активности. Крупный американский IT-делец, на чьей совести значатся Mac, iPod, iPhone, обратился в United States Patent and Trademark Office, службу США, заведующую патентами и торговыми марками. На этот раз дело стало не за новой моделью плеера или иного гаджета, а за играми.

Компания решила обновить и усилить список своих франчайзов. Среди зарегистрированных товаров большинство составило игры для мобильных платформ. Также в обширном списке значились и соответствующие развлекательные автоматы, и даже загадочные игрушки на батарейках. Интересно, к чему бы это? Неужели Apple готовится к массированной атаке на игроиндустрию?

Audiosurf

На сервисе Steam всплыла игра Audiosurf, созданная Диланом Фиттерером и студией Invisible Handlebar. Проект представляет собой инновационные гонки, где пользователь должен реагировать не на крутые повороты, а на мелодию, под которую совершается заезд. Движок анализирует трэки и в соответствии с их ритмом выстраивает трасу. Задача игрока – набрать максимальное количество очков.

Audiosurf – первый тайтл, поддерживающий Steamworks. Следовательно, ваши достижения будут скрупулезно подсчитываться и заноситься в профиль на сервисе Steam. Цена новинки - $9.95. Супер-бонус покупателям - бесплатный саундтрек к Orange Box в игре.

EA понела о своих ошибках

GameTap рапортует, что компания ЕА открыла новое подразделение, получившее имя EA Blueprint. Специализироваться оно будет на исключительно гуманных задачах: помощи, субсидированию и обучению молодых разработчиков.

Разумеется, сделано это вовсе не из-за приступа альтруизма, которого у электроников не наблюдалось отродясь, а из-за острого дефицита свежих идей и IP. Последние проекты компании в большинстве своем являются сиквелами и спиноффами раскрученных брендов, что приводит к постепенно затухающим прибылям. ЕА требуются новые и качественные игры по неведомым доселе тайтлам, которые и станут главной целью Blueprint. Молодые и неопытные разработчики, как известно, при должном присмотре справляются с подобными задачами на-ура

DMC4 лидирует на PS3 и Xbox360

Недавно был опубликован чарт продаж DMC4 для консолей нового поколения PS3 и Xbox360 что может послужить ориентиром на рынке игор.

Итак на xbox360 в Северной Америке DMC4 показал неплохой результат заняв 2 место(после Call of Duty 4 естественно),а в Японии же вовсе первое.

На PS3 в той же Америке занял 2 и 3 строчку чарта.Оригинальным и колекционным изданием соответственно.В Японии он опять же занял 1 место.

В Британии DMC4 не попал в ТОП5 ,возможно потому что еще не добрался до Туманного Альбиона.

По прогнозам DMC4 перешагнет барьер в 10 миллионов копий (из них приблизительно 55% приобритут японцы)