Сюжетный ролик, кажется, из самого начала игры, представляет основных героев: роботов, которые не подозревает о том, что они роботы. Эта история сквозит Крикунами, веет Пришельцем, ну и замечательно.
Выходит, кстати, уже через месяц.
Среди эксклюзивных героев Street Fighter X Tekken замечены Pac-Man, два мультипликационных кота и Mega Man с легендарно плохой обложки
Разрывайте ваши кошельки, крошите копилки, выписывайте чеки без проставленной суммы, Capcom знает, чем соблазнить игроков! Это герои файтинга, которых нарисовали специально для версии с PS 3. Особенно умиляет представленный Mega Man, его скопировали с классической американской обложки, которая регулярно мелькат в топах “Самые ужасные обложки вообще”. Например.
Весь этот балаган выкатится через месяц с небольшим, в начале марта.
Ролик рекламирует одновременно все редакции игры для Xbox 360 и тут четыре минуты яркого терроризма. Если вы собирались посмотреть всего один трейлер сегодня, пусть это будет он:
Новая демка новой головоломки старого автора Portal Ким Cвифт. Два первых пазла были в предыдущей демке, новые начинаются с третьей минуты и выглядят хорошо. Тут попадаются умные идеи – мне особенно нравится возможность летать на сейфах. Но, при всей красоте, кажется, что игре чего-то не достает.
Ким то ли прячет свою замену GladOS, то ли решила не делать ее вообще и, скорее всего, конечно, второе. По банальной начитке в самом конце “Это ваш дядя. Он изобретает вещи” видно, что хорошего автора текстов у команды нет. В Quantum Conundrum вряд ли будет свой надзиратель с циничными, сумасшедшими комментариями.
Лучший двухмерный платформер на все времена, самая красивая игра 2011-го, обладатель плюшего медведя за убийственно милый саундтрек, Rayman: Origins анонсирован на PC. Ubisoft объявила, что издаст игру на подстольной платформе 29-го марта.
Стоимость пока не говорят. Игра страшно провалилась на консоли с ценником в 60 долларов, надеюсь, что издатель вытянет из этого урок. Они уже успели кое-чему научиться, Rayman: Origins не станут обвязывать чудовищной DRM и игра не будет требовать постоянного подключения к интернету.
Какая-то студия анонсировала игру про зомби. Первый тизер явно намекает на то, что делают платформер, пейзажами нарисован постапокалипсис. Все, как обычно, можно было бы моргнуть и пропустить, но удивляет общая серьезность.
В этом платформере будет оружие, но использовать его не стоит – патронов мало. Лучша поставить капкан, протянуть веревку, собрать ловушку. В анонсе говорят про страх и паранойю, про то, что вдохновлялись “Мобильником” Кинга и “Дорогой” МакКартни (которая, как бы, самая мрачная книга про пост-апокалипсис вообще). Люди явно делают паззл-платформер с амбициями.
К сожалению, пока только для XBLA.
Чем больше я смотрю на новый Jagged Alliance, тем больше он мне нравится. Некрасивый, да, угловатый, конечно, но при этом тут нет ни одной лишней детали. Этим игра страшно похожа на одного из своих главных героев – автомат Калашникова.
Через две недели ее наконец-то можно будет потрогать своими руками.
Страшно напоминает эпизод в Мачете с Денни Трэхо и Линсдей Лохан. Авторы Asura’s Wrath то ли копируют God of War, то ли решили, что даже в игре про месть всегда есть пять минут для плохой затянувшейся шутки.
До выхода этого образчика замечательного японского юмора еще месяц.
Kotaku ссылается на свои источники и пишет три “слуха” про следующий Xbox. Первые два предсказуемы, как календарь: в консоль ввинтят Blu-Ray привод и обновленный Kinect.
А вот третий интересный. Kotaku упоминает одного информатора из ритейла и намекает, что следующий Xbox не будет работать с б-у-шными играми. Судя по всему, Microsoft решила прислушаться к издателям и хочет задавить рынок перепродаж.
Прямо сейчас, в Америке это страшилка чуть ли не масштабов пиратства. Там существует традиционная практика. Люди перепродают свои диски, и издатели считают, что каждый, кто купил диск с “Современной войной” у Васи-соседа, напрямую ограбил их. Компании борятся с этим, вкладывают в коробки с играми одноразовые мультиплеерные ключи и тихо вас ненавидят.
Если слух правдив, со стороны Microsoft это и глупый, и смелый шагодновременно. Издатели будут ему апплодировать. Но многие игроки предпочтут купить Playstation, а не новый Xbox.
PS: Чем больше информации появляется про Xbox Next, тем страннек он кажется. В другой пачке слухов объявляют, что новая консоль будет в 6 раз мощнее старой и что, одновременно с этим, его видеочип выпилят на базе чипа Radeon 6670, видеокарты начального уровня. Всего 34 кадра в Crysis 2.
Dustforce оказался платформером, специально придуманным для спид-ранов. Тут бездна уровней, на каждом из них полно грязи. Вы чистите их на скорость и в конце каждого Dustforce считает сколько пыли и как быстро вы успели смести. Если ползти неторопливо, как нелегал-мексиканец, оценка будет плохой. Игра покачает невидимой головой и на следующие уровни вас просто не пустят.
Приходится выкручиваться. Герои Dustforce носятся по нарисованному лесу в стиле Джеки Чана на спидах. Для хорошей оценки нужно точно расчитывать прыжки и метко бить пыльных врагов, бегать по потолку и избегать торчащих повсюду кольев.
Эта игра сделана так, чтобы вбивать в нее часы и десятки попыток.
При этом Dustforce удивительно аккуратно выглядит, если не обращать внимания на геймплей, это игра в очень спокойном, чуть-чуть восточном стиле. Выходит, что она заставляет собраться и расслабляет одновременно.
Чуть раньше я сравнивал ее с Super Meat Boy, но теперь вижу, что гораздо больше Dustforce напоминает Trackmania. Тут точно так же: мягкая музыка, спокойная обстановка, попытка-попытка-ПОПЫТКА-ПОПЫТКА.
